Empires of Eve. История великих войн Eve Online (ЛП)
Empires of Eve. История великих войн Eve Online (ЛП) читать книгу онлайн
Перед вами книга о военных событиях онлайновой игры EVE Online за период 2003–2009 гг. Удивителен сам факт существования такого труда, почти научной работы по войнам в онлайновой игре. Данный текст — мнение автора, основанное на изучении источников и интервью с участниками событий. Очевидно, что это субъективная точка зрения автора, и будет очень интересно узнать мнение других участников изложенных событий.
В большей мере терминология объясняется по тексту автором, дополнительно мы постарались сделать текст более понятным добавление сносок: все сноски в тексте — редакторские примечания. В конце текста дан лист сокращений названий корпораций, альянсов и часто упоминающихся классов кораблей.
Перевод выполнен при всеобъемлющей поддержке сообщества eve–ru.com
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
SirMolle и DB Preacher рассматривали Phoenix Alliance как слабую структуру из корпораций, которые можно было бы легко разделить, так что они предприняли попытку создать между ними недоверие. Они распространили то, что союзники из Phoenix Alliance говорили за глаза друг о друге, и при каждом удобном случае напоминали противнику о способах закончить войну и жить мирно. SirMolle и DB Preacher применили тактику «выжженной земли», и если это означало разрушение дружеских отношений внутри Phoenix Alliance, то с их точки зрения это были всего лишь допустимые потери.
Самой эффективной психологической тактикой было создание первой в истории EVE "киллборды" [kill board[9]]. Идея киллборды заключалась в предоставлении объективного, основанного на фактах ресурса, показывающего рядовым пилотам Phoenix Alliance, что их сторона проигрывает. В любой войне — реальной или виртуальной — рядовому солдату на передовой линии сложно осознать общий ход войны. Даже проигрывающие армии говорят своим солдатам, что все идет хорошо, это такая тактика поддержки боевого духа. Войны в EVE Online ничем не отличаются. Только теперь у Band of Brothers был подтвержденный фактами способ публично доказать поражения Phoenix Alliance.
CCP Games только что ввели в игру килл–мейлы (kill–mail). Теперь игроки будут получать при уничтожении (или потере собственного) корабля внутриигровое письмо, раскрывающее детали произошедшего: какие типы оружия нанесли большую долю ущерба, кто нанес финальный удар, и так далее. Программисты из Band of Brothers создали собственное приложение, которое автоматически собирает такую информацию, и публиковало на специальном веб–сайте. Любой любопытствующий мог зайти и посмотреть на последние потери в войне. Киллборда позволила Evolution вести разговор вокруг своей специализации (ведения войны) и заставило участников Phoenix Alliance признать, что конфликт они проигрывают. В итоге это начало оказывать воздействие на боевой дух Phoenix Alliance, и участие в их флотах начало падать, так как пилоты просто не приходили, опасаясь потерять свои корабли. А потом за одну ночь Phoenix Alliance развалился.
Почти без предупреждения RONA Corp — один из крупнейших участников Phoenix Alliance — вышла из альянса. Секрет, что Cyberdyne Industries на самом деле были настоящим агрессором в этой войне, стал известен Robeyone, лидеру RONA. Незаметно для Band of Brothers их противник разваливался изнутри. Чувство чести Robeyone было настолько глубоко оскорблено, что когда он узнал, что он сам и его корпорация тратили все свое свободное время последние несколько месяцев сражаясь за вранье, он вышел из войны и покинул альянс с максимально возможной скоростью.
«Возникли некоторые разногласия, и несколько крупнейших корпораций Phoenix Alliance вышли [из альянса] за какой–то месяц", — говорит Cochise, член совета директоров Phoenix Alliance, — "Что, в свою очередь, развеяло по ветру управление альянсом. Премьер–министр RONA Corp, Acidcharm, очень злилась, так как война против Band of Brothers всё ещё бушевала. А теперь Robeyone хотел уйти, и она считала это предательством. Вы не оставляете друга в беде, вы остаетесь и сражаетесь, а уходите только когда положение выправится. Robeyone не захотел остаться, и ушёл".
Всего через несколько дней после ухода RONA за ними последовали Halseth Durn и Oberon Incorporated. Но перед уходом у них осталось одно последнее дело: выгнать Cyberdyne Industries. Уход Oberon был огромным шоком для рядовых пилотов Phoenix Alliance, которые до того слышали только уверенность в заявлениях Halseth Durn.
