Маленький Монстр (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Маленький Монстр (СИ), Даймон Агафо-- . Жанр: Попаданцы. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Маленький Монстр (СИ)
Название: Маленький Монстр (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 293
Читать онлайн

Маленький Монстр (СИ) читать книгу онлайн

Маленький Монстр (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Даймон Агафо

Попаданец в главного героя манхвы The Gamer Хан Чжи-Хана... в возрасте пяти лет. МС, АУ, ООС и прочие неприличные аббревиатуры.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 ... 120 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

В комнате я призвал феечек и устроил утреннее чаепитие с бутербродами. Так как Нэл не ела мяса ей пришлось угощаться пряниками, однако расстроенной по этому поводу она не выглядела, а очень даже наоборот - была весела и счастлива. За чаем пришлось бегать вниз пару раз. Однако до конца чаепития я решил не оставаться и отправился в барьер. Девушки сказали что согласны поскучать без меня некоторое время, а мне нужно было закончить работу.

Следующими в планах у меня стояли пояс и шлем. Я решил начать с пояса.

Спустя три часа в комплект к костюму добавился черный пояс с металлической пряжкой в форме оскалившейся маски Пустого с креплениями для оружия и карманами для зелий и метательного оружия, которого у меня не было.

В пряжку я внедрил модифицированное заклинание Призрачного Черепа. Система обозвала заклинание Хищным Черепом.

Главным достоинством моего пояса стало то, что карманы получилось сделать подпространственными, по типу моего инвентаря.

Чтобы получить подобный эффект пришлось изрядно повозиться изучая строение инвентаря и его ячеек.

Благодаря магическому зрению и псионике я смог отследить каналы идущие от меня к инвентарю и поддерживающие его в работоспособном состоянии. Один большой канал в определенный момент дробился на множество мелких. Их окончание терялось где-то... и я так и не понимал где пока не додумался задействовать псионику.

С её помощью я смог прочувствовать где же находиться эта пространственная аномалия, а оказалось находится она на глубинных планах реальности, и добавив к мане в Магическом Зрении еще и пси энергию еще и увидеть.

Зрелище было весьма красивое и необычное - огромная серебристая сфера с множеством плавающих в ней больших пузырьков-карманов и еще больше маленьких. Большие пузырьки оказались активными ячейками, а маленькие, соответственно, неактивными.

Далее я экспериментировал пытаясь принудительно активировать спящие ячейки.

Долгое время ничего не получалось пока я не додумался сформировать стабильный канал по типу тех что были у активных ячеек, до этого я просто воздействовал маной и пси на ячейку в разных вариациях, и с помощью смеси маны и пси надуть, как воздушный шарик, ячейку изнутри.

После этого я увидел как формируется новая неактивная ячейка, похоже инвентарь самостоятельно поддерживает определенное количество неактивных ячеек, но с первого раза не всё запомнил и понял, пришлось повторить еще три раза.

После этого я смог самостоятельно сформировать весьма вместительную ячейку с привязкой её к карману на поясе.

Временные характеристики я оставил без изменений. На данный момент замедление времени в ячейках было 1000 к 1, благодаря маленькому, относительно, размеру ячеек маны на поддержание подобного замедление тратилось совсем немного.

Куда больше маны тратилось на поддержание невесомости объектов внутри ячеек и слегка уменьшив количество подаваемой маны я начал ощущать всё возрастающую нагрузку на мышцы.

Это меня очень обрадовало ведь теперь мне никакие утяжелители не нужны - уменьшу количество маны по передающему каналу и нагрузка возрастет, увеличу и вес исчезнет. Кроме того я узнал что ячейки, если увеличить плотность их стенок с помощью пси, отлично удерживают ману и направив восстанавливающуюся ману в ячейки перед сном, например, то утром я получу дополнительный резерв маны, правда с извлечением есть некоторые проблемы, но эта проблема вполне решаема.

Итак, вернемся к поясу. На каждый карман приходилось по одной ячейке, всего карманов было шесть и шли они от пряжки к бокам. В крайнем левом лежали зелья жизни, а в крайнем правом зелья маны. Во второй правый карман я поместил камни душ, а остальные пока оставил пустыми, а во второй левый - кристаллы-накопители. Над материалом пояса я провел те же изменения что и с костюмом, но карманы не трогал, а то если они пойдут вразнос от маны Тьмы восстановить их будет не просто - легче будет новые создать.

