Adsumus или мы здесь!
Adsumus или мы здесь! читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Иди уже, мастер рыболов! Из твоей доли вычтем.
- Всё ушел.
Поработал в одиночку некоторое время, присел отдохнуть. Одному тут как-то совсем жутко. За работой этого не замечал, а вот сейчас накатило. И про то, что мобы появятся тут через некоторое время,совсем забыл. Теперь когда тоскать ничего не надо, работа ускорилась.
Появление первой черепахи прозевал, да еще и поскользнулся, упал. Илистому секачу этого времени хватило, чтобы меня прикончить. Появился на верху, не дожидаясь снятия посмертных дебафов, выманил моба на ступеньки. Когда появилась следующая образина, почти добил первую. Второй секач появился прямо на мешках и сразу скользнул по грязи ко мне, также отвел его на лестницу и жалеть не стал. Также поступил с последним монстром. Хотя все они опять просили их поймать.
Один из мобов умудрился порвать два мешка. Так что оставлять их внизу никак нельзя. Проверил тушки, поднял хабар. 6 прочных панцирей и 20 серебра. Время респауна запомнил и еще несколько их появлений прошли безо всяких происшествий.
Благодаря маханию лопатой и переноске грузов, поднял силу и выносливость еще на одну единицу. Решил прервать работу, когда наверху скопилось больше 60 пакетов с удобрениями. Вышел из игры.
На следующий день, обновил точку привязки и спустился вниз. Уровень илистых отложений понизился почти вдвое. Секачам не удавалось полностью спрятаться, их панцири буграми торчали на поверхности. Ближайшая ко мне черепаха, атаковала без всяких вчерашних пряток, видимо понимая, что это бесполезно в сложившихся обстоятельствах. Опять появилось оповещение:
Желаете приручить «Илистого секача». Да, нет.
Просто отмахивался от них, да, нет, без разницы. По итогам боя, стал обладателем всё тех же панцирей и серебра, разнообразным лутом, мобы не радовали.
Время безопасной работы подходило к концу, присел на ступенях, в ожидании черепашек.
Получено достижение «Илистый ползун». Описание: Шанс поскользнуться уменьшается на 1%. Доп. описание: Трудно упасть, если ты уже лежишь на брюхе.
Снес илистому секачу половину здоровья. Подтвердил очередной запрос на приручение. И никак не мог понять, куда делась черепаха.
Удача! Поздравляем! Приручен «Илистый секач».
Получен предмет «Осколок янтаря».
На следующем круге перерождения мобов, приручил оставшихся двух. Призвать, свежи пойманных петов не удавалось. А передать их некому, Бел задерживался.
Таща очередной мешок, запнулся обо что-то на дне. Ощупал руками, прямоугольная плита, точнее сказать было нельзя, на ощупь гладкая. Сдвинуть ее не удалось, поэтому забыл про нее на время.
Количество мешков собранного удобрения перевалило уже за трёхзначное число. Мобы не появились в нужный срок, а мутная вода, начала понемногу убывать. Через час, уровень ила еще больше понизился. Спустя еще один час, под ногами просто хлюпало, а плиту можно было спокойно разглядеть. Удалось собрать еще пару мешков, когда в зале появились сухие места. Ил таял как снег, с каждой минутой в помещение становилось всё чище и чище.
Подсчитал количество мешков, 124. Они занимали большую часть комнаты с люком, а также лежали по всему коридору. В некоторых местах мешки упав, перегораживали путь, приводить всё в порядок и ставить на место, не собирался, пройти можно и ладно.
Зал стал намного светлее, ничего не напоминало о недавнем болоте. Только ручеек, стекавший сверху, скапливался в небольшую лужицу.
Каменная плита, о которую запнулся, была совсем обычной. Обычный серый камень, от которого отколото несколько кусков. Три не достающих фрагмента, ну прям очень похожих по форме на куски янтаря в моей сумке. Уложил камни призыва «Илистых секачей в нужных местах. Янтарные куски засветились, превращая всю плиту в кусок янтаря. Затем свечение стихло, и плита приняла свой прежний вид. Зашуршал выдвигающийся камень, вместо плиты теперь стоял каменный куб, больше метра в высоту.
Поздравляем! Вашему отряду удалось восстановить верхний малый зал зиккурата. Деяние достойное награды!
