Реал Пг (СИ)
Реал Пг (СИ) читать книгу онлайн
Читайте, оценивайте, комментируйте. Критикуйте. Благодарю за внимание)
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Выходит, за каждым Игроком стоит такой вот... Привратник 999 уровня?
Старик задумался:
- Не уверен насчет уровня, но в остальном все так.
- Понятно... - я снова оглянулся на Алтарь. Иконка моей единственной изученной способности дружелюбно подмигнула, и я, недолго думая, мысленно нажал на нее.
'Алтарь Знаний 1уровня. Мистический артефакт, помогающий своему владельцу (Игрок Злой 1ур) изучать и совершенствовать навыки, распределять доступные очки опыта. Игровой предмет'
Вот этот ответ мне нравится гораздо больше - стало известно хоть что-то, кроме материала!
- Как я могу усовершенствовать свои навыки? И что значит приставка 'неигровой'?
Старик несколько раз кивнул:
- Ответ на твой первый вопрос весьма прост - тренировки! Необходимо использовать навык как можно чаще, чтобы прокачать его.
Было необычно услышать игровой термин от убеленного сединами и одетого как маг старика:
- Что же касается второго вопроса - вы должны знать, что Игра не способна распространить свое влияние на весь мир. Но некоторые люди, - он посмотрел на меня, снова коротко поклонившись, - ровно как и некоторые вещи, принадлежат Игре. Либо изначально - как Алтарь Знаний, что стоит по вашу левую руку, либо становятся таковыми, благодаря усилиям Игроков.
Я задумчиво потер подбородок:
- Я правильно понял, что Игрок может самостоятельно создать игровую вещь?
Старик усмехнулся:
- Нет-нет, такое никому не удалось совершить - по крайней мере пока. А вот придать предмету новые свойства, включив в Игровой процесс - можно. Да будет известно, что человек, первый взявший профессию Маньяка, уже достиг седьмого уровня, а его классовое оружие - кинжал по имени 'потрошитель', достиг ранга 'редкий' и получил три дополнительных игровых свойства.
Я удивленно вскинул брови:
- Он не скрыл свои достижения, как я? Почему?
- В отличие от вас, Злой, и большинства других игроков, которых насчитывается уже более семи сотен, он решил оставить все данные о себе в открытом доступе. Причин такого решения я не смогу вам назвать - у меня нет такой информации.
Присвистнув, я решил отложить бесполезного для меня сейчас Маньяка, и задал вопрос, ради ответа на который, собственно, и зашел:
- А что насчет характеристик Игроков? Мне можно узнать, как они между собой взаимосвязаны и за что отвечает каждая?
Привратник довольно усмехнулся:
- На эти вопросы я могу ответить. На данный момент Игрок по имени Злой обладает тремя основными характеристиками. Параметр Сила отвечает за грубую физическую силу, параметр Интеллект - за способность к мышлению, память и работу мозга в общем. Выносливость позволяет временно увеличивать значения прочих характеристик.
Я моргнул, мало что поняв из этих объяснений:
- Временно увеличивает? Как бафф?
- Очень похоже, разве что работает с постоянным значением, и до тех пор, пока хватит выносливости.
Какая-то идиотская система!
- А как можно повысить жизнь? От чего вообще зависит ее количество?
Старик нахмурился:
- Анализ здоровья происходит в момент инициации Игрока - этим занимается Алтарь Знаний. С каждым повышением уровня Игрок имеет возможность поднять значения своей жизни или маны - с помощью того же Алтаря.
- Но у меня нету маны - даже показателя такого нет!
- Мана нужна тем, кто использует магию...
Я на секунду даже потерял дар речи:
- Есть и такие?! Есть маги?!
Привратник спокойно кивнул:
- На данный момент открыто уже более пятидесяти профессий - среди них есть и такие, которые используют ману. К сожалению, большего я сказать не могу - люди отчего-то не торопятся делиться информацией о своих способностях с другими.
Я стиснул зубы, понемногу закипая - выходит, я мог получить профессию Мага, но из-за желания получить алмазный аккаунт лишился этой возможности?!
- А какие профессии уже открыты?
- Вот короткий список самых популярных: Исследователь - 368 Игроков. Безумец - 145 Игроков. Грабитель - 85 Игроков. Дуэлянт - 53 Игрока. Маг огня - 14 Игроков. Маг воздуха - 11 Игроков. Остальные профессии освоены в единичном экземпляре, и закрыты для изучения. Кроме Маньяка.
