Колыбель (СИ)
Колыбель (СИ) читать книгу онлайн
Рассказ идет в жанре ЛитРПГ. Большое спасибо всем, кто указывает на мои ошибки, стараюсь их своевременно исправлять. Отдельное спасибо читателю с ником Смеющийся Койот, благодаря ему рассказ стал заметно чище.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Былые заботы остались, но теперь уже не казались настолько критичными, да и казавшаяся уже привычной усталость и раздражение куда-то ушли. Откуда-то из прошлой жизни всплыло ненавистное понятие - "стресс". Довольно усмехаюсь сам себе - "Ну уж нет, в конце концов я будущий бог, так чего мне стесняться? А не нравится - таких как я еще пятьсот тысяч, переводись и следи за другими. А я в своем мире буду жить в свое удовольствие.". Скакавшие без устали мысли наконец-то выстроились во вполне стройный порядок.
"Тень, моя сила - именно тени. Раз так, то взяв мистику, наверняка добавят и к ней сил тени. Скорее всего будет возможность создавать что-то вроде той завесы, как и у человеческого алтаря. А если и не будет - разовью силу и совместно с теневыми разработаю такую способность." - быстро пробегаюсь по алтарям, собирая силы. Выгреб все подчистую, но все же смог набрать сто шестьдесят тысяч - десять в запас, остальное на развитие.
Вы развили силу Мистика, домен Магия, до основной.
Добавлена новая характеристика Энергия.
Внимание, вы приближаетесь к максимальному значению характеристик для вашего ранга духа, для дальнейшего роста вам необходимо повысить ваш ранг.
Новая характеристика не может быть добавлена и находится в неактивном состоянии - Сила магии.
Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение "Тень" - ваши магические способности в основном базируются на элементе тьмы.
Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение "Иллюзорность" - открывает доступ к иллюзиям.
Из-за низкого ранга основной силы вы не можете использовать способности дополнений в полном объеме.
Доступна одна свободная способность.
Перво-наперво - мои существа сильны в тенях и темноте, а значит хорошо бы было не дать противнику использовать свет. У меня в запасе уже двенадцать свободных способностей, за которые мне не придется платить, хоть я и держу их для более высоких ступеней, но сейчас они могут мне очень пригодиться. Смешиваю Мистику, Хитрость и Ремесло - как результат у меня получается "Мистическая тьма (территориальный эффект)". Для того, чтобы добиться нужного результата пришлось посидеть за редактором способностей, да и пришлось потратиться - такие способности не могли быть приняты как свободные. Но даже несмотря на вновь просевшие силы, это определенно того стоило.
Мистическая тьма (территориальный эффект) - снижает эффективность любого источника света вдвое. Любое не дружественное живое существо лишается способности видеть и слышать дальше, чем (Восприятие жертвы - Хитрость создавшего)2 метров. При нахождении во тьме более чем (Телосложение жертвы - Хитрость создавшего)2 часов, возможны дополнительные временные эффекты. При увеличении ранга сил вы можете дополнительно усилить имеющийся иили установить определенный дополнительны эффект. - дочитав до этой сноски, добавляю еще и Очарование в эту способность, увеличив стоимость одного кубометра тьмы с десятка ОСД, до пятидесяти. Но теперь передвигаться по тьме стало совсем тяжело - противники должны были раз в десять минут пройти проверку по интеллекту, против моего обаяния, а если у противника восприятие было выше сорока, то еще и со штрафом, или впадали в состояние замешательства. Другими словами, раз в десять минут бойцы одного отряда могли напасть друг на друга - против духов с высоким сопротивлением конечно не поможет, скорее всего они просто и не заметят мою тьму, но вот против тех же бойцов или НПС - это будет очень эффективным прикрытием.
Дальше - хуже, раз за свободные очки можно брать только "чистые" способности, то и толку от них будет гораздо меньше, чем от собственноручно созданных. Вновь зарываюсь в перечень, решив набрать пассивок, но и тут не все хорошо - единственная пассивка была доступна с очарования, да и особой нужды в ней пока не видел.
