-->

Колыбель (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Колыбель (СИ), Зайцев Павел Александрович-- . Жанр: ЛитРПГ / Киберпанк. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Колыбель (СИ)
Название: Колыбель (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 406
Читать онлайн

Колыбель (СИ) читать книгу онлайн

Колыбель (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Зайцев Павел Александрович

Рассказ идет в жанре ЛитРПГ. Большое спасибо всем, кто указывает на мои ошибки, стараюсь их своевременно исправлять. Отдельное спасибо читателю с ником Смеющийся Койот, благодаря ему рассказ стал заметно чище.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 106 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Первой в себя пришла Тенко, но сил подняться у нее пока не было, поэтому она встала на колени.

-Привет, а ты быстро пришла в себя, не ожидал. - с улыбкой подхожу к все еще раскрасневшейся лисичке.

-Мастер, мы не ожидали вас. Это... - Тенко пыталась держаться, но дыхание все еще было тяжелым, а на красивом личике играло плохо скрываемое смущение. - Мне стыдно, что вы увидели меня такой. Простите меня, хозяин.

-М? О чем ты? Ваш танец был прекрасен, прекрасен настолько, что я не смог сдержаться и присоединился к вам. Да и такое выражение лица я у тебя еще не видел, думаю оно того стоило. - Тенко немного расслабилась и даже очень мило улыбнулась, правда краска на лице вроде стала даже немного гуще. - Вы с Чиэ и правда очень сильны, а кто третья? Не ожидал, что помимо вас кто-то сможет такое выдержать.

-Она еще очень молодая, только недавно появилась. Но она очень быстро растет и мечтает стать жрицей, как и Чиэ. Поскольку она еще слишком маленькая, у нее пока нет своего имени и она не искала его. - Тенко все еще сидела на коленях, но постепенно восстанавливала самообладание. Больше всего, вопреки моей логике, досталось именно двум оставшимся - блаженное выражение лица осталось даже после того, как в себя начали приходить остальные, а эти двое так и спали. Возможно из-за большей близости, они все же жрицы, но накрыло их серьезно. Побродив немного между последователями, обнаружил и несколько новых классов у себя. Бард и танцор, помимо этого еще и у всех последователей была очень высоко развиты навыки актерского мастерства, склонности к иллюзиям и куча социальных навыков - создавалось впечатление, что лунный народ вовсе не развивал ничего другого. Хотя я и был не далек от правды - охотиться им просто не требовалось, алтарь приманивал к себе "мирных" животных, да и к тому же они были куда сильней любого другого существа в округе. А слишком сильно развитые силы очарования и вовсе снимали вопрос враждебности любых существ в округе. Большая часть духов смогла развиться и теперь гордо демонстрировали мне свой второй хвост, обычно они прятали хвосты и уши, но при мне спешили похвалиться. Особой разницы в силах между одним и двумя хвостами не было, немного выше планка характеристик, чуть больше сил - но сильного различия не нашел. Единственное "но" - среди лунных наиболее распространена светлая, а за счет моих сил, красивая и нежная кожа, светлые волосы, не столько желтые, сколько пепельные или вовсе серебристые. Либо наоборот - абсолютно черные. У всех, даже немногочисленных мужчин, волосы были длинными и прямыми. В отличии от моих людей, лунные были совсем не крупными, внешне они казались удивительно хрупкими. Я то мог посмотреть на их параметры, а вот со стороны они казались крайне хлипкими и слабыми созданиями.

Тенко, как я и приказывал, подготовила всех к переходу в горы. Хотя им и готовиться толком не требовалось, все что у них было - это одежда и сферы. Хоть сфера и являлась частью кицунэ, храниться она могла где угодно, осталось только проверить, сможет ли погибшая лисичка восстановиться используя свои силы. Независимо от того на каком расстоянии от сфер находился дух, он мог распределять свои силы между собой и сферой, но минимум половина сил уходила сфере. Экспериментировать я пока не стал, просто было стыдно, если лиса восстановиться на моем жалком клочке земли посреди пустоты. Поэтому решил сначала отстроить свою обитель.

Чиэ пришла в себя почти последней и даже после столь длительного отдыха ее все еще немного потряхивало. Как я и думал, столь сильная реакция была вызвана природой сил - на жрицу действовали более сильные эффекты от меня. Хорошо хоть после такого явления никто не приставал - у них просто не осталось сил. Четвертое и предпоследнее сердце алтаря вручил Чиэ, выдав задание на такое же путешествие, как и темным духам. Только лунные должны будут установить алтарь на самой вершине горы. На охране алтаря оставил всего десяток средненьких лис - именно кровавый алтарь я планировал разрушить и этим открыть разлом.

