Удар. Книга 1.Долина Трех Храмов
Удар. Книга 1.Долина Трех Храмов читать книгу онлайн
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Какими такими впечатлениями? – спросил я.
- Это же бета-тест! Если найдешь баг, обязан доложить. По условиям тестирования, администрация тебя опрашивать будет о том, что понравилось, а что нет. Ты что пользовательское соглашение не читал?
- Очень надо! Ладно, расскажу им что-нибудь, если понадобится. Как часто сможем связь ержать?
- Раз в сутки. Посажу кого-нибудь дежурить.
- Ну, хоть так... – я задумался. – Значит, стартуем по очереди. Я буду первым, буду на связи. Вы хотя бы будете представлять, чего ждать от процесса регистрации персонажа.
- А ты уже решил, кого будешь делать? – спросил Джаггернаут.
- Хила, наверное, - ответил я. – Призрак всегда рогой играл, ты вечный танк. Не передумал случайно?
- Нет. Танком пойду как всегда. Старый я привычки менять. – Джаггернаут был верен себе.
- Я лучше лучником пойду, - сказал Призрак, - В Нексусе я лучником играл.
- Маша?
- Магом, конечно. Может друидом каким-нибудь...
- Дред?
- Воином. Мне совсем не надоело. Двуручник наше все.
- Большому мальчику нравятся длинные ножики? – мурлыкнула Маша.
- Большому мальчику нравятся длинные стройные ножки, – ответил ей Дредноут.
- Ага, шинковать удобно, - засмеялся Джаггернаут.
- Ой, все...
- Ну, вот и вырисовалась картина, - я предполагал, что так и будет, давно зная своих офицеров, - танк и три дамагера. Пойду хилом и у нас, на всякий случай, будет классическая универсальная пати.
- Давайте готовиться, я уже готов в капсулу ложиться.
- Так ложись – посоветовал Джаггернаут, - Что тебе от нас надо?
- Советы, дорогой друг. И внимание. Без гайдов стартуем, в полную неизвестность. Или ты хочешь со старта нового перса испортить? Я на форуме прочитал, что на регистрацию ограниченное время даётся, кто не уложился – тому будет случайный перс со случайными бонусами.
- Дерьмо, - Джаггернаут грубоват, – как бы в бабу не запихнуло.
- Вот поэтому будь на связи, когда я погружаться начну. Поможем друг другу. Топпер, ты здесь?
- Здесь, - отозвался Топпер. – Как же вас не проводить. Резко, однако, вы решили стартовать. Ты, когда с этим Сергеем разговаривал, я думал, пошлёшь лесом эту затею.
- А если бы затея показалась дурной тебе, ты бы офицеров не собирал, я прав?
- Прав. Мне кажется хорошей идей расширять список игр, где мы зарабатываем деньги. И если появилась возможность получить преимущество, нужно его получить. Я желаю вам удачи.
- Контролируйте показатели капсулы. Постарайтесь выходить на связь во время нашего сна. А мы постараемся подробненько рассказать, как там играть, что качать. Найди кого-то кто вместо Маши, чтобы написал с наших слов гайды, и подумай, как их продать. Если при запуске предпродаж будет шумиха, можно получить немало денег за эксклюзив. На этом мы заработаем точно, а другие возможности мы поищем в игре. Понятно, что делать ребята?
- Понятно.
- Тогда до встречи в игре. Я отключаюсь и ложусь в капсулу. Она заряжена на две недели, так что может, раньше и не выйду.
- Удачи, Удар. Красивой игры.
ГЛАВА 1. Создание персонажа.
Я загрузился в капсулу, провёл финальную проверку. Включил клиент удалённого голосового чата в фоновом режиме
- Связь? – задал вопрос в пустоту. – Есть связь?
- Да, да, да! – раздался голос Дреда, - Мы тебя прекрасно слышим.
- Я вас тоже. Запускаю клиент игры.
Погружение…
Свечение в темноте…. Белым засветился какой-то таймер, пошёл обратный отсчёт
Затем перед глазами появилась трёхмерная структура – шар с символами на условных полюсах. Шар вращался, но стоило присмотреться к одному из символов, как шар удобно повернулся и приблизился. Символ, рельефно выгравированный на его боку, слегка засветился, гравировка загорелась оранжевым огнём. Снизу появился из темноты текст и невероятно красивый женский голос стал зачитывать его с превосходным пафосом:
- Хаос. Изначальная, нейтральная, первичная, бесформенная субстанция духа. Привнося в свой дух Хаос, некоторые свободные расы Теллы обретают невероятную разрушительную силу. Духу Хаоса подвластно разрушение и уничтожение. Гибкость и изменчивость духа – вот чем наделяет Хаос, следующих его путём
Так – это какая-то болтовня. Что там дальше? Посмотрел на другой символ – шар тут же повернулся. Символ загорелся белым. А Котики, молодцы, на ерунде не сэкономили – заговорил другой женский голос – не менее красивый:
- Мистика. Таинственная, непознаваемая, вечная тайна магии. Свободные расы Теллы, развивающие мистические возможности магии…
Так – и с этим понятно.