Признанный всеми - ваши параметры домена очарование действуют на всех существ способных воспринять красоту. Для существ в значительной степени отличающихся от вас, ваши параметры будут снижены вдвое. Пассивная способность, не может быть изменена или совмещена с другими способностями. Стоимость приобретения 3.000.000 ОСД. Ранг способности 1, средний. При приобретении за свободные очки тратит 10 очков. В случае действия на нежить, жертва рассчитывается как отличное от вас создание, эффект распространяется только на высшую нежить, имеющую собственную воли и разум. При воздействии на разум-рой, возможен контакт с управляющим разумом или частичноеполное подчинение особи. Взяв эту особенность, вы не сможете использовать дополнительные эффекты страха иили отвращения. Снижает эффективность всех действий с применением страха на 75%. Повышает эффективность всех социальных действий базирующихся на очаровании на 50%. - потенциальную силу такой штуки я конечно видел, но нужна ли она мне? Я собираюсь в скором времени покинуть материальный мир, а значит и контактировать особо ни с кем не буду. Хотя кто его знает, а так просто копить очки - предел глупости. Долго взвешиваю все за и против, но все ровно не могу решиться. Очень вкусная штука - бесспорно, но разом остаться без запаса - а вдруг мне внезапно понадобится что еще? Но стоит мне только выйти против НПС и со своими навыками болтологии я смогу собрать армию даже не из своих последователей. С другой стороны, три миллиона не так уж и много - это около двух дней посидеть и не тратить ОСД. Но как раз сейчас у меня и нет такой возможности. Все же скрепя сердце решаю пока оставить эту способность в покое, но добавляю в закладки. Если будет необходимость или "свободные" ОСД - возьму, а сейчас пока не стоит.
Но и совсем без способностей решил тоже не уходить - из хитрости были открыты три первые и самые слабые ступени иллюзий: звук и светцвет - позволяет создать звук или вспышку видимую только жертве, одно чувство - позволяет подменить одно из чувств жертвы, ну и наконец стационарная иллюзия - можно создать не двигающуюся иллюзию, например стену или пол. Не долго думая, учу все три способности, тратя на них ОСД, в общей сумме вышло всего пятьсот очков, так что свободные лучше оставить на что-то более дорогое. Штраф за смерть уже прошел, но я слишком увлекся редактором способностей и перед переходом к темным решил еще немного поиграться. Совмещаю "странствующий голос", "обман чувств", и музыку. Чуть-чуть поправить, немного доработать, затем добавить Мистику, без нее эффект не хотел распространяться и на перенесенные звуки. В дополнительных свойствах ставлю сразу три эффекта - "смятение", "очарование" и "эйфорию". Редактор ненадолго задумывается и выдает мне результат - если убрать все лишнее, то это звучит как "иди качайся", ну и подкрепив все это ценником в миллион, видимо других чисел мне предлагать уже не будут.
Быстро прикидываю доходы и расходы. У меня сейчас есть два алтаря приносящих по пятьсот тысяч каждый день, плюсом я поставлю еще один алтарь будет давать восемь сотен. Еще один только в пути, итого будет всего четыре из шести. Можно было бы конечно поставить еще два алтаря, но пока рано. Один я поставлю рядом с нашим общим входом, так скорее всего поступят все и всегда смогут прийти на защиту, а значит прямо за "вратами" раскинется огромный город с кучей разнообразных существ. Ну а потом уже буду переносить алтари вглубь, оставлю только темный, перенеся их родной далеко за пределы "города". Так же создам колыбель для лунных, тоже подальше от опасности, но тут возникают проблемы - им необходим лунный свет, а безопасно только глубоко в подземелье. Много раз слышал легенды про "кочующий" город появляющийся только при определенных условиях - надо будет попросить Эйн просчитать, что для этого нужно. Что касается моих людей - тут тоже все ясно, продвигаю их еще дальше по ветке ремесел и красоты, селю по соседству с темными и пусть себе живут. Итого выходит минимум четыре алтаря занято. Один остается на разрушение, его я собственно и планирую в последствии поставить в другом плане. И один уйдет на "город". Итого все шесть будут заняты. Интересно, а я могу алтари переносить? В принципе это не так и тяжело, да и не такая уж и необычная практика - что в Европе, что в Азии, были случаи переносов святынь и храмов.