Ограничение на перемещение, которое накинули на игроков-духов, меня особо не стеснило - я мог перемещаться между алтарями и находиться рядом со своими последователями. С этим позже - сейчас перемещаюсь в "убежище", хотя таковым его назвать язык не поворачивается. Стройка - вот чем мне действительно нужно заняться. Захожу на форум, наверняка первые советы уже выложили в сеть, как и примеры.

Особых отзывов не нашел - оказалось никто особо не заморачивался или просто не хотел делиться мнением. Но вот первые отзывы на игровом форуме заставили посмеяться. Боевых духов расценивали как мега боссов и на них как правило накидывались толпами. Ранить духа можно было только специальным оружием или способностями, а даже простого железа было мало. Ремесленники так и вовсе закрылись в своих крепостях и представляли из себя нечто вроде самобытных крепостей. Тут спасали их способности самостоятельно создавать ресурсы, хоть при этом и тратилось много сил, но при связки из пары тройки духов, да еще если прикрыть это боевиками - такие укрепления быстро становились источником всеобщего внимания. С социальными духами дела обстояли еще веселее, те немногие, что также, как и я ушли подальше, теперь держали уверенную оборону благодаря сильным последователям и союзным духам. Помимо всего прочего, относительно богатые социальные духи начали раздавать задания охотникам, в основном направленные на вытеснение других духов с территории.

Уже начали намечаться первые главенствующие силы. На севере вовсю хозяйничали боевые духи, среди которых преобладали темные. На востоке творилось что-то непонятное, благодаря лесам и близости к морю там с равной вероятностью можно было столкнуться с чем угодно. Центральный район, не считая гор, занимали ремесленники, создавая настоящие крепости и закрытые анклавы. Если одного или даже двух ремесленников еще можно было как-то выжить, то объединение из пяти-шести могло выдержать любую осаду - они строили быстрее, чем противник успевал ломать. Да и самое главное оружие таких духов - живые механизмы, строения, просто предметы причиняли очень много неудобств. Тем же боевым духам было очень стыдно говорить, что его побили ворота или стена плюнула в него чем-то неприятным сверху. Основной окрас центра был серым или нейтральным, не желая присоединяться к кому-то определенному они собирались в пантеоны или созвездия, так в "Колыбели" назывались группы и аналоги гильдий, и возводили неприступные крепости. Самые умные уже сейчас договаривались с ними и заключали договора.

Запад же так же пестрил разными цветами, хотя преобладал там именно светлый пантеон. Благодаря договоренности еще в самом начале игры, многие светлые социальные духи, под прикрытием боевых, причем не всегда светлых, достаточно быстро подчинили себе Вентил, стартовый западный город. После этого светлые и немногие примкнувшие к ним просто выдавили всех остальных. Теперь там территория крупнейшего созвездия, условно считаемая светлым. Хоть в их составе и есть несколько серых ремесленников и даже несколько темных боевиков, но на каждого такого приходится по восемь-десять светлых. Сам город развился и теперь совсем немного уступал Полису, столице нашего небольшого мирка.

Куда страшнее было то, что с приходом охотников места стало как-то сразу не хватать. Размер игрового мира сравним с размерами Австралии, поэтому даже просто духам места не хватает. А с приходом охотников начнется самая настоящая давка. Мудрее всего поступило созвездие "Чародеи". Из названия ясно, что в этом созвездии собрались духи со склонностью к магии. Потратив все предыдущее время на подготовку и сбор сил, они ушли куда-то в океан и создали там свой собственный остров. Судя по скринам и описанию, которое они выложили на сайте своего созвездия, остров наполнен различными магическими созданиями, а сам остров поделен на шесть частей: огонь, земля, природа, лед, смерть и непосредственно сама мистика. Но и тут меня кое что смутило - глав было восемь, а частей острова только шесть, значит два недостающих элемента были скрыты. Недолго поразмыслив пришел к самому очевидному решению - вода и воздух. Воздух так и так будет везде, а значит и отдельный кусок острова ему не очень то и нужен. Что касается воды, то вокруг острова ее полно, да и водоемы есть на любом другом участке острова. А не светились на сайте так как скорее всего основная защита лежит как раз на их плечах.

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 106 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название