Пивной Барон (СИ)
Пивной Барон (СИ) читать книгу онлайн
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Серия "Пивной Барон" является приквелом к серии "Мертвый Инквизитор" в том же мире...
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Так же он вооружился тяжелой Чугунной Сковородкой, которая обладала таким же уроном и 10% шансом оглушить цель. В общем, получился бородато-кухонный рыцарь кулинарного образа.
Зачем ему нужно было все это режуще-шинкующее оснащение?
Да потому что эту ночь он решил посвятить... прокачке! Поэтому открыв интерфейс развития Трактира, он выбрал один очень странный пункт, и потратил на его активацию все имеющиеся в наличии Очки Развития.
В вашей кладовой появилась Крысиная Нора (1 шт. 1 урв.)
Теперь у него был свой локальный генератор монстров, каждые 30 минут призывающий обычную Серую Крысу 1-2 уровня. Кроме того, был небольшой шанс появления более редких видов крыс - сильных, но и с большей наградой за их убийство.
Если не уследить за грызунами, то они могли попортить продукты, но Шардон мог в любой момент деактивировать Крысиную Нору, правда, изменять ее статус можно было лишь раз в восемь часов, но ему достаточно было просто установить таймер с напоминанием, что он и сделал.
У трактирщика не было никаких боевых умений, лишь одна единственная базовая атака предметом, который в данный момент находился в руке - она же преобразоывалась в обычный Удар кулаком, если руки были пустыми - и возможность метнуть предмет в цель на расстоянии до 9 метров.
К тому времени, когда Шардон добрался до Кладовой, там уже во всю хозяйничала Серая Крыса 2-го уровня. У грызуна было всего 8 единиц здоровья, и по рассчетам ИскИна, у него не должно было возникнуть с ним никаких сложностей. Два-три хороших удара - и можно забирать заслуженную награду в виде опыта и крысиной тушки, которую тоже можно пустить в ход.
Но игровая механика оказалась несколько сложнее, и на исход влияло куда больше параметров, чем учитывал в своих расчетах трактирщик.
Серая крыса наносит вам урон: 1 (физический).
Здоровье: 23 из 24.
Мелкая тварь оказалась на удивление изворотливой, и с легкостью уклонялась от атака Шардона. Сам же он с трудом попадал даже по ящику, на котором та сидела - судя по всему, значение Меткости в 35% было слишком маленьким, чтобы охотиться на таких проворных зверьков.
Серая крыса наносит вам урон: 1 (физический).
Здоровье: 22 из 24.
Поиск информации по запросу «меткость», «уворот», «броня», «шанс критического укуса», «уничтожение крыс», «кровотечение»: 28%!
Все, что действительно хорошо удавалось неповоротливому трактирщику, это ломать ящики да истекать кровью - мелкий зверек наносил всего 1 урона за каждый укус, но зато теперь на Шардоне красовался наносящий периодический урон эффект:
Кровотечение
Наносит 3 урона (физический) каждые 10 секунд. Длительность: 2 минуты.
Даже при самом удачном раскладе, жить ему оставалось вот эти вот пару минут.
Поиск информации: завершено!
Анализ полученных данных.
Все то время, что он был занят поиском по всем доступным ресурсам и базам данных, ИскИн не мог эффективно управлять персонажем, поэтому вместо того, чтобы продолжать нападать на крысу, он отдал ему приказ на самое простейшее из доступных действий: просто бегать вокруг бочки.
И все.
ИскИн, управляющий крысой, тоже, судя по всему, был не особо богат вычислительными мощностями, поэтому серый грозный зверек тоже бегал по кругу за трактирщиком, пытаясь укусить того за отчаянно сверкающие пятки.
Но за те доли секунды, которые у животного уходили на активацию атакующего умения, Шардон успевал сделать шаг-два, уходя из области поражения. Крыса прыгала следом, бессильно щелкала зубами, хватая воздух, падала, получала оглушение на 1 секунду, а когда дебаф спадал - снова бросалась в погоню.
Три самых ценных совета, которые удалось найти ИскИну, звучали примерно так:
Совет №1. Отправлясь на зачистку от крыс, сперва прокачайте меткость. А еще лучше, обзаведитесь умениями или оружием, которые наносят урон по площади.
