-->

Маленький Монстр (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Маленький Монстр (СИ), Даймон Агафо-- . Жанр: Попаданцы. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Маленький Монстр (СИ)
Название: Маленький Монстр (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 284
Читать онлайн

Маленький Монстр (СИ) читать книгу онлайн

Маленький Монстр (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Даймон Агафо

Попаданец в главного героя манхвы The Gamer Хан Чжи-Хана... в возрасте пяти лет. МС, АУ, ООС и прочие неприличные аббревиатуры.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Путешественник между мирами (пассивный) Ур. Макс:

Вы умерли, но это не проблема так как вы смогли переродиться в новом теле сохранив свою личность и воспоминания. Шанс переродиться после смерти в новом теле с прежней личностью и воспоминаниями 75%. Шанс сохранить все навыки 50%. При переносе вы автоматически изучаете языки наиболее распространенные в той области где оказались.

"О, а вот это неплохо, очень неплохо. Дополнительная инта мне будет очень кстати так как я собираюсь частично повторить путь канонного Хан Чжи-Хана и стать магом, сильным магом. МОНСТРОМ МАГИИИ!!! Бва-ха-ха-ха!!!" - злодейски расхохотался я. Правда в детском теле и с детским голосом получилось не очень внушительно и я смущенно заткнулся обратив свое внимание на второй навык.

"Да, больше плюшек! Больше! Очень полезный навык, так что в бой теперь буду ходить только с эмпэтрихой." - решил я и переключился на третий навык.

"Ну хоть окончательной смерти можно не бояться, хотя и сохраняется шанс в 25 % окончательно отбросить коньки, но думаю это дело можно поправить увеличив удачу."

За продолжительные размышления в правильном ключе:

Мудрость +1

"О, ну спасибки система или Гея, или Бог. Короче - премного благодарен." - отправил я мысль с благодарность в окружающий мир. Ответа не последовало, но да я особо и не надеялся.

"Хм, надо бы прояснить что у меня с интеллектом и мудростью поподробнее."

Я перешел на вкладку характеристик и нажал на вкладку "Ин-теллект":

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.

"М-м-м... как говорится - маловато будет." - недовольно подумал я. - " Но всё впереди и на очереди мудрость."

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.

"А вот это уже получше будет, кроме того у меня есть свободные очки, так что можно догнать мудрость до двадцатки и получать профит с двух процентов. Хм, так и сделаю." - решил я. Через некоторое время мои статы выглядели следующим образом:

HP: 100 (5+37.5=42.5 ед.мин)

MP: 300 (6+37.5=43.5 ед.мин)

Сила: 7

Выносливость: 10

Ловкость: 5

Интеллект: 30

Мудрость: 20

Удача: 5

Св. очков: 0

Деньги: 100 вон

Кроме мудрости я прокачал выносливость и силу..

В дальнейших планах я для себя определил догнать все оставшиеся атрибуты до десятки, а потом заняться вплотную интеллектом, так как на полусотне инты появлялась вкусная способность - Контроль маны.

С её помощью будет гораздо легче создавать заклинания. В каноне Джи-Хан и без неё умудрился создать несколько заклинаний, но это были простейшие хоть и эффективные на начальных уровнях заклинания.

Далее я вспомнил еще кое о чем.

- Опции.

Передо мной повисло окошко с надписями:

Геймплей. Видео. Звук.

На вкладке геймплея я отключил автоматический вход в данжи, а то не хватало вляпаться в зомби при походе в магазин. Во вкладках видео и звук все настройки по умолчанию стояли на максимуме так что я не стал ничего менять.

И наконец последнее дело запланированное мной на сегодня.

Я сел на пол, поднял руку вверх и мысленно проговаривая про себя: - "Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер!" произнес: - ВП - открыть!

Раздался мелодичный звук и все остальные звуки угасли, а передо мной появилось сообщение:

Скилл создающий иллюзорные барьеры [ВП открыть], был создан.

ВП - открыть (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%

Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня.

- Да-а-а!!! - радостно заорал я - всё равно никто не слышит, но надо бы проверить насколько большой этот барьер. Я выскользнул за дверь и тут же услышал шум телевизора и как тихо переговариваются мама с папой внизу и вернулся обратно.

"Всё ясно - внутри помещений барьер ограничен размерами этого помещения, а снаружи скорее всего уровнем скилла. Итак - едем дальше"

Я вновь сел на пол, воздел хилую длань и произнес: - ВП - побег.

Скилл чтобы выбираться из временных подземелий - "иллюзорный барьер" [ВП побег], был создан.

ВП - побег (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%

Используется для выхода из временных подземелий.

- Уря-я-я... - тихо воскликнул я. Тихо потому как звуки вернулись, а это значит если б я заорал меня услышали бы родители и наверняка пришли проверить чего я тут ору, что мне совсем не надо.

Немного подумав я решил что со сном можно повременить, а вот прокачать скилл открывающий данжи задача первостатейной важности. Поэтому "ВП открыть" и "ВП побег" заполнили своими звуками комнату на ближайшие часы.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название