Фанфик Ичж. Читер (СИ)
Фанфик Ичж. Читер (СИ) читать книгу онлайн
Фанфик на ИЧЖ. Ваши комментарии бесценны!
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Что?!! Ким Ван Мао киданул меня?!! Ему копец!!! Это он наверно за то что я отказал ему в инвестировании одного его весьма малоперспективного проекта в Африке... Вот сволочь! Не думал что он так близко принял это к сердцу. Впрочем хорошо что он решил отомстить мне в вирте а в реале. В реале я его месть совершенную в вирте как то переживу. Хотя... Пожалуй я должен взять реванш. Я ведь с ним в реале дела веду по честному. А он меня в ответ на вежливый отказ в вирте кинул.
- Жестко кинул.
- Поквитаться с ним это дело чести. Ладно. Пожалуй я временно вернусь в Друмир и помогу тебе. Заодно покараю предателей и отступников.
- Вот сейчас мне нравится ход твоих мыслей брат.
- Надо сначала из бана выйти. Сегодня же переведу админам на счет астрономическую денежную суму за то что бы меня разбанили и что бы запасы игрового золота пополнить. Клану госбюджет бюджет нужен для быстрого подъема в статах. Не боись... Я быстро клан восстановлю и мы двинем войска сначала на предателей, а потом на все старые кланы Р кластера.
- Не всё так просто. Нельзя тебе пока с бана выходить.
- Почему? Ты же сам попросил?!
- Если ты восстанешь из небытия сейчас то упадешь в статах как комета в будку сельского сортира. Без 8 артов темной силы ты возродишься не таким могущественным как был до отправки в бан. Твои 8 артов надо сначала вернуть и принести в твой зиккурат. Это должно произойти в ближайшие пару недель. Если не раньше. Я над этим работаю. Мои нпс оракулы и нпс глашатаи и герольды разъехались по всем локациям Р кластера Друмира и распространяют слухи о пророчестве. Согласно пророчеству великое зло то есть ты восстанет через 666 дней а конкретно уже через 664 дня и погрузит мир Друмира в вечную тьму. И лишь избранный герой может остановить великое зло и снискать вечную славу в анналах хроник Друмира! Герой должен прийти локацию Руины столицы Империи Тьмы в Темный зиккурат где лежат останки покойного Императора Тьмы и взять у квестодателя ветку квестов. А потом герой должен победить 8 Лордов Тьмы и забрать у них 8 артефактов Темного Императора. Вернуться с артами к квестодателю в зиккурат и сдать квест вместе с артами. И получить кучу золота и очков опыта. И ещё кучу всякой ценной галиматьни дающей бонусы и прочую чушь... Тем временем один из верных тебе Лордов Тьмы Алмазный Оракул живущий в чертогах пещерного храма темных богов в локации "Огнедышащая земля сгоревших богов" фигней не страдает. Я вышел с ним на связь и прояснил ситуацию. Теперь он созывает со всех темных мест всех локаций Друмира разбежавшиеся остатки верных тебе войск тьмы.
- Много этих верных вассалов?
- Когда клан "Империя Тьмы" удалили твой темные армии разбежались по всему Друмиру. Около 35% твоих войск перешло под знамена 8 кланов темных рас и темных сил созданных Лордами Тьмы забившими на вассальную клятву тебе. Остальные 65% членов твоего клана разбежались по пещерам и некрополям и храня верность тебе прокачиваются моча мобов и воинов кланов с идеологией светлых сил. Алмазный Оракул начал созывать твое темное воинство расползшееся по всему свету. Теперь вся верная тебе нежить лезет с кладбищ, склепов и некрополей, инфернальные твари и темные расы бегут скачут и летят к храмовой пещере Алмазного Оракула идя на его темный зов. Ибо он возвещает о твоем скором пробуждении и о возрождении клана "Империя Тьмы"! Скоро вокруг проклятой горы храмовых пещер соберется великая орда нежити и демонов и легионы темных рас. И это великое темное воинство двинется к руинам столицы твоей Империи "Начальникаграду" дабы ожидать дня и часа твоего пробуждения.
- Чего...о...о?! Что за Начальникаград на фик?!
- Это твой нпс личный слуга и придворный шут Гурин пока ты был в бане переименовал твою столицу Империи с "Кровавобурга" в "Начальникоград".
- Вот блин... На меньше чем на неделю оставил этого клоуна без присмотра...
- Пока арты не возвращены в твой саркофаг ты не можешь выйти из бана. В статах упадешь. И восстановленный клан в статах упадет. Твое темное воинство в твой клан вернутся хочет только из за особо крутых бонусов дающих плюсы в статах всем членам клана. Если твоя темная орда увидит что у тебя статы упали и от членства в клане бонусов суперовых не будет то даже твои вассалы нубы в восстановленный клан возвращаться не захотят. И тогда стратегический план который мы с тобой так долго строили рухнет.