Закончив с поясом я перешел к шлему.

Сначала создал тканевую основу, затем взялся за улучшения. Добавил усиленные фильтры в область рта и носа, затем изменил обычную ману на ману Тьмы и надев её на себя водрузил сверху диадему и начал создавать металлическую часть с учетом интеграции в неё диадемы.

Чтобы шлем смотрелся ровным пришлось увеличить толщину его основных частей на толщину диадемы, к счастью она была тонкой, единственной незначительно выдающейся в ней часть был камень, но даже с ним толщина увеличилась ненамного.

Фронтальную часть шлема я выполнил в виде маски арранкара скалящейся частоколом клыков алого цвета, на фоне черной маски они буквально притягивали взгляд. Казалось что эта чудовищная пасть обильно вымазана в крови. Немного подумав я убрал глазницы и сделал маску прозрачной с внутренней стороны,

Из затылочной части я вывел три тонких лезвиеподобных рога плавно изгибающихся и охватывающих голову с боков и сверху в качестве дополнительной защиты. Их кончики смотрели в область прямо перед лбом, но далеко не выходили, чтобы не мешать обзору.

Осмотрев результат и оставшись довольным им я мысленно разделил шлем, примерно, на три части и призвал клона. После чего принялся насыщать правый рог и правую сторону маной Тьмы, проводя толстый и прочный канал сквозь рог. По моей задумке каждый из рогов будет способен выстреливать мощным лучом энергии, кроме того их можно будет комбинировать увеличивая мощность атаки. Левый рог я вместе с клоном медленно насыщал маной Смерти следя чтобы она не вышла сверх отведенных границ через некоторое время мы закончили и приступили к самому сложному.

Верхний рог я планировал насытить маной Хаоса. Немного подумав я призвал еще четырех клонов они должны были помочь мне с контролем чтобы такая опасная и нестабильная сила не начала разрушать мое творение. Я поставил шлем перед собой и его со всех сторон обступили клоны направив на шлем руки. Большую часть регена я переправил на клонов сейчас им потребуется вся мана и пси чтобы закрепить ману Хаоса и не дать ей бесконтрольно вырваться наружу. Псионика, как показал практика, отлично блокирует и связывает ману качественно уплотняя и стабилизируя её. Если бы не она - у меня ни за что бы не получилось насытить костюм маной Тьмы и Смерти.

Псевдосталь приходилось менять буквально по миллиметру стоило чуть увеличить количество маны хаоса как она начинала корежить и разрушать все тонкие структуры, а следом и материал шлема. Лишь ценой неимоверных усилий с моей стороны и стороны клонов удалось сдержать разрушение и восстановить поврежденные участки.

Не знаю сколько времени прошло, но когда мы закончили я чувствовал себя еще хуже чем с костюмом. Клоны помогавшие мне тоже выглядели не лучшим образом, но главное - мы закончили! Всё получилось.

Послышалось дилиньканье системного сообщения, но у меня перед глазами все кружилось и мутилось так, что я толком ничего не видел и отмахнувшись от него я пополз к кровати так как встать сил не было. Кое-как забравшись на кровать я активировал Расслабляющее Мурлыканье и укрылся хвостом. Через некоторое время стало полегче и я начал по одному развеивать клонов. Каждый раз мне приходилось долго пережидать последствия и вместе с мурлыканьем кастовать Водное Исцеление, а также я заставил циркулировать по телу Ки и старался смягчить ментальные удары от обрушивающейся информации с помощью псионики. Особого облегчения это не приносило, но становилось немного легче. Когда клоны закончились я с облегчением вырубился мгновенно уснув.

Судя по моим ощущениям проспал я в барьере часов десять лишь благодаря этому, ну и Мурлыканью, я смог восстановиться и единственным неприятным чувством сейчас был голод! Жрать хотелось просто неимоверно. Поэтому закинув созданные вещи в инвентарь я вышел из барьера.

1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 ... 120 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название