Восьмое измерение. Лимб (СИ)
Восьмое измерение. Лимб (СИ) читать книгу онлайн
Ознакомительный с Литнет. Книга бесплатная и уже закончена, редактирую. Приятного чтения. Всякий хотя бы однажды задумывался о том, что ждёт нас после знакомства со смертью. Узнать правду обречён каждый, а вот когда, большой вопрос... Лимб, как вы понимаете, вовсе не райское место, мир находящийся в состоянии вечной войны. Это особое измерение — виртуальное для одних и вполне реальное для других. Зло, совершенное тут, не отразится на душе; а добро никого не избавит от грехов. Значение здесь имеют только навыки и твой выбор. Никто не приходит в Лимб от хорошей жизни, даже авантюристы побаиваются этого места, ведь ставки слишком высоки. Задача героя предельно ясна – быстрее выбраться. Вот только досрочно покинуть Лимб не так уж и просто. Выкладываю быстро. Читайте содержание, делитесь мнением, подписывайтесь на страницу автора. Лайки приветствуются, критика не карается.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Подтвердите случайный выбор.
- Да. – С лёгким мандражом в голосе. – Поздно бояться… - Окончательно себя успокоив, властно определился Орта.
Принято и сохранено. Внимание. Вам доступна покупка жетонов… Данный раздел невозможно открыть внутри игрового мира.
- Жетоны?
Оберег перерождения. Максимальное количество – 3 штуки. Стоимость 10000.
- Как вторая жизнь? – Недоумевая, переспросил герой.
Верно.
- Наверное стоит! – Чуть поразмыслив. – Возьму один…
Подтвердите.
- Да.
Жетон привязан к вашему ID. Остались дополнительные вопросы?
- Хм. Наверное нет. – Даже не понимая, что ещё может быть полезно. - Так мало знаю, что нахожусь в растерянности… - Честно озвучил переживания Орта.
Не волнуйтесь. В дальнейшем, вы также сможете обращаться ко мне в качестве индивидуальной системы пользовательской поддержки. Всего за сто монет в год…
Девушка не забыла о доле юмора в голосе и тексте к концовке сообщения.
Первичные настройки завершены. Вы готовы к переносу разума?
- Наверное.
Требуется точный ответ.
- Подтверждаю.
Удачи Орта. В Лимбе она вам понадобится…
Источники света погасли. В помещении стало темно, а тело неожиданно потеряло точку опоры, резко полетев вниз. Только тёмная пустота и чувство свободного падения. Орта непроизвольно закричал, закрыв глаза, а открыл их уже в другом мире…
Глава 3. Лимб.
Даймарис – огромный и единственный континент Лимба, разделённый на три куска двумя непроходимыми высокогорными хребтами. В свою очередь регионы дробятся на 16 локаций, горами поменьше, водой или другими особенностями рельефа. Несколько крупных островов и с два десятка поменьше. Многие из них населены, но большинство необитаемо. Омывается четырьмя океанами.
Контраст континента поражает.
Самый большой регион - Альтера, состоит из 8 локаций. Находится посередине – спорные территории, не имеющие единого владельца. С Запада и Востока ограничивается хребтами, с Юга - водой, на Севере - ледником, а уже потом океаном. Здесь есть всё, начиная от плодородных полей и древнего леса, заканчивая степью, медленно переходящей в пустошь, по мере приближая к стране Тёмных. Альтера некогда принадлежала Империи, но те времена давно канули в лето, о том напоминает лишь несколько локаций и руины от древних городов. Впрочем даже там, где всё ещё господствуют люди, спокойной жизни нет. Здесь правят преступники и некому следить за законами. Множество городов-государств и общин, которые чтут только собственные уклады, но есть и опорные точки, от малых до больших, причём сразу обеих фракций.
На юго-западе - Империя людей и Высших – Ассария, очень гористая и лесистая местность, состоящая из 3 локаций, где для сельскохозяйственной деятельности пригодно не больше 30% угодий, но очень много природных ресурсов. Горные реки, озёра, весьма разнообразная флора и фауна, а так же сотни городов. Это самый маленький и густонаселённый из трёх регионов и называется он “Танара”. Все ущелья и горные проходы, связывающие людей с центром континента “Альтерой”, хорошо защищены крепостями и высокой стеной. Ныне в состав Империи входит пять локаций, две из которых - приграничные территории Альтеры, и Империя очень зависит от этих земель.
На востоке – Марания, земли Безликих и Демонов. Государство – Зарзария, пять крупных локаций, почти вдвое превосходящих Танару по площади. В основе своей пустынный, или выжженный мир, где весьма своеобразная природа и монстры вместо зверей, ядовитые воды, безграничные болота, умирающий лес и источники тёмной энергии, сочащейся из почвы. Главный город – Ушдур, находится у подножья супер-вулкана.
У Маранийцев нет потребностей в воде или пище, они могут питаться энергией, выделяющейся из земли, однако иногда едят. Ради вкуса ни один из них не откажется от мяса, оно в тех местах считается деликатесом и высоко ценится, а многие тёмные не пренебрегают даже человечиной. Просто это в качестве излишества, а вот тёмная энергия им жизненно необходима. Строят Зиккураты на мощнейших магических источниках, чтобы изменить среду, адаптируя её, а потом ищут прорывы и устанавливают Зики, перерабатывая тёмный поток до пригодного к потреблению в качестве еды. Наполняют им носители, особые камни, сделанные из золота и удешевляющих его добавок.
В Марании есть власть, экономика, города и производство, но совершенно другие уклады жизни. У Тёмного может быть личный камень или один на семью, зависимо от материально положения, но это основа. Проголодавшись, он отправляется в специальную лавку и наполняет сосуд от более крупной ёмкости, платя обыкновенными монетами, как за любой другой товар. А продавец приобретает энергию у следующего звена цепочки – перекупщика, организовавшего перевозку, или владельца тёмной фермы, где эту чакру добыли. Схема в принципе стандартная.
