Удар. Книга 1.Долина Трех Храмов
Удар. Книга 1.Долина Трех Храмов читать книгу онлайн
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Я периодически сталкивался с другими игроками, многие так же как, я бродили по магазинам, рассматривали предлагаемый ассортимент. За час я увидел около десятка игроков, с некоторыми перекинулся несколькими фразами. Познакомился с очень красивой миниатюрной минотавркой Фредой в магазине, который предлагал на продажу луки и арбалеты, обсудил их достоинства и недостатки и был мягко послан погулять. Майю Миру я нашёл, сообщил ей, что слышал о её непревзойдённых носках, на что получил ответ, у Коро-коро – лучшие галстуки. Через полчаса нашёл Коро-коро с его галстуками, тот упомянул следующего нпс, а тот следующего. Я бродил по рынку, от одного нпс к другому, не понимая, зачем я это делаю. Такое чувство, что это не был квест, а просто мягкий стимул погонять меня по рынку, ознакомить с ассортиментом. Я как молекула хаотично метался с одной стороны площади к другой. От этого бессмысленного хождения я морально устал, бросить это занятие мне не давало желание проверить мою догадку о том, что нпс не случайно упоминают имена других нпс.
На ассортимент я уже внимания не обращал. Чтобы увидеть описание вещи необходимо было сосредотачиваться, а навык Идентификация Предмета почему-то не рос, хотя я опознал несколько сотен предметов на прилавках, в том числе немало необычных. Похоже, навыки не растут от количественного их применения. Нужно обучение или качественно новое применение, как с картографией.
Во время моего путешествия от одного магазина к другому, я пару раз проходил мимо дуэльных кругов – их на площади оказалось целых три. Круги пустовали, занят был только тот, где Хелльга возилась со Свирелью. Упорный парень – он выдержал пару часов показательного издевательства, как минимум.
Закончилось моё путешествие внезапно и непонятно. Я уже настроился на то, что мне придётся обойти все шестьдесят магазинов. Как вдруг система выдала мне
Событие завершено. Лучшее из лучшего.
И все. Мне понятно, что произошло – я обошёл многих нпс на рынке, они мне все рассказывали, у кого продаются те или иные лучшие вещи. Тем самым, выполнил какое-то скрытое условие какого-то игрового события. С одной стороны, я не зря бродил и выслушивал нпс битый час. С другой стороны, событие завершено – ну и что? Ни награды, ничего. Вот и зачем я это делал?
Вообще о событиях никакой информации нет. Что это и с чем его едят? Я поспрашивал нпс в магазине, где событие завершилось, но он ничего сказать по поводу события не мог и нового имени не назвал. Тупик. Перемудрили разработчики, по-моему.
Кроме магазинов вокруг площади и древесно-кустарно-цветочной пасторали на ней самой, ничего больше рынок из себя не представлял. Ради интереса я обошёл палатки – прямо за ними расстилалась травянистая степь, достаточно быстро переходящая в холмы. Идти в холмы мне не захотелось – Хелльгино «зайцы загрызли» и «в степи жёсткие мобы» Бухенвальда я отлично запомнил - проверять экспериментально, что там, в степи, пока не хотелось. Айса я так и не встретил, хоть и странно, вроде договорились встретиться, он должен был быть на рынке. Я решил двинуться к выходу с рынка. Пришла пора проверить, что там за китайцы.
Магазин, в котором меня застало завершение события, находился почти у арены. Идти вдоль магазинов я не стал, пошёл через центр. Когда мне оставалось метров двадцать до центрального обелиска, я увидел, как реснулся игрок. Он восстал из мёртвых с полным здоровьем, духом и маной, одетым и с оружием. Очень приятно, что разработчики позаботились об игроках в этом аспекте. Есть игры, в которых восстаёшь ослабленным, с частью здоровья и частично одетым, ещё нужно немало времени потратить на то чтобы привести себя в порядок и полноценно продолжать играть. Воскресший минотавр, закинул за спину свой лук, встряхнулся и побежал к выходу с рынка. Кого это убило? Легкийтанец. Не понятно, сгенерированное это имя или он сам его выбрал.
Я прошёл мимо обелиска, а потом услышал, как сзади реснулся ещё кто-то.
- Айс! – я сильно удивился. Он обещал меня ждать, а сам умудрился где-то сдохнуть. – Какими судьбами?
- Бычье дерьмо! Я не тебе, - он увидел, как я вскинул брови.- Я попался, как щегол. Очень обидно меня укокошили, Удар. А! Вон впереди, видишь, урод улепётывает! Я ему… - он рванул с места и побежал за Легкимтанцем.
Я пошёл следом. Надо же – бычье дерьмо! Я догадался, какое американское ругательство любезно перевела мне система. Должен сказать, лингвоперевод очень хорош, но не безупречен. Бычье дерьмо, смешно. Какой же тут фильтр ненормативной лексики?
Выход с площади был оформлен коновязями, фургончиками, поленицами и грудами бочек. Тракт выходил с площади, брусчатка обрывалась и начиналась жёлтая вытоптанная дорога, идущая между двух барачного вида зданий в степь. Тут было много стражи – минотавров с ятаганами, и относительно много игроков. Музыка где-то играла.
- Ушёл, гад – Айс вернулся с мрачным видом. Он умчался за убегающим лучником в степь, но, похоже, не догнал, а если догнал, то своим суперкастом в беглеца не попал.
- Куда ты вляпаться успел? Ты же говорил, что будешь ждать меня.
- Ну… Тебя не было, я с девочкой познакомился. Такая вся, ммм, сладкая, милая. Ну и вляпался.
- Кто тебя на точку отправил?
- Друзья того шустрого. Тупо все вышло. Благодать такая тут, цветочки. Я как-то не ожидал никакой полянки. С тобой вот на турнире все путём получилось, я и расслабился.
- Так что случилось?
- Говорю же, познакомился с девочкой. Слово за слово рассказал, какой я великий маг. Она попросила проводить в соседнюю деревню, говорит она недалеко – минут десять пешком. Сказала, мобов боится – те на дорогу выходят. Ну, а что – десять минут туда, десять минут сюда, пошёл провожать.
- Как её завали, ты хоть запомнил?
- Забудешь тут. Мурмурмур. Такое вот имя. Ты слушаешь дальше?
- Ну да.
- Вышли мы вот так по дороге. Идём, болтаем, у дороги компашка сидит, тоже так пасторально все вокруг, они на костре мясо какое-то жарят, запах стоит приятный. Она мне говорит, это мои друзья, давай подойдём. А что, давай, говорю. Подошли, а она им, вот вам человек за проход. И дальше пошла. Я сначала не понял ничего, а те мне хочешь пройти, мол, плати, и главное не мобы, а игроки. Ну, я возмутился, а они мне заявили, захочешь пройти приходи с деньгами и зарезали, уроды.
- Круто. А этот, откуда взялся, который убегал?
- Ну, я разозлился здорово. Реснулся, побежал прямо к ним, и скастовал Армагеддон, круто жахнул. Забыл сказать, представляешь, я за турнир выпросил Армагеддон – это самое убойное заклинание в игре. Только оно пока слабое. Качаться надо. Я думал их там всех сразу и положит, а сдох, как видишь, только один. Там лучник есть, он просто вышел из огня и ваншотнул меня, у меня после каста только духа чуть и оставалось. Вот такая история приключилась.
- Зря ты по ним жахнул. Теперь они тебя запомнят, вряд ли теперь ты так удачно жахнешь.
- Что это вообще за дела? Какие-то разбойники. Мною, расплатились за проход как вещью. Как такое может быть? Куда смотрит местный шериф?
- Скажу я, что ты сам виноват.
- Скажу я, что не было ещё такой игры, где меня мочили на пороге стартовой зоны. Если я ещё раз встречу эту смазливую бич, которая меня туда затащила, то следующий Армагеддон будет её. Заслужила. Кстати, я тебе спасибо не сказал за турнир. Армагеддон, это крутая награда. Так и хочется быстрее поднять уровень сотый и сравнять с поверхностью какой-нибудь город, хо-хо-хо.
Айскрим, ты очень странный парень, подумал я, но вслух сказал другое:
- Мне один человек рассказал, что дорогу перекрыли китайцы и фармят игроков на шмот. Правда, он не говорил, что за проход можно заплатить.
- На шмот? Как это?
- Ещё один человек сказал мне, что смерть здесь оплачивается штрафом на опыт и штрафом на шмот. Если тебя убить, то с какой-то вероятностью с тебя упадёт шмотка.
- Черт! Черт, черт, черт. Моё кольцо! Оно пропало!