-->

Класс: Сталкер (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Класс: Сталкер (СИ), Лебэл Дан-- . Жанр: ЛитРПГ / Боевая фантастика / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Класс: Сталкер (СИ)
Название: Класс: Сталкер (СИ)
Автор: Лебэл Дан
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 260
Читать онлайн

Класс: Сталкер (СИ) читать книгу онлайн

Класс: Сталкер (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Лебэл Дан

Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло?.. Обыкновенный электрослесарь Олег, занимающийся обслуживанием шахтного оборудования, обнаружил в одном из рукотворных подземелий странную цилиндрическую штуковину. С этого момента жизнь его круто переменилась. Олегу оставалось лишь сделать выбор – кем ему быть в мире эльфов, гномов, орков, русалок и прочей виртуальной нечисти, обосновавшийся в реальности? Воином? Убийцей? Магом? Или, все-таки, выбрать другой путь?..

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 67 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество параметра Жизни и параметра Запас сил. Увеличение параметра Жизнь на 5 единиц за единицу характеристики. Увеличение параметра Запасу сил на 3 единицы за единицу характеристики.

ИНТЕЛЕКТ. Определяет умственные способности — самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % шанса критического удара за единицу характеристики.

ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 3 единицы за единицу характеристики. Открытие веток исследования. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.

Итог:

Жизнь: 44/44

Запас сил: 19/21

Энергия: 36/36

Сила атаки: 9

Защита от физических атак: 4,5

Уклонение: 3 %

Критический удар: 16,5 %

Грузоподъёмность тридцать девять килограмм? А это как? Я и семьдесят подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом научного тыка. Скорость атаки увеличена на три процента. А сама скорость? Семь метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение в три процента, наверное, плюс три к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс критического удара почти семнадцать процентов. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по-другому. Тут ножиком по шее каждый удар будет крит! И наоборот тоже. А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на десять процентов и теперь в шкале Запас сил девятнадцать единиц. Странное описание, сырое я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже гусеница-растаман и та была бы в кассу. Все статы надо тестировать в реальном времени, а вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное, куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа, космические админы, я не понял где всё? Где фаерболы, айсболты, инвиз и бабл, а? Во вкладке умений было только:

Ускорение времени: уровень 1. Активное.

И? Очков три, потратить можно только одно — странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:

Активировано умение: ускорение времени. Уровень 1. Активное.

Описание: на 10 секунд время для вас движется в 2 раза медленнее.

Активация 10 единиц энергии. Поддержание 1 единицапараметра Энергия в секунду.

Неплохо. Я бы даже сказал хорошо. Вот только энергию мою, почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал заметен сразу: звуки удлинились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему на встречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились и уже вместе приземлились, пёс медленно стал работать челюстью. Очень, даже очень хорошо. Энергии осталось 16 единиц. Будем восстанавливать. Посмотрев минут пять на шкалу Энергии, мне это надоело. Значение увеличилось на две единицы. Наверное, пора перестраивать мозг на параметры игры. Гайдов и мануалов нет, админы — редиски. Зашел в дом, присел в позе лотоса, спиной к печке. Как там это делается? Представил себя висящим в пустоте и не далеко от себя мозг, в виде планеты, в который прилетают мысли в виде комет. Главное ассоциировать себя не с планетой, а с этой висящей в пустоте субстанцией. Когда бессонница, засыпать помогает. Еще бы вывести над мозгом параметр Энергии, для отслеживания результата. Шкала появилась через минуту, гибкий интерфейс, однако! Наполнение дрогнуло и поползло к отметке в 100 %. Мне понадобилось двадцать минут, для заполнения шкалы полностью.

Получен навык: Медитация. Пассивный. Прогресс: 20/200 (минут)

Описание: В состоянии Медитации Энергия и Жизнь восстанавливаются быстрей.

Увеличение навыка Медитации на 1 единицу.

Текущее значение навыка Медитация: 1.

Если я что-то делаю, система это просчитывает, даёт либо бонус, либо дебаф или еще что-нибудь. Но ведь навыки у меня чистые, как у младенца. Я что, ничего не умею? Проверим. А пока продолжим эксперименты. Залез на крышу, стал копаться в груде вещей сваленных по всей площади. Где-то здесь было, помню ведь. Ага, нашел. Старенькая груша, вот ты-то мне и нужна. Продолжим, господа!

Глава 4

Телефон на стопку дров, режим видеозаписи включен. Объектив смотрит на турник, на котором висит груша. Поехали. Правой прямой в центр груши, левой боковой, теперь троечка. Отход, теперь всё тоже в темпе. Опа, параметр Запас сил просел на три единицы. Интересно девки пляшут… Жму на иконку и за свои 10 секунд в ускоренном темпе пытаюсь нанести как можно больше ударов. Выпав из ускорения, по инерции бью ещё два раза. Интересно, Запас сил стал проседать только после того, как я выпал из ускорения. Наверное, при применении умения тратится только Энергия. Надо восстановиться. Домой заходить не стал — кроссовки снимать лень, зашел в баню, сел на деревянный пол и стал медитировать.

Прогресс навыка Медитация: 40/200 (минут)

Надо покопаться в настройках, отвлекает. Пусть показывает только переход между навыками.

Принято.

Ого! Большой брат наблюдает за тобой, да? Главное, чтобы на сторону информацию не сливал. Конкурентам, ага. Стоп, а с чего это я взял, что я один такой, избранный, Нео, мать его? Не думаю, что кто-то побежит всем рассказывать, что у него весь мир — игра. И с другой стороны, может кто и побежал? Планку сорвало у человека и всё. Надо прозондировать ситуацию. Но это после. Будем делать второй ролик. Взял не очень тяжелый ломик, килограмм семь-восемь и стал крутить восьмерку, приноровившись, включил сверхвосприятие или сверхскорость или замедлитель. Не определился еще как называть эту штуку. Если стуча по груше, проблем не было, то тут инерция лома сыграла злую шутку.

На втором вираже лом вылетел и воткнулся в стену дровяника. Отключив скорость, Энергия не кончилась, просто просела, направился смотреть на свои «подвиги». Да, я крут! Если бы тут была чья-то черепушка, то всё — это летальный исход. Теперь в дом, телефон к ноутбуку, просмотр. Да я прям ниндзя, руки прямо летают, но отследить их можно. А на втором ролике был вертолет, серьёзный такой геликоптер. Момент вылета виден, но смазан, очень быстро. Так, а что у нас со скоростью атаки? Где тут логи? А, вот нашел. Скорость атаки увеличилась, как и предполагалось, вдвое. Странно, а связки и мышцы неподготовленного человека, как я, не должны повредиться от таких нагрузок? Хотя Энергия ведь тратится на поддержание умения, может она не дает? А это что?

Получен навык: Рукопашный бой. Пассивный. Прогресс: 70/1000

Увеличение навыка рукопашный бой на 1 единицу. Увеличение физического урона в ближнем бою на 2 единицы.

Текущее значение навыка Рукопашный бой: 1.

Получен навык: Бой с дробящим оружием. Пассивный. Прогресс: 1/1000

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 67 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название