Вальдиры миры. Кроу-3 (СИ)
Вальдиры миры. Кроу-3 (СИ) читать книгу онлайн
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не даст передышку, впереди еще больше трудностей, долгих часов кузнечных и земляных работ, немало приключений и неожиданных встреч. Никто не знает что случится дальше, но пока сторожевой пост Серый Пик продолжает держать оборону и не собирается сдаваться на милость врага.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Сразу видно – Кроха жутко злая, совершено мокрая и жаждет вырвать у наступающих орков самое дорогое – пояс с особыми скляночками из мутного стекла, заткнутыми пробками из сушеных ядовитых ножек грибковых гигантских многоножек… Благодаря мощнейшим зельям орки не попадали под действие чудовищного ливня. Орки и их союзники. Хотя не все – гарпиям и зелье не поможет. Им нечего делать в дождливом небе. Это же касается и гигантского бражника Другхоана Испепелителя. Гихлам зелье поможет. Но это смертельная доза. Выпившие зелье коротышки превратятся в крикливых бойцов начавших свой последний бой – зелье ядовито для столь маленьких созданий и прикончит их рано или поздно. Рисефины, эти шипастые насекомые, зелье пить не станут, но учитывая форму их тел и хитин, они мало страдают от потоков воды. Непентесы… хищным растениям не позавидуешь. Их наверняка уже распластало в грязи…
- Готова? – крикнул гном, подходя к баррикаде и помогая взобраться туда друзьям.
- Рыбок покормлю – и пойдем – ответила Лори, разжимая пальцы. С последним визгом шакал шлепнулся в корыто…
Глава четырнадцатая.
Пламя души моей.
Внимание!
Вы испили зелье «Пепламос Угра»!
Ваша душа пылает негасимым огнем!
Эффекты:
Сила + 15%
Ловкость +10%.
Выносливость +5%
Мудрость -10%.
Интеллект -10%
Грузоподъемность +40%
Быстрота ходьбы и бега +30%
Высота прыжков +100%
Безопасность уровня падения +25% (так же зависит от загруженности персонажа)
Видимость в магическом великом дожде: +75%
Стойкость к великому магическому дождю: +50%
Скрытность в великом магическом дожде: +40%.
Вы ощущаете действия эффекта «Целительный ливень»!
Ваша регенерация при нахождении под великим магическим дождем увеличена на 40%.
Вы ощущаете действие эффекта «Очищающий ливень»!
Ваша стойкость к любым ядам при нахождении под великим магическим дождем увеличена на 50%.
Вы ощущаете действие эффекта «Защищающий ливень»!.
Ваш стойкость к любым ударам физическим и магическим при нахождении под великим магическим дождем увеличена на 15%. (за исключением ударов божественного типа)
Все ваши удары (физические) наделяются дополнительным пламенным уроном магии орков!
Дополнительно:
При использовании оружия ближнего боя: +5% дополнительного пламенного урона магии орков!
При использовании голых кулаков: +20% дополнительного пламенного урона магии орков!...
Внимание!
Вы отравлены древним орочьим огненным ядом Пепламос Угра!
По преданиям в состав яда входит пепел одного из верховных могущественных орочьих шаманов добровольно прошедшего через особый темный ритуал, а затем принявшего мучительную смерть через сожжение заживо.
Дополнительно:
Яд крайне силен!
Яд не влияет на количество хитпоинтов персонажа. Его действие – отсроченная смерть.
02.59.55.
02.59.54.
02.59.53.
Внимание!
Вы успешно и полностью исцелены от болезни «Могильный жар»!
Поздравляем!
Внимание!
Вы первый, кто сумел исцелиться от «Могильного жара» подобным способом!
Возможно вы стали обладателем ценных сведений?
Уникальное достижение!
Вы получили достижение «Асклепий»!
(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).
Памятное достижение для всех игроков, кто вольно или невольно нашел новый рецепт или иной способ излечения от любой болезни.
Поздравляем!
Ваша награда за достижение: статуэтка Асклепий Мудрый с памятной надписью: «Целительные силы».
