Создание (СИ)
Создание (СИ) читать книгу онлайн
Книга первая. Все началось просто как игра. Кто же мог предположить, что просто желание помочь сослуживцам обернется масштабным проектом. Теперь на кону стоит не только долг перед отцом, но и перед тысячами людей. Тот, кто недавно был простым бойцом теперь стоит во главе целого легиона. И пусть это только игра, но проиграть мы не имеем права.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
…
Очнулся в болоте. БЛИН! Задание! Эх. Раз обещал в данж, надо идти. Развернувшись, потопал к городу. Через пять минут мне кинул рейд Клещщ.
Клещщ: Сбор через полчаса у данжа. Закупитесь зельями и наборами починки. Хрен знает, что нас там ждет.
Я спешил, как мог, но все-таки опоздал на двадцать минут. Клещщ ругался, но ждал.
- Ну, наконец! Приперся! Блин! Мы тут уже все живое вырезали, пока тебя ждали.
- Виноват! – Бодро ответил я.
- Ладно. Пошли внутрь.
Вы вошли в подземелье Доказательство силы. Максимальное количество групп в день – 1.
Время отката 7 дней. Сложность 17-25уровни (максимум 100 человек).
Внутри данжа воскрешение невозможно. Штраф за смерть внутри данжа отсутствует.
- Не понял, что значит максимальное количество групп? – Не понял Клещщ.
- Похоже, что в сутки лишь одна группа может посетить данж. – Вспомнил я рассказ брата.
- О как! А как же Врунгель?
- Завтра пойдет. – Успокоил я Клещща.
- Он меня убьет. – Поморщился командир первой роты.
- Я бы лучше о воскрешении побеспокоился. – С тревогой произнес я.
- Да, плевать. Когда задание делали и без него справились.
Мы оказались в небольшой долине с узким проходом из нее.
- Опять ущелье? – Заныл Клещщ. – Как я задолбался!
- Мобы идут! Приготовиться! Первое, второе отделение – первая линия… Термит! Че встал? Ты к первому отделению приписан сегодня.
Вот Клещщ! Встав в первую линию, стал ждать подхода бегущих врагов. В проходе помещалось 20 человек в ряд, так что всего рядов было пять.
Воин Ущелья. Уровень 17. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 150-175. Здоровье 2000. Защита 60.
…все кроме первой линии, врубить Дух Жизни на полную!
Первая группа врагов состояла всего из 600 мобов, которых мы с легкостью победили за восемь минут!
… Чет легко как-то, не думаете?
…не каркай. Это только начало.
Во второй группе были не только воины, но и лучники, благо все того же 17 уровня. Дух Жизни 80 человек с легкостью восстанавливал потерянное здоровье. Враги наносили не больше 30 урона, так что особой проблемы не представляли, даже с лучниками.
Третья группа состояла из 200 воинов, 200 лучников и 200 шаманов! Тут нам пришлось бы попотеть, если бы не одно но:
- Вторая линия врубить Дух Смерти!
Дух смерти – наносит урон максимум 5 противникам в радиусе 10 метров от вас. 20ед урона в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между противниками. 1дух=+2ед урона в 3 сек. Затраты ярости 2ед в 3 сек.
Оказалось, что Клещщ не зря тратил время свое и своей роты. 20 человек его роты изучили Дух Смерти, чтобы помочь первой линии с уроном. В данный момент сражались лишь 20 человек в непосредственном контакте с противником, теперь же в бой вступила и вторая линия.
- Третья линия, готовим Хербаты (метательный топор). Огонь!
Первые две линии присели на колено, как третья метнула свои топоры.
Я стоял в первой линии и выполнял приказы, не раздумывая. Какого же было мое удивление, когда мимо меня пролетел Хербат и вонзился в грудь врага!
- Встали! Третья линия, Проникающий удар!
Проникающий удар 1 – вы бросаете в противника топор.Урон зависит от уровня навыка и вашей физической атаки. Требуется метательный топор. Можно кидать поверх голов союзников (автоматическое наведение на цель). При попадании в щит, застревает в нем на 5 сек. Возвращается к владельцу через 10 сек после использования.
И началось. Первая линия принимает на себя урон и дерется в ближнем бою. Вторая линия использует Дух Смерти. Третья линия кидает топоры. Четвертая и пятая линии используют Дух Жизни. Здоровье противника, несмотря на то, что у них были свои шаманы, падает с катастрофичной скоростью! Я стоял и смотрел на все происходящее, открыв рот, не забывая при этом наносить и блокировать удары. Ну, Клещщ дает! Вот что значит – человек на своем месте! Третья волна врагов кончилась еще быстрее, чем первая.
