Осколки Забытой эпохи

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Осколки Забытой эпохи, Кузьмин Марк Геннадьевич-- . Жанр: ЛитРПГ / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Осколки Забытой эпохи
Название: Осколки Забытой эпохи
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 761
Читать онлайн

Осколки Забытой эпохи читать книгу онлайн

Осколки Забытой эпохи - читать бесплатно онлайн , автор Кузьмин Марк Геннадьевич

Путь к вершине силы в игре «Скидбладнир Онлайн» продолжается, и теперь он станет еще сложнее и опаснее. Впереди у Морроу Винда и его друзей столица магов, древние тайны забытых времен и пробуждение той, что когда-то сотрясала мир. Но ведь не зря говорят, что дорогу осилит идущий. Вперед! Башня Богов ждет!

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 78 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

– Значит, тебе нужен сенсор, который сможет увидеть его?

– Именно. Но тут свои сложности. Многие ветки навыков имеют умения обнаружения: магия Земли может чувствовать вибрации, но это лучше для обнаружения ловушек; магия Разума имеет Сигнальную сеть, но применять ее постоянно сложно. Вариантов много, но у того гада есть какие-то трюки, позволяющие скрываться от сенсоров, потому мне нужен кто-то необычный. Ты видишь живых, и это может сработать.

– Пожалуй, – кивнул я. О том, что еще и чувствую, им знать не обязательно. – Ты хорошо объясняешь. Случаем с Морганом Фриманом не родня?

– Вроде нет, – рассмеялся он.

– Тогда остается решить несколько вопросов. Во-первых, откуда такие сведения? Во-вторых, куда идти? В-третьих, какова плата?

– Ну, тут все просто, – он улыбнулся. – Узнал я об этом вот из этой книжки, – он достал книгу в коричневой потрепанной обложке. – Можешь взять почитать, там все описано. Принадлежала она одному местному, который потом умер от жабьего яда. Этот местный сам передал мне эту вещь и умер на моих руках, – Сэм тяжело вздохнул. – В этих записях я все и прочитал, а потом разузнал и дополнительные сведения.

– А ты уверен, что это надежная информация? – уточнил я.

– Мы проверяли, – сказала гнома. – Я спрашивала у друзей, а они в данжах понимают. Все проверено.

– Ясно, – кивнул я. Это, конечно, не доказательство, но стоит подумать.

– На следующий вопрос отвечу так, – продолжил Сэм. – Официально на этом острове есть три племени гриборков. Первое – это Черные зубы. Самые сильные гриборки. У них черные огромные зубы, которые ценятся аж по двадцать единиц опыта за штуку. Очень агрессивные и жестокие типы. Именно они инициаторы нападения на Еву. Их символ – черная челюсть на красном фоне. Второй клан – Дырявые черепа. Они по большей части состоят из умных гриборков. Это физически самые слабые, но зато умные твари. Они могут создавать катапульты, баллисты и даже некое подобие огнестрельного орудия и машин. Короче, инженеры. Знамя – пробитый череп человека на сером фоне. Последние – Бездонные животы, самые большие, толстые и тупые гриборки. Всегда голодные и злые. По интеллекту слабо отличаются от дикарей. Символ – кусок мяса на желтом фоне. Вот такие вот твари. Но, – он стал серьезнее, – на самом деле есть еще одно племя. Оно редко упоминается и считается мифом. Четвертое племя – негласные главари гриборков, тайные лидеры. Они могут пользоваться магией. И именно у них то, что мне нужно.

– Подробнее, – попросил я.

Слово взяла Чеза, пока Сэм пил:

– Это племя стоит особняком среди других гриборков. Они очень восприимчивы к магии и к тому, что едят. А едят они обычно слаадов, и потому переняли их свойства. А именно – крепкую кожу характерной расцветки, телосложение и отравленную слюну.

– Забавно, – хмыкнул я.

– Племя Жабьей шкуры – полужабы, и именно к ним мы и пойдем.

– А что с ценой? – спросила Алиса.

– Я, Чеза и Скорпион уже переросли это место, и зубы нам ничего не дадут. Предлагаю такой уговор: все зубы гриборков вы трое, – указал он на меня, Алису и Суо, – разделите между собой, большая часть вам двоим. Найденные ценности разделим по мере необходимости. Все честно, без обмана.

– Что думаешь, Алиса? – спросил я. Она побольше об этом мире знает, так что ее мнение определяющее.

– Соглашаемся. Это лучший вариант для нас, – ответила она.

– Тогда мы согласны.

– Отлично, – он предвкушающе потер руки. – На дело пойдем завтра. А сейчас давайте перекусим, а то из трактира выкинут.

На этом мы прекратили серьезный разговор и за ужином болтали на отвлеченные темы.

Итак, мои новые знакомые.

