-->

Потерянный. Дилогия (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Потерянный. Дилогия (СИ), Князев Милослав-- . Жанр: Киберпанк / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Потерянный. Дилогия (СИ)
Название: Потерянный. Дилогия (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 381
Читать онлайн

Потерянный. Дилогия (СИ) читать книгу онлайн

Потерянный. Дилогия (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Князев Милослав
   Эвриворлд - мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей.     По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому? Сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, никто специально не подсчитывал, но наверняка никак не меньше. Смерти, в общем-то, всё равно, чем ты занимался в момент её прихода, но иногда выцарапать человека из игрового мира, даже ей оказывается не так просто. И некоторые, очень немногие, отдав концы не умирают насовсем, а остаются в игре. Неприкаянные души, непомнящие ничего о своей прошлой жизни и лишившиеся возможности на перерождение. Так и скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако единицам удаётся сохранить часть собственного я и воспоминаний о прошлой жизни. Именно у них появляется второй шанс.   Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры. 

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 132 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

  Имя персонажа не выбрано.

  Желаете выбрать? Да-Нет

  Мы, конечно же желаем. Нажал на "Да". Сразу же появилось окошко с мигающим курсором. Уже хорошо. Только где клавиатура? С ней будет ещё лучше. Слоило немного присмотреться, как быстро обнаружил две пиктограммы, одну со стилизованным микрофоном, другую с клавой. Значит, можно вместо написания просто диктовать, но этого нам пока не надо. Нажал на значок клавиатуры и задумался.

  А какое имя, собственно, выбрать? Не Олегом же Ивановичем быть в этом мире? Почему нет? Нет, и все тут. Не хочу.

  Как меня эти назвали? Безымянный? Хорошее имя, красивое, мне нравится. Руки так и чешутся вбить. Но тоже нет. Не просто же так гопники ржали. Смех без причины он конечно, признак дурачины, но и старые пословицы всегда стары, однако не всегда верны. Причина-то наверняка есть, просто я её не знаю. И кто после этого дурак? Не будем отвечать на риторические вопросы, тем более что и догадаться нетрудно.

  Может какой-нибудь из своих сетевых ников выбрать? Многие игроки именно так и делают. Моим последним был Князь Олег. Красиво, благозвучно, благодаря настоящему имени воспринимается своим и вполне подходит для игрового мира, но ассоциации вызывает не самые приятные. Я ведь не просто так его выбрал. Познакомился в интернете с Княгиней Ольгой, вот и сварганил на скорую руку. Позже девушка оказалась далеко не столь хорошей, какой себя представляла широкой публике. Единственное, что она умела делать на отлично - это работать с фотошопом. Вот где талант! Фотографии, которые она выкладывала в сети, были действительно ее, ошибиться невозможно, но при этом гадкий утёнок куда больше похож на лебедя, чем оригинал на те фотки. И вообще, по жизни она не Ольгой была, а Жанной, только ник Жана Д'Арк уже был сильно засвечен, и она просто взяла следующий.

  Совсем не о том я сейчас думаю. Князь Олег не подходит, и ладно, а причины - дело десятое. Другой мой ник Мышонок Кю годился еще меньше. Не похож я в этих доспехах на мышонка. А если? Нет, этот тоже не пригоден. Может что из детства выбрать? Во дворе меня называли Индеец Джо и Полковник Тим. С первым история из ещё дошкольного детства, мне костюм новогодний сшили, а я в нём во двор выбежал, с тех пор и прилипло. Тим, да то, что носил кепку с такой надписью, а за что полковник, понятия не имею.

  Опять меня на воспоминания потянуло. Ладно, Индейца Джо с Полковником отбросим и попробуем просто Тим.

  Имя Тим уже занято.

  Предлагаем Тим 6821.

  Или попробуйте другой вариант.

  Не очень-то и хотелось. А быть шесть тысяч восемьсот двадцать первым Тимом в этом мире, тем более. Тим, Тим, Тим, Тим, Тимур, Тимофей... Нет, эти наверняка тоже заняты, да и не нравятся. К тому же Тимуру команда нужна, а я по складу характера скорее одиночка. Зато теперь понимаю, почему у тех придурков с маленькой лесной дороги такие имена. Мафия Бессмертна, Росарио Анро, Шланг Который Живёт На Крыше, Дикий Вепрь 3948... В Эвриворлд играет весь мир и большинство нормальных имён давно заняты, а повторяться не разрешают. Вот народ и выкручивается как может.

  Не хотелось бы, но и мне придётся брать что-то длинное (цифры нравятся ещё меньше). Перебрал в уме несколько фраз из песен, книг и фильмов, после чего не долго думая вбил:

  Странник Пришедший Из Далека

  Имя не занято.

  Хотите закрепить за собой? Да-Нет

  Ну что ж, буду Странником, решил я, кликая "Да".

  Теперь точно можно идти.