Камень дрогнул, верхняя плита слетела в сторону, боковые плиты со всех четырех сторон с грохотом упали, как раскрывшийся цветок. На черном постаменте стояло три сундука. Маленький золотой, серебряный покрупнее, и самый большой из камня.
Дотронулся до золотого сундука.
Желаете выбрать награду первым? Да, нет.
Выбрал самый большой сундук из камня, подтвердил выбор. Снял крышку и заглянул внутрь. Внутри на красной мягкой подушке, лежала отрубленная чуть ниже локтя человеческая рука. - Это что за юмор! Рука в награду?
Получен предмет «Рука жадности».
Рука подергивалась и сжимала какие-то украшения. - Что у тебя там? - Спросил руку. Рука жадности разжала свою хватку, показывая. Быстренько взял украшения и насыпал вместо них кучку серебряных монет. Рука схватила серебро, да так что не уронила не одной монеты. На всякий случай положил руку обратно в сундук и уже сундук сунул в сумку.
Получен предмет « Эфирное кольцо жадности». Описание: +20 е.в. к массе тела.
Получен предмет « Эфирное кольцо жадности». Описание: +20 е.в. к массе тела.
Получен предмет « Эфирный кулон жадности». Описание: +20 е.в. к массе тела.
Получен предмет « Эфирная серьга жадности». Описание: +20 е.в. к массе тела.
Получен предмет « Эфирная серьга жадности». Описание: +20 е.в. к массе тела. Бонус комплекта из пяти предметов +100 е.в. к массе тела.
Получен предмет «Каменный сундук запрета».
Тонкие серебряные колечки, без всяких излишеств. Кулон - капля, тоже красотой не отличался. А серьги и вовсе походили на пару маленьких гвоздиков.
Надел весь сет бижутерии, и сразу стал вдвое толще, плюс получил перегрузку. Пришлось снимать, убрал необычную награду в сумку.
Прихватив еще и мешок с торфом, как я обозвал его содержимое. Телепортом ушел в Портовый город. Закинув сундук в свое банковское хранилище, бегом добрался до гостиницы, где безвылазно сидела Афелия. 45 е.в. торфа в упаковке, уложил под окном, где стоял дендро.
Белингара пришлось подождать еще минут десять. Появился он в игре как раз в гостиничном номере.
- Бел! Дело неотлагательной важности! Займет три минуты, если не будешь задавать вопросы.
- И тебе привет. Тогда ближе к делу а то у меня квесты висят.
Телепорт сработал штатно. В подводном зиккурате ничего не изменилось. Живых не было, мешки на месте.
- Три минуты! - Для наглядности показал ему три пальца. - Иди вниз и выбирай сундук, если они еще не пропали.
С девушкой на руках спустился следом за Белингаром.
- Ничёси! - Раздалось в зале. - Ну, ты и поработал! Рин, а тебя что за награда досталась?
- Эфирная бижа жадности, а у тебя что?
- «Эфирный цветок вечного дня». - Он помахал, казалось стеклянным цветком, но листики качались как живые. Сам цветок излучал мягкий и тёплый свет.
- Тоже неплохо. - Безвольная рука Афелии легла на последний серебряный сундук, открывая его.
- Так Афелия! Мы с тобой меняемся! - Увидев что там было, Бел забрал себе содержимое ее сундука. Еще один сетовый набор бижутерии. Кольца, серьги, и кулон «Эфирного потока». Всё в купе давало +20% к скорости физической атаки и 30% к скорости передвижения в воде.
- Ого! Как для тебя набор! А цветок явно был для Афи. Кто-то будто специально награду подбирал. И кстати всё на этом, можешь идти, сундук свой забрать не забудь.
- А что там за дверью смотрел?
- Пока нет, тебя с радаром ждал.
- Давай быстро глянем?
От нажатия на кирпич, дверь ушла вверх, за которой еще один коридор, огибающий зал и спускающийся на уровень ниже.
- Всё, давай назад! - Скомандовал Бел. - Там внизу кто-то очень огромный. Наспех лесть к нему не стоит.
Вернулись, закрыли дверь. И забрав всё, что смогли унести, перенеслись обратно в гостиничный номер.
- Рин, ты это, один не ходи туда. - Ему тоже хотелось увидеть что в низу, боялся пропустить.