Сэм Тама, интересный человек. Умный, начитанный и старается обо всем узнать как можно больше. Так, узнав о гриборках, он изучил все, что нашел о них, как в игре, так и в Интернете. Туманный гвардеец – непростой класс, особенно в начале. Иллюзии, туманы, создание сложных условий боя для врага – это основа тактики. Наслать туман, заморозить землю и атаковать врагов алебардой. Ведь в своем тумане Гвардейцы прекрасно ориентируются, потому контролируют врагов.

Чеза Кикански, гном, ее класс – Инженер. Ремесленничий класс. То есть у нее четыре ремесла и четыре навыка. Магия Молнии, Арбалет, Эрудиция, Акробатика и ремесла: Инженерия, Горное дело, Кузнечное дело и Ювелирное дело. Умеет создавать разные приборы, оружие, лучше всего огнестрельное, и големов. Девушка весьма интересная, постоянно хмурится и ворчит, как подобает гному. Очень любит покушать и поворчать по поводу и без. Странная немного, но она очень много знает и отлично разбирается в металлах. Она рассказала нам о магопроводящих материалах.

Это материалы, которые проводят энергии и заклинания напрямую. То есть предмет из такого материала может проводить заклинание, стать усилителем и целеуказателем. Есть металлы, камни, деревья, кристаллы, ткани. Но мы обсуждали металлы. Громмит – отличный электропроводник, ветролитит акцентирован на магии воздуха, терратиум – земля, игнило – огонь, фризонил – холод и вода, некромор – смерть, кровитум – магия Крови, ментальный магнитит – для псионики и иллюзий, абисум – это тьма, арканон – для магии арканы, люмилил – свет, спиримон – дух. Но магопроводящие металлы довольно редки и очень дороги. Теперь использование столь дорогих пластин для улучшения вещей на нынешнем уровне показалось мне глупым. Но уже поздно. Лучше не говорить никому о том, что я сделал. Выслушав лекцию гнома, Алиса укоризненно посмотрела на меня. Видно, подумала о том же.

Скорпион оказался человеком немногословным. Нет, он не общался с помощью записок, как Ноктюр, а просто не любил разговаривать. Хотя когда речь зашла о боевых искусствах, он вставил несколько слов. Он, оказывается, имеет второй дан черного пояса по карате. Большой фанат файтингов, и его любимым персонажем в «Мортал Комбат» всегда был Скорпион, поэтому он попытался сделать максимально похожего персонажа. У него даже соперник есть, похожий на Сабзиро, с которым они часто дерутся. Тоже фанат.

Но больше всего шума было именно от Суо. Эта девушка, с которой мы прошли до Сайрон’Аркоа, очень веселая, болтливая и любит забавную одежду – она даже была готова купить у Алисы костюм кролика. Странное увлечение – наряжаться в подобные вещи. Но ее костюмчик вполне симпатичен.

В целом вечер прошел весело и плодотворно. Сэм дал нам книжку, чтобы мы получше изучили противников, которых нам придется встретить.

На следующий день мы с Алисой отправились забирать вещи. Комплект одежды, сапоги, рукавицы-поножи и пояс.

Капюшон Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 2.

Прочность – 15/15.

Четкость зрения: + 0,3. Защита от жабьего яда: + 5 %.

Ограничено – 15 уровень.

Рубаха Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 4.

Прочность – 15/15.

Выносливость: + 2. Физический урон: + 3.

Ограничено – 15 уровень.

Хаори Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 5.

Прочность – 40/40.

Сила: + 2.

Защита от жабьего яда: + 2.

Ограничено – 15 уровень.

Штаны Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 3.

Прочность – 30/30.

Телосложение: + 2. Физический урон: + 3.

Ограничено – 15 уровень.

Бонус на комплект из 4-х вещей – Выносливость: + 2.

Сапоги Грозы волков.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Синий.

Защита – 4.

Прочность – 80/80.

Скорость передвижения: + 10 %. Сила: + 3. Физический урон: + 4.

Ограничение – 15 уровень.

Стальные рукавицы Черного вихря + 2.

Тип – Рукавицы бойца.

Ранг – Синий.

Защита – 15.

Прочность – 100/100.

Вес – 2 кг.

Урон руками: + 15 %. Сила: + 6. Защита от умения «Блок»: + 10 %. Урон от умения «Кулак духа»: + 10 %. Скорость атаки: + 10 %.

Ограничено – Рукопашный бой.

Стальные поножи Черного вихря + 2.

Тип – Поножи бойца.

Ранг – Синий.

Защита – 18.

Прочность – 120/120.

Вес – 2,2 кг.

Урон ногами: + 15 %. Сила: + 4. Урон от умения «Хвост дракона»: + 10 %. Скорость атаки: + 10 %.

Ограничено – Рукопашный бой.

Пояс из шкуры слаада.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Синий.

Защита – 4.

+ 10 ячеек под склянки. Защита от жабьего яда: + 10 %.

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 78 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название