   Глава 5

  На этот раз я по сторонам особо не заглядывался и качеством виртуального мира не восхищался, поэтому до основной дороги дошёл куда быстрее. А ведь на мне теперь и доспехи. В их параметрах вроде бы и значилось минус к весу, но одно дело это прочитать и совсем другое ощутить на себе. И потом, не такой уж и большой тот минус при простом ношении, основной в бою.

  Присутствовала некоторая надежда, что пока я возился с доспехами, а потом выбирал имя, гопники ушли по своим, несомненно, важным делам. Ведь они явно не эти, как их, ну, которые ненастоящие персонажи, а живые игроки, которые не могут всё время в одном месте торчать. Но нет, все тут.

  - О! Безымянный лут принёс, - крикнул тот, который меня убил при первой встрече. - А говорил, что нету. Врать нехорошо. И ты мне, кстати должен.

  - Когда это я успел задолжать?

  - За твоё убийство вместо начисления опыта аж целых пять очков штрафа наложили, представляешь? Вы убили игрока несравненно меньшего уровня, чем у вас, и прочая лабуда.

  - Постой, Шланг, - прервал излияния сообщника Росарио Агро. - Он уже не безымянный. Странник Пришедший Из Далека. Пижон! А ещё над моим именем вздумал насмехаться, хотя у самого оно длиннее, чем член у тролля.

  - И это вовсе не лут, а крафт, - подвёл итог главарь. - Нам сегодня определённо везёт. Богатенький Буратино попался. Вы только гляньте, после первой неудачной попытки бросился закупаться многоуровневыми доспехами, даже не подумав, что толку от них будет ноль. То есть в полном соответствии с его уровнем.

  - Но ведь у крафта нет ограничений на уровни, на то он и крафт, - заметил один из бандитов.

  - Не совсем. Крафтовые вещи тоже разными бывают. Хозяевам игры выгодно, чтобы богатые игроки покупали каждый раз что-то новое, поэтому и не выпускают ничего универсального. Только с пятидесятого уровня исчезают все ограничения. Уж я-то знаю, одного перса как раз до полтинника и докачал. Так что перед нами богатенький мальчик, который закупился не подумав, и теперь не сможет использовать по полной свои дорогие игрушки.

  - И имя целиком скрыть наверняка недёшево стоит, - поделился своим мнением Росарио Агро. - Вон, только когда понял, как лажанулся, отозвал.

  Ну вот, опять я что-то не то с именем сделал. Только знать бы, в чём именно ошибся на этот раз. Слишком длинное выбрал или есть другие нюансы? Информация идёт уже только потому, что гопники между собой болтают, а конкретики никакой. В любом случае стоит по возможности потянуть время, вдруг что ещё интересное узнаю.

  - Это не крафт, а подарок Безымянного, - ляпнул я наугад.

  Попал, только не совсем туда, куда целился. Бандиты дружно заржали. И что, спрашивается, за реакция на одно только упоминание этого имени? Нет, правильно сделал, его не выбрав. Хотя и было желание.

  - Ну да, специально для игрока нулевого уровня поверженный бог вернулся из бездны, одарил плюшками и сразу обратно, пока админы не застукали, - начал насмехаться громила. - Чтоб ты знал, совсем твой Безымянный зарвался, и хозяева игры его стёрли с концами. А те, у кого ещё остались неиспользованные свитки с именем, могут теперь ими подтереться.

  - А многих ли ты с нулевым уровнем видел? - спросил я в ответ. - Вдруг мы с богами на ты? Уровневый бонус такой.

  Те опять заржали.

  - Ты ещё забыл сказать, что богиня удачи Скрилла тебе покровительствует.

  - А она богиня? Спасибо, не знал. Покровительствует или нет, сказать не берусь, но печать поставила, советов надавала, подарков надарила и квест дала.

  - Веселый ты парень, Странник, - сказал мафиози, когда отсмеялся. - Развлёк нас по полной программе. Тебе бы со всякими петросянами на пару работать. И с богами на ты и сама Скрилла у тебя чуть ли ни на побегушках... В общем пропустили бы мы тебя бесплатно, если бы не хамил вначале, а теперь уже поздно, за базар нужно отвечать. Ничего личного, исключительно бизнес.

  - Все так говорят, - возразил я, но меня ужи никто не собирался слушать.

  - Сначала хватаем его аккуратно и только потом бьём, - начал раздавать команды главарь. - Читал на одном форуме, что если сначала взяться рукой за крафтовый предмет, а потом нанести критический удар, вещь остаётся в руках у победителя.

  - А сам пробовал? - с недоверием спросил Дикий Вепрь.

  - Нет. Сколько играю, но такие придурки с крафтом несоответствующего уровня пока не попадались.

  Меня начали обходить со всех сторон. Не стал дожидаться, пока гопники проверят форумную информацию. Выхватил меч, намереваясь одновременно нанести удар. В жизни никогда не доводилось делать ничего подобного, а в кино это смотрится одним красивым плавным движением. Вот и решил попробовать, вдруг получится? В конце концов, у игры должно быть больше сходства именно с придуманными мирами из фильмов, а не с реальностью.

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 132 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название