"Практически Halseth Durn заявлял: Мы побеждаем. Мы побеждаем. Мы побеждаем! Мы уходим", — говорит Cochise. — "Он говорил, что мы прем как бульдозер, что мы побеждаем в каждом сражении. Вспоминаю, что после каждого [пропагандистского] поста Jade была еще одна [опровергающая] стена текста от Halseth".
Враньё, которое Halseth Durn прикрывал ради сохранения альянса, раскрылось, и изнутри тихо разрывало Phoenix Alliance на части. Три основных корпорации альянса – RONA, Oberon, Cyberdyne — теперь ушли, а с ними ушла и значительная часть боевой мощи Phoenix Alliance.
"Было большим сюрпризом, что ушла RONA, поскольку она была самой многочисленной корпорацией", — говорит Cochise. — "Я думаю, одной из двух лучших корпораций игры на тот момент. У них были горы денег, множество больших кораблей. Их уход нас очень подкосил".
Phoenix Alliance как организация выдержал этот исход, но потерял при этом сильнейшие подразделения. Спустя недолгое время, Jericho Fraction и Band of Brothers организовали охрану и сопровождение Oberon и RONA с Cевера, позволив своим бывшим врагам с честью и безопасно вывезти свои корабли и другие активы. Война продолжилась без них.
Jericho Fraction удовольствовались совершённым и вышли из войны. Они достигли своих целей — отомстили пилотам из New Venal Alliance, изгнавшим Jericho Fraction так много месяцев назад: RONA, Cyberdyne и Oberon. В 2014 году в данном мне интервью Jade Constantine отметила, что по ощущениям Jericho Fraction продемонстрировали всем игрокам EVE "судьбу всех тиранов".
Правление Cochise
Наступила осень 2004 года, а внутри Phoenix Alliance зиял ждавший заполнения вакуум власти. Три сильнейшие корпорации ушли, но оставшиеся 20 или около того были полны решимости продолжить войну. Искра, разжёгшая Великую Северную войну, выгорела, но ненависть, подогревающая котел пять месяцев, никуда не делась.
Для пилотов Phoenix Alliance конфликт не был делом, с которым можно было бы покончить, просто подписав мирное соглашение. Band of Brothers были интервентами: чужаками, не принадлежавшими Северу, и пришедшими выгнать Phoenix Alliance и сломать узы их дружбы. Оставшиеся корпорации Phoenix Alliance собрались на встречу, чтобы решить, как действовать дальше. Им предстояло решить, как заполнить вакуум власти, образовавшийся после ухода сильнейших корпораций, и, что не менее важно, избрать нового лидера взамен покинувшему альянс Halseth Durn.
Для прижатого к канатам альянса их дух был на высочайшем уровне. На встрече был выдвинут Cochise — второстепенный член Совета альянса и руководитель боевой корпорации 20th Legion, но в тот вечер он опаздывал. Он поспешил домой после семейного праздника и, когда зашел на сервер TeamSpeak, услышал только грубый хохот.
Он спросил: "Что такого смешного?" — "У меня есть для тебя хорошая новость, Cochise, — ответил ему чей–то голос, — тебя только что выбрали нашим новым лидером".
Спустя десять лет Cochise делился со мной тем, что пролетело в его сознании, когда он понял, что ему предстоит вести тысячи людей в проигрываемой войне. "Я был напуган до смерти", — говорил он. — "Я не знал, как поступить. Я помню, как пожал плечами, посмотрел в окно и сказал: "Хорошо. Как скажете. Постараюсь изо всех сил". Это был самый конец встречи, и вот я сидел и пытался придумать, что же предпринять".
Cochise застали врасплох назначением на пост лидера Phoenix Alliance, отчасти из–за того, что он сконцентрировался на людях в собственной корпорации. Он старался сделать 20th Legion как можно лучше, и не был вовлечен в большую альянсовую политику. Несмотря на отсутствие интереса к политике, он медленно, но верно добился выдающегося положения. Его чтили, как одного из самых выдающихся боевых командиров Phoenix Alliance, как добрый и любимый всеми голос в Совете альянса, и как человека, который был старательным и не гнушался выполнять тяжелую работу.