В четвертой группе оказалось 150 воинов с двуручными топорами, 150 с одноручным оружием и щитом, 150 лучников и 150 шаманов. У двуручников урон был в полтора раза выше, чем у простых воинов и из-за них к концу боя у первой линии оставалось лишь по 200-300 здоровья, правда, менять нас не пришлось. Мы смогли простоять весь бой.
Пятой группы монстров все не было, и мы немного расслабились.
…все, что ли?
…кстати! А где опыт? Где лут?
…точно!
Тут и до меня дошло, что нет ни опыта за убитых мобов, ни дропа. Странно.
Вдруг в конце прохода появилась одинокая фигура. Когда монстр приблизился, я увидел его статы:
Командир первой волны. Уровень 17. Эпический (золотой). Босс.
Урон 400-450. Здоровье 200 000. Броня 70.
… ух, е.
- Термит! Забирай босса! – Заорал Клещщ. – Окружить и бьем. Задачи отделений те же, что и при волнах. Вперед!
Атаковав босса, начал его бить.
Вы получили урон:
-311, -242 (блок щитом), - 634 (критический удар), - 222 (блок щитом)…
Каждые три секунды я восстанавливал около 900 здоровья, так что урон босса, который бил с тем же интервалом был почти не заметен. Вдруг Командир первой волны застыл и херанул своим молотом по земле.
Вы получили 750 урона. Оглушение на 3 секунды.
-332
- Второе-третье отделения, готовьтесь сменить Термита по старой схеме!
Стоило мне выйти из оглушения, как я отпрыгнул, а босса перехватил другой боец. Теперь умения шаманов были не так эффективны, так как вся сотня потеряла по 750 урона и нуждалась в подхиле. Теперь Дух Жизни сорока человек лечил не меня одного, а всех. Отойдя еще немного назад, я тоже включил Дух Жизни на полный дух.
- Всем, кто не будет танчить босса врубить Дух Жизни. Поднять рейд! – Отдал новый приказ Клещщ.
В течение следующих полутора минут, урон боссу никто не наносил, все восстанавливали здоровье Духом.
- Термит! Забирай босса!
Когда у меня, как и у остальных бойцов, полоска здоровья стала полной, Клещщ отдал этот приказ и я заагрил босса. В течение трех минут мы били босса по старой схеме, оставив ему 15 000/200 000 здоровья. Через пять минут после первого аое удара, он использовал это умение снова. Мы, выйдя из оглушения, тут же переключились на Дух Жизни и повторили первый цикл. Больше ударить своим молотом он не успел.
Вы прошли первую волну ущелья.
Награда: 250 000 опыта. 1 золотая монета.
Кольчужные рукавицы первой волны. Редкий (синий). Необходимый уровень 17.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Броня 16. Выносливость 2. Сила 2. Скорость атаки +1% Прочность 45/45.
Хм. Перчатки лучше, чем мои на 1 единицу брони и на процент к скорости таки. Естественно я сразу их одел. Даже такая мелочь может решить исход боя.
… Мне зеленые штаны упали на 17! Статы такие же, как и на моих.
…ХА-ха! Мне уникальное кольцо на силу дропнулось!
…Нагрудник редкий!
…я за час 250 000 опыта получил! Да я за 8 часов игры лишь 400-500 набиваю! Я люблю тебя УЩЕЛЬЕ!
- Ну, как видите, награда выдается после босса каждой волны. 4 этапа волн и босс. Первую прошли за час. Награда каждому своя, так что тут кому повезет. Приготовились, мобы!
Вторая волна была из мобов 19 уровня. Те же 600 воинов, после 300 воинов и 300 лучников. В общем, когда появился босс, мы уже представляли, что нам делать. Босс помимо аое умения использовал еще и Мощный удар, наносящий танку 1000 урона, так что танкам пришлось меняться, так как удар был довольно частый. Вторую волну удалось пройти без потерь.
Вы прошли вторую волну.
Награда: 275 000 опыта. 3 золотых.
Кольчужный нагрудник второй волны. Обычный. Необходимый уровень 17.
Броня 27. Выносливость 7. . Прочность 100/100.
Поздравляем! Вы получили 18-ой уровень. До следующего уровня 27 466/5 000 000.