- А если мои арты не вернутся в мой зиккурат через 664 дня? И я выйду из бана...
- То твой клан возродившись в миг лопнет как мыльный пузырь. И нежить с демонами разойдутся по локациям дальше страдать фигней в склепах, некрополях и подземельях.
- А что если герой не захочет отдавать арты? Ведь они уникальные. От них бонусов столько что можно не удержатся от соблазна забить на квестодателя и не сдав квест оставить их себе. На фик герою золото и плюс к опыту если бонусы с артов его поднимут в статах в десятки раз... Арты такие мощные что герою выгоднее их себе зажать. А если ветку квестов возьмут одновременно несколько героев с разных кланов и все они преуспеют получив по артефакту? И все забьют сдавать их квестодателю? И фик с ним что они не знают что квестодатель твой непись и работает на тебя и потом не уничтожит арты темной силы, а положит их в мой саркофаг. Герои просто могут зажать уникальные арты! В твоем плане все построено с учетом того что ветку квестов возьмут герои любители хардкорного прохождения квестов! А если они искусятся на бонусы артов. Если не хотят взять кучу золота и опыта которые и так можно приобрести шастая по локациям?
- Я предусмотрел и такой поворот. Поэтому я отправил к квестодателю своего лучшего паладина Рыцаря Света 900 уровня. Ещё я послал шпиков с заданием следить за всеми героями которые возьмут ветку квестов в зиккурате и докладывать об их успехах и перемещении мне. Я нанял в гильдии наемников отряд ветеранов головорезов. Они устроят засаду на всех героев которым повезет добыть арты темной силы. Ещё я нанял в гильдии воров отряд воров ветеранов и дал им задание спереть арты у героев если те справятся с засадами наемников.
- Все свои проблемы как и в реале решаешь деньгами.
- А как же обрести власть над миром не пользуясь бонусами от власти золота? Этот принцип един в обеих мирах.
В этот момент постучав в кабинет вошла секретарша.
- Прошу прощения сэр, к вам пришел иностранный дипломат представляющий интересы министерства экономики Уганды. Он к вам прибыл обсудить вопросы сотрудничества с вашим инвестиционным фондом развития стран третьего мира и так далее. Он был записан к вам на прием на сегодняшний день. Что ему сказать сэр?
- Пусть запишется на следующий месяц. Разрешаю беспокоить меня только в том случае если я понадоблюсь моим главным стратегическим партнерам из США, Китая или Японии. На ближайший месяц у меня появились более важные глобальные дела.
****
Локация "Поле волшебных трав" граничила с локациями "Степь предков" и "Лесостепью Эльфийских пограничных башен". Локация "Поле волшебных трав" раскинулась на сотню квадратных километров и делилась на несколько территорий с местами где герой всегда мог найти квест и приключения на свою бронированную рыцарскую или защищенную магией задницу.
Стеф скакал на коньке-горбунке по полю затаптывая магические травы и цветы мерцающие всеми цветами радуги и содержащие в своем составе алхимические элементы. За командиром неслись на скоростных громадных черепахах его верные нпс слуги и опричники джин Трофим закованный в орочий тяжелый доспех и ассасин Керосин.
Согласно недавно полученной в придорожном трактире информации агент располагающий ценными информационными данными должен ждать Стефа на Базаре в городе Халфлингов. Агент замаскированный под нпс торговца травника приняв облик одного из местных коротышек выведал нечто чрезвычайно интересное у степных орков караванщиков державших путь с далеких земель. В дали начали виднеться зеленые холмы окружающие со всех сторон город Халфлингов Гуляй-Холм. Город построенный среди сотен холмов защищался по периметру холмами превращенными в доты и дзоты с установленными мощными автоматическими арбалетными орудиями способными выпускать до100 стальных или серебряных болтов в минуту. День и ночь в холмах дотах курят трубки с травкой часовые халфлинги держа границу на замке... Город на правах административного и торгового центра региона контролирует сотни мелких фермерских селений аграриев и скотоводов. Фермеры являются основными поставщиками товаров на Базар города Гуляй-Поле. Вторым источником притока товаров и доходов с торговли являются степные караванщики постоянно проезжающие через город держа путь со степных локаций в лесостепные и горные локации. Благодаря этому город процветал и расширялся. В центре города расположен Дворец короля Халфлингов и Базар площадью до 1000 квадратных метров где можно купить всё от мега редких эликсиров и книг до нпс драконов и прочих дорогущих мобов.