Маленький Монстр (СИ)
Маленький Монстр (СИ) читать книгу онлайн
Попаданец в главного героя манхвы The Gamer Хан Чжи-Хана... в возрасте пяти лет. МС, АУ, ООС и прочие неприличные аббревиатуры.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Кроме того мне упал еще один неплохой навык когда в спарринге с дедом я неожиданно ускорился и на пределе сил нанес четыре удара правым кулаком едва ли не одновременно:
Череда Обычных Ударов (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
"Кажется, я его переоценил... а, нет, еще жив." No Сайтама - Борос. Onepunchman.
Урон зависит от силы умноженной на уровень навыка и умноженной на количество ударов в череде.
10% шанс создать ударную волну.
Максимальное количество: 4 удара в секунду.
С этим скиллом дело пошло веселее так как я не забывал использовать Ки вкладывая его в каждый удар, однако дед безо всяких скиллов и похоже даже без напитки тела Ки умудрялся блокировать мои удары, но обиднее всего было то, что на созданную мной, единственный раз за весь спарринг!, ударную волну он даже внимания не обратил.
Постепенно спарринг начал захватывать меня и хоть дед оставался невозмутимой и непоколебимой скалой бой с ним не становился от этого менее интересным.
Наоборот - моей целью стало во что бы то ни стало пройти его защиту и нанести хотя бы один удар.
Поставив себе цель я начал экспериментировать с тем сколько я могу подать Ки в мышцы для усиления удара или собственного ускорения. Я понимал что если дед увидит что моя скорость или сила удара повысилась - он просто подстроится под неё. Старик не собирался поддаваться даже в качестве дополнительной мотивации и уж точно не щадил самолюбие учеников. Значит - надо постараться не дать ему возможности подстроиться и потому усиление с ускорением должно быть мгновенным. Придя к таким выводам я принялся воплощать их в жизнь для начала попробовав использовать ускорение путем накачки Ки в мышцы ног и его резкого сжигания для того, чтобы получить нужный эффект.
И к сожалению получилось это у меня далеко не сразу.
Сначала я никак не мог синхронизировать движения со сжиганием и несколько раз я просто впустую тратил Ки, но куда хуже было когда получив неожиданную подпитку ноги получали слишком большое усиление и меня уносило куда-нибудь вбок или например когда я отпрыгнул назад уходя от удара я непроизвольно задействовал накопленную в мышцах Ки и врезался прямо в стену поместья, да так что из меня на короткое время вышибло дух, а НР на половину просели, но стоило мне пошевелиться и я упал на землю оставив на стене явственные контуры своего тела. Кажется я увидел веселую усмешку деда когда он посмотрел на меня, лежащего попой к верху и пытающегося собрать глаза в кучу попутно вспоминая процесс дыхания, а потом на отпечаток в стене. Сон-Иль и Сэ-Ён не скрываясь хохотали, а мелкая вредина еще и пальцем тыкала в отпечаток покатываясь со смеху.
После того как меня подлечили клоны мы продолжили спарринг и спустя некоторое время у меня наконец-то получилось синхронизировать сжигание Ки с движением! На что система тут же отреагировала:
Ки-Рывок (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР: ???
Наполнив конечности Ки-энергией и сжигая её в мышцах синхронизировав с движением вы можете одномоментно увеличить скорость перемещения.
Скорость зависит от количества вложенной Ки и ловкости умноженной на уровень навыка.
Каждые 10 единиц ловкости увеличивают скорость на 1 км/ч.
Каждые 10 единиц ловкости увеличивают дальность на 100 метров.
Каждые 100 ед. Ки увеличивают скорость и дальность в два раза.
При превышении затрат КР равных совокупным показателям ловкость + выносливость более чем в 10 раз количество НР уменьшается соответственно затратам Ки х10.
Базовая скорость: 30 км/ч.
Несмотря на то что я получил необходимый мне скилл я не торопился его использовать так как дальше по плану было усиление удара. Так как основывался он на похожем принципе просто запитывались другие мышцы и с другой целью то разобраться с ним я сумел довольно быстро и спустя десяток попыток передо мной висело еще одно сообщение:
Усиленный Ки-Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР:
Наполнив конечности Ки-энергией и сжигая её в мышцах в момент удара вы можете увеличить урон от ваших атак.
Урон зависит от количества Ки и силы + выносливость умноженной на уровень навыка.
Каждые 200 ед. Ки увеличивают силу удара в два раза.
При превышении затрат КР равных совокупным показателям сила + выносливость более чем в 10 раз количество НР уменьшается соответственно затратам Ки х10.
Неплохой скилл, однако не много подумав я решил что это не совсем то, что мне надо, так как я решил сделать ставку на скорость и спустя десяток неудачных и пары весьма болезненных попыток у меня появился еще один скилл:
Ускоренный Ки-Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% КР:
Наполнив конечности Ки-энергией и сжигая её в мышцах в момент удара вы можете увеличить скорость ваших атак.
Скорость зависит от количества Ки и ловкость + выносливость умноженной на уровень навыка.
Каждые 200 ед. Ки увеличивают скорость удара в два раза.