Ноги от обилия информации ослабели, и я присел на каменный лежак, исполняющий тут роль круга возрождения:
- Недоступны? А остальные значит - доступны?
- Конечно. Многие оставляют знания о профессии открытыми, скрывая при этом свои навыки и способности.
Вот черт. Учитывая, что я смог самостоятельно, буквально за пару минут изучить навык 'исследование', то отчего бы я не справился с тем же в роли Мага? Жаль, что я не Маг.
- Есть ли доступные к изучению навыки для моей профессии? - вопрос я задал без особых надежд, однако хранитель смог меня удивить:
- В данный момент доступно два навыка для профессии Исследователь - хотите их изучить?
Я подобрался:
- А существует какое-то ограничение на изучаемое количество?
- Такого ограничения нет. Однако я бы советовал сосредоточиться на одном, самом полезном навыке - хотя бы для начала.
- И какой навык самый полезный?
Старик хитро улыбнулся, пригладив ладонью белоснежную бороду:
- Это уже зависит от каждого Игрока и избранного им стиля игры.
Я махнул рукой - дед странным образом умудрялся давать ответы, не отвечая:
- Ладно, тогда научи меня всему, чему можешь...
Привратник стер с лица улыбку:
- Возложи руки на Алтарь, Злой, и внемли Игровой мудрости! 'Параллельное мышление' даст тебе возможность думать сразу о многом, не отвлекаясь на многое, а 'концентрация' позволит глубже погрузиться в размышления.
- 'Концентрация'? Зевс решил открыть этот навык для всех?
- Неправильная догадка. 'Концентрации' обучает Игрок с именем Хитрый Галилей.
Я ухмыльнулся - прикольный ник себе выбрал мой коллега! Не то, что я - на эмоциях выпалил первое, что пришло в голову. Догадываюсь, кстати, какая у него фраза-ключ может стоять для работы с Алтарем Знаний.
Две новых иконки загорелись перед моими глазами, заставив меня потереть руки в предвкушении:
- А применение навыков в реальном...ну, неигровом мире - влечет за собой какие-то последствия?
Хранитель печально кивнул:
- Разумеется. Первый Маньяк именно благодаря этому смог так быстро поднять уровни. Если его не остановить в ближайшее время, то он может стать чересчур сильным. На его совести жизни уже десятков простых людей - а ведь, в конечном счете, он тот, кто должен защищать их от темных сил! - старик сокрушенно покачал головой:
- Что страшно - его профессия и приобретенные навыки находятся в открытом доступе, и каждый новый Игрок в состоянии обучиться искусству убивать!
Я заинтересованно наклонился вперед, уперевшись локтями в колени:
- Однако пока что профессия Маньяк отчего-то не входит в число самых популярных. А какие у него есть навыки? Расскажи о них!
Советник кивнул:
- Я могу поведать о некоторых его способностях... 'Персекусион' - так Муэрте назвал свой первый скилл. Он увеличивает силу холодного оружия в руках Игрока: чем дольше он преследует свою жертву, тем больше урона ей наносит.
Это вроде накапливающегося баффа? Увеличение дамага? Мощная штука!
- Второй скилл намного страшнее, и носит название 'торменто'. Благодаря ему Игрок поглощает страдания жертвы, трансформируя чужую боль в собственные жизненные силы. Показатели здоровья Муэрте уже достигли порога в четыре тысячи единиц, и остановились только из-за недостаточного уровня навыка.
Мои брови помимо воли поползли вверх: вот это да! Четыре тысячи хэпэ! Мощно!
- Злой, позвольте вас отвлечь. - голос старика вновь налился внутренней силой, немного даже пугая:
- Муэрте совершает большую ошибку, убивая тех, кого должен защищать. Будьте уверены - ему это не сойдет с рук! И еще... Злой, вы должны понимать, что он убивает не мобов, не бездушных созданий - а людей. Убивает их с особой жестокостью, заставляя при этом испытывать неимоверные страдания! И пускай сейчас он занимает первые строчки почти всех рейтингов, отчего имеет дополнительные бонусы - такова суть Игры, и тут ничего не попишешь, но... Его путь - это тупик!