Фигурка выточена из серо-белого камня, Асклепий воздел над головой руки с зажатым в них посохом обвитым змеем.
Дополнительно: фигурка является готовым навершием для любого лекарского посоха, способная существенным и удивительным образом усилить уже имеющиеся эффекты и добавить новые.
Класс предмета: очень редкий.
Статус предмета: часть коллекции «Асклепий Бессмертный».
Количество собранных предметов: 13
Утерев рот, Кроу отбросил опустевшую склянку покрытую сажей, оглянулся на друзей.
Друзья дымились. По ним барабанил ливень, но мокрые плечи и головы весело курились серым дымком. Над каждым из товарищей то и дело возникало искаженное невыносимой мукой клыкастое лицо пожилого орка в странном головном уборе. Тут загадки не было – это лик сожженного заживо орка-шамана, причем сожженного вместе со всеми личными принадлежностями и ритуальными одеяниями. Призрак жестоко убиенного будет витать над каждым, кто проглотил пусть даже крохотную частичку его праха.
- Они идут! – сверкая глазами, в которых бушевало яростное пламя, изрек Миф – Идут они!
По его вытянутой вперед руке били струи дождя. Вернувшие себе зрение игроки стояли над останками нескольких обезумевших от зелья орков, превратившихся в берсерков и на свою беду вырвавшихся далеко вперед. Они смотрели в сторону, куда указывал Миф. Там, полускрытые дождевой пеленой, шагали орки. И над их головами зажигались лики сожженного верховного шамана. Лик за ликом, лик за ликом – по мере того как подступающие орки выпивали зелье Пепламос Угра. Минута… и множество крохотных мерцающих призрачных ликов слились в одно единое громадное лицо, повисшее над наступающей армией орков как гигантский воздушный шар. Лицо ожило, загримасничало, яростно вспыхнувшие глаза под тяжелыми веками мрачно и многообещающе уставились вперед – на одинокий сторожевой пост Серый Пик, что лежал за спинами игроков.
- Я излечился от «Могильного жара» - поведал Кроу боевой подруге стоящей рядом и проверяющей кинжалы.
- Отлично. Значит, умрешь здоровым – обрадовалась Лори.
- Хорошая перспектива – усмехнулся в ответ гном – Моя агония будет мощной и брутальной.
- Вот это крутецкая беседа перед битвой! – закрутила головой Аму и фыркнула на Мифа – Учись!
- Хе! Да я уже много таких слов выучил – подбоченился тот – О! Гихлы дохнут!
- Дохнут – подтвердил Кроу – Поэтому зелье Пепламос Угра и весь сопутствующий ритуал орки проводят только при полном отчаянии. Победа не за горами. Светлые силы теснят темных ворогов. Большая часть орков помрет здесь, остальные вернутся в горы и снова начнут строить злобные планы.
- Ясно… но почему гихлы дохнут?
- Не по Сеньке шапка – развел руками гном – Слишком уж малы и хилы, чтобы выдержать силу огненного призрачного зелья. Самые слабые начнут умирать и сходить с ума пачками. Причем еще до сшибки. Смотрите…
Будто услышав мрачное пророчество гнома, четверка неуклюже бегущих коротышек разом спятила и с воплями набросилась на проносящегося мимо орка. Тот с ревом принялся отбиваться, разбрасываться обезумевших гихлов, которых поддержало несколько рисефин. Образовалась свалка, на которую налетели бегущие сзади. Это столкновение породило десяток безумий и пяток моментальных смертей, когда гихлы попросту упали, еще до прикосновения с землей обратившись в облачко дыма. Чуть поодаль сошел с ума смилодон. Доисторическая кошка рывком сбросила с собой наездника и принялась рвать его когтистыми лапами, действуя так, будто копала нору. Остальные продолжали бежать в атаку на сторожевой пост, попутно сходя с ума и умирая. В небе парило ухмыляющееся лицо старого шамана, радостно наблюдающего за многочисленными смертями и набирая яркость, становясь почти материальным.