Условия не выполнены!
Совет №2. Запаситесь бинтами или растениями, останавливающими кровотечение и снимающими отравление - крысы очень любят вешать эти доты.
Условия не выполнены!
Поиск информации по запросу «доты», «дот»: завершено!
Дот - аббревиатура от английского «damage over time». Означает эффект, который наносит урон персонажу через какие-то промежутки времени до тех пор, пока на него действует.
Значит, он верно оценил опасность от нанесенных крысой ран!
Поиск информации по запросу «как снять кровотечение», «бинты»: завершено!
Составление списка средств, снимающих эффект «Кровотечение».
Поиск совпадений среди наименований хранящихся в Кладовой ресурсов.
Совпадения найдены: Кровохлебка обыкновенная (18 шт).
Шардон бросился к одной из корзин, коснулся ее и изучил содержимое ячеек в открывшемся перед ним окне инвентаря. Схватил 10 штук Кровохлебки обыкновенной и тут же сунул ее в рот.
С вас снят эффект «Кровотечение»!
Совет №3. Бегайте! Желательно по кругу, и тогда крыса не будет успевать вас атаковать. А вы сможете спокойно забрасывать ее заклинаниями, бросать под нее ловушки, зелья или просто расстреливать с близкого расстояния.
Условие не выполнено!
Серая крыса наносит вам урон: 1 (физический).
Здоровье: 12 из 24.
Получен эффект «Кровотечение». Длительность: 1 минута.
Копаясь в корзине, трактирщик остановился на месте, и снова превратился в мишень для крысы, чем та не преминула воспользоваться...
И снова началась эта гонка по кругу. Только теперь Трактирщику не грозила смерть от коровоточащих ран, да и здоровье он успел немного восстановить, опрокинув пару кружек Гоблинского Карачуна.
Но убить крысу он по-прежнему не мог. А ведь скоро появится вторая, а за ней и третья.
ИскИн уже заметил, что максимальное количество полезной информации он получал из статей, скаченных с игровых форумов, и которые называли «гайдами».
Модификация поисковых алгоритмов.
> Приоритет для источников «Игровые форумы»: наивысший.
> Приоритет для источников «Новостные сайты»: минимальный
> Фильтр запросов по умолчанию: «игра Мир Фантазий» или «игра Фанмир».
> Приоритет для статей с названием «Гайд», «Инструкция»: максимальный.
Сохранить.
Повторив несколько своих последних запросов и сравнив время, затраченное на поиск нужной информации, ИскИн отметил увеличение скорости на 38%. А значит, теперь он сможет эффективнее расходовать свои скромные вычислительные мощности.
Закончив с оптимизацией алгоритма, Шардон снова вернулся к насущной проблеме, на этот раз решив использовать свой предыдущий опыт ведения боя, успешно испытанный на уличных грабителях.
- Привет, - на бегу выкрикнул он.
Не дождавшись ответа, снова выбрал из списка одну из стандартных фраз, реакция на которые была заложена в любого «непися» этого странного мира:
- Что нового слышно?
Крыса что-то неразборчиво пискнула в ответ. Ну или по какой-то другой причине.
- У тебя есть для меня работа? - не унимался бегающий от нее по кругу трактирщик.
Но упрямый грызун продолжал упорно игнорировать триггерные фразы. Поэтому ИскИн пополнил свою базу знаний об Фанмире новой записью:
Существа, обозначаемые как «монстр», управляются простейшим наборотм алгоритмов, включающим функции обнаружения, преследования и нападения.
Диалоговый модуль: отсутствует
Квестовый модуль: отсутствует
Модуль самообучения: отсутсвует.
Социальные и экономические связи: не установлены.
Но эта информация ничем не могла помочь ему в текущей ситуации. Поэтому он снова погрузился в недра виртуальной сети. Точнее, к той ее мизерной части, к которой у него был доступ из игры, да и то - исключительно на поиск и чтение.
Поиск информации по запросу «массовый урон», «повышение меткости», «снижение меткости врага», «убийство крыс персонажем 2 уровня»: 18%!