Под красным именем (СИ)
Под красным именем (СИ) читать книгу онлайн
Он сидел на вершине скалы, свесив вниз ноги и разглядывая панораму города, раