Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем (СИ), Андреева Марина Анатольевна-- . Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем (СИ)
Название: Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 231
Читать онлайн

Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем (СИ) читать книгу онлайн

Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Андреева Марина Анатольевна

Когда начальник орёт — «укради, заставь или убей, но реши проблему!» это может означать многое. Но если это сказал мой босс, то… я попал, и мне предстоит свершить не свершаемое. В качестве стимула на кон поставлена моя жизнь. Ещё и волонтёр привязался с предложением оттестировать новую вирт-технологию под названием «Избавление от проблем». И господи! Как же хочется поверить в чудо…

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Так вот и бились: Гриша и Кара лупили врага атакуя с разных сторон. Я пытался всех троих противников держать в «Руте», отхиливать друзей и в промежутках лупить противника то посохом, то доставшимся мне в награду по одному из квестов топориком. К тому моменту как два противника уже были повержены, и уровень экспы показал аж 24,67, мана у меня иссякла, эликсиры МР тоже, ещё и Пушитик исчерпал свой резерв. Тактику боя пришлось изменить: теперь спасала только юркость. В этом плане везло шустрой гномуле. Менее поворотливому Грише приходилось довольствоваться баночки ХР. Я же сел в сторонке в надежде подрегенить хоть немного маны. И да, несколько раз успел хильнуть друга, а потом…

Потом гадский моб забив на покусывания моих товарищей открыл охоту на меня. Ну и что делать? Физическая защита у меня так себе, даже несмотря на щит, баночки ХР подходят к концу, ноги уже устали бегать. В итоге лично для меня поход окончился печально: я на десять дней отправился в респаун. При этом меня попросту выкинуло в реал. Два с половиной часа ожидания, покамест товарищ вышел оффлайн, показались для меня вечностью. Появившийся Гриша стыдливо отводил сияющие восторгом глаза. Как оказалось, он нашёл золото, много золота, и… яйцо дракона! Ну или какого-то иного зверя. Учитывая, что дело обстояло в нейтральной зоне, и находка находилась в кладе, то в любом случае это был какой-то неимоверно полезный питомец.

На протяжении следующих десяти дней, теперь уже мне приходилось сопровождать товарища в виртцентр и с грустью потягивая кофе, гадать — какие же приключения в этот раз выпали на его голову? Я конечно же мог заартачиться, и мы этот срок провели бы вне Лероуна, мелькала даже мысль: а не рвануть ли куда-нибудь на курорт. Здесь всё напоминало о полюбившемся вирт мире, об Алёне. Ещё и Гриша душу травил рассказами, но я не мог не пустить друга в вирт. Самого сейчас ломало не по-детски. Но я-то вынуждено воздерживаюсь от погружений. А ему каково было бы знать, что мог бы, но буквально из вредности или зависти не пускают?

Зато Леонид теперь частенько составлял мне компанию. Оказалось, что он один из родоначальников проекта. В итоге я услышал немало интересных историй. Заодно узнал кое-что об игровых возможностях, что впредь явно должно было существенно облегчить мою виртуальную жизнь.

Всплыли и некоторые не самые лицеприятные факты из истории развития проекта. Например, выяснилось, что несколько человек из первопроходцев, впали после тестирования в кому. Не сразу после первого посещения, а спустя время. В результате исследования логов игры стало понятно, что они попадали в некие изначально незапрограммированные зоны, где на персонажа, наваливалось дремотное состояние. Те, кому хватило силы воли и здравого смысла успевали повернуть обратно, остальные же оставались там и освободить их не удавалось даже программистам, обслуживающим вирт-мир. Это была своего рода виртуальная, вернее, программная аномалия. Устранить эти недочёты так и не удалось, поэтому сделали всё возможное для затруднения доступа в эти зоны.

— Я сам пытался к ним пройти, чисто в рамках тестирования защиты, — сообщил Леонид. — Ощущения ещё те, скажу я тебе. В ушах жуткий писк, нервная система на грани срыва. В общем, мне лично не хватило сил чтобы преодолеть защитный контур. А ведь я отличаюсь повышенной стрессоустойчивостью. Так что, если нарвётесь на подобные зоны, валите оттуда подобру-поздорову.

Он ещё немало полезного рассказывал в те дни, а у меня из головы не выходили эти зоны. Что-то мне подсказывало — не зря я узнал о них, сто пудово — если не в первое же погружение после штрафа, то в обозримом будущем мы в одну из подобных зон вляпаемся. Случайно ли Леонид разоткровенничался? Что-то сомнения меня мучают. Вряд ли им разрешено направо и налево распинаться на тему имеющихся в системе косяков. Вот только кажется мне, не смогу я взять и уйти из той зоны. Всё равно влезу и попытаюсь что-нибудь выяснить о её природе. И причина не в моём бесшабашном отношении к жизни или нехватке адреналина, а в дотошности, от которой никуда не денешься.

В последний день моего штрафа мы с Гришей после возвращения из центра засели на кухне, планируя что будем делать в первую очередь. За время моего отсутствия товарищ аппнул одиннадцатый уровень и теперь так же имел возможность использовать телепорт, а значит в передвижении мы были не ограничены, если бы не давящая на сознание миссия, и ожидание встречи с неведомыми зонами.

— Но чур сначала сходим в горы! — настаивал друг. — Я уже бывал там. Просмотрел подходы к одной пещере в которой вроде бы живёт дракон. Там наверняка есть что-нибудь интересное.

— Ага, очень интересное. Например, увлекательная прогулка на респаун ещё на десять дней, — без особого оптимизма отвечаю, понимая, что переспорить товарища практически невозможно.

— Ты главное, как только войдёшь, сразу же портайся в соседнюю локацию, чтоб тебя никто не схарчил на самом старте, — отмахивался товарищ.

До утра я едва дожил. Кто не страдал той самой игровой зависимостью тот не поймёт, как ломает человека, если не пускать его к компу или в моём случае в виртуальный мир. Всё-таки разрабы жестоко поступили, назначив столь длительный штрафной срок. Зато игроки будут менее безбашено кидаться в бой, сто раз подумав: потянут ли или лучше не связываться?

Леонид сегодня был в хорошем расположении духа. Он, конечно же, в последнее время разговорился по сравнению с прошлыми нашими встречами, но сегодня даже шутить изволил, что казалось странным. Этакий разрыв шаблона. Обычно он либо был молчалив и угрюм, или читал нудные нравоучения, даже давешний разговор-откровение о косяках проекта и то, в его исполнении больше напоминал занудную лекцию какого-нибудь очкастого престарелого профессора.

Прогрузка прошла на удивление быстро. Стоило войти в вирт и ко мне бросился невесть откуда взявшийся моб. Кинув «Рут», обездвижил противника и тут же активировал телепорт. Где-то в это же время тоже самое проделал и Гриша. Кстати, ощущение при перемещении было странным. Весь мир подёрнулся пеленой и будто увяз на мгновение в густом, замедляющем движение киселе. Спустя мгновение глаза ослепила вспышка и я очутился рядом с товарищем в локации под названием «Долина радости». Особой радости окружающие пейзажи не вызвали. Долина напоминает пустыню, по дороге на которой мы очутились, ветер гоняет песок, возле нас вытянулись два длиннющих, больше напоминающих барак, строения. И вокруг никого!

— Не самое подходящее название, — озираясь по сторонам озвучил мои мысли товарищ.

— И не говори, — соглашаюсь.

До границы локации шли молча. Гриша служил проводником. Нейтральную зону пересекли без особых проблем, впереди уже виднелись горы, к которым мы и пробирались.

— Вон, — ткнул куда-то вперёд он. — Видишь пещеру.

Вот если честно, как я не всматривался, но в нагромождении скал и камней ничего не мог различить. Поэтому лишь покачал головой.

— Ну ничего, вот ближе окажемся заметишь. Я просто-напросто видел откуда дракон вылетал и поэтому определил место. Потом и поближе подбирался, присматривался к местности.

— Дракошка! Дракошка! — тут же заверещала Кара.

Вот и как этому детёнку неразумному втолковать, что драконы опасны? Хотя что от неё-то хотеть? Я вон этому здоровенному лбу очевидное объяснить не сумел, а она всего лишь ребёнок. Да ещё и Пушистик масла в огонь подливает своими восторгами в предвкушении предстоящей встречи. Лично я его чувства не разделяю.

Новая локация с самого порога встретила нас резкими, пронизывающими до самых костей, ледяными порывами ветра. Не гостеприимно. Вокруг полное отсутствие растительности, только каменное крошево хрустит под ногами. Довольно легко одетая гномулька ёжится, но помалкивает. К сожалению, у нас до сих пор нет лишней одёжки для неё. И ведь деньги имеются в наличии, а я вот не озаботился. Паршивая из меня мамаша. Благо хоть Пушистик додумался порой обдавать её волной тёплого воздуха, после чего малышка на время расслаблялась.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название