- Связь!
-Ударчик, ты внутри?
- Да, начало красивое. По все видимости начинается с выбора фракции – несколько штук. Мне уже попались на глаза какой-то Хаос и Мистика. Болтают много. Идёт обратный отсчёт, знаешь, что напоминает? Напоминает старый-престарый «Лефт ит», помнишь? Там где если перс долго не делает выбор, происходит случайное событие по сюжету.
- Мы согласны. Похоже, создание перса они сделали быстрое, если не успеешь, вероятно, тебе создадут случайного перса. Мак предположил, что они так сделали, чтобы распределить альфатестеров равномерно по зонам и классам, а то, мол, насоздают одних эльфомагов, которых в любой игре больше всех. Какие фракции есть? Сколько времени тебе дали на выбор?
- Я уже покрутил тут шарик. Фракций шесть, я так понял это не совсем фракции, как мы их понимаем, не похоже на конфликтующие стороны. Судите сами, Мистика, Хаос, Порядок, Активность, Стихии и Жизненная сила – шесть символов мне доступно для выбора. Кстати если таймер в секундах, то дали мне полчаса субъективного времени. Щёлкает быстро.
- Открутить назад создание перса можно?
- Не видно опций. Может и нельзя.
- Бери Жизненную силу – ты же хотел лекаря.
- Была ведь информация, что ограничений в развитии персонажа будет минимум. Я предполагал, что в любой фракции можно будет сделать лекаря, если это будет актуальным.
- Мы предполагаем, что Стихии, Порядок и Хаос – это точно уклон в магию, Активность – вероятно, что-то боевое, Мистика – экзотическое, Жизненная сила – уклон в хилерство. Выбирай быстрее время идёт
Ну, ок. Жизненная сила, иди-ка ко мне. Знак увеличился, заслонив собой все. Женский голос восторженно заговорил, увеличив темп, но, не теряя пафоса:
- Сильнейшие свободные расы Теллы выбирают развитие Тела. Их жизненная сила превосходит силу всех свободных рас. Развитый атлетизм, мгновенные рефлексы, невероятная мощь и необоримая решительность – вот чем славятся лучшие бойцы Теллы. Путь развития Тела полон трудностей и тягот, но открывает невероятные бойцовские возможности своим адептам…
Дальше слушать - смысла нет. Не для лекаря этот выбор, однозначно…
- Ребята, мы промахнулись. Жизненная сила – это некий путь развития тела. Тело – с большой буквы. Мне за кадром вещают о невероятных бойцовских возможностях.
В темноте показались кадры реалистичных роликов, сменяя друг друга по моему желанию. Орк вращает двуручным мечом. Какой-то карлик машет топором в два раза больше себя. Явный гоблин крутит вокруг себя двумя топориками. Огромный бородатый мордоворот в рогатом шлеме прячется за башенным щитом. Я читаю сопроводительный текст и суфлирую
- Так дают на выбор. Орки, гномы, тролли, дуэгары, огры, дворфы, гоблины, кобольды. Гномы и гоблины - относительно маленькие. Огры и дворфы – относительно большие. Их показывают с двуручками, парными одноручками, со щитами. Показывают по одному – судя по роликам приёмов обращения с оружием масса, все очень разнообразно. Очень мощно выглядит – я впечатлён
- Это просто ролики. Реклама обычно лучше продукта. Боец для тебя не оптимальный выбор, лекарь нужен. Попробуй открутить назад.
Я стал искать что-то отличающееся от общей виртуальной реальности. Интересно они сделали. Явного интерфейса видно не было, хотя он явно должен присутствовать, есть же таймер, он явно выбивается из ряда красочных картинок. Я сосредоточил внимание на таймере, предполагая, что выйду к навигации по созданию персонажа. Других идей не было. Если не получится вернуться, кто знает, предусмотрели ли разработчики подобную возможность, возьму бойца. Играли и бойцами тоже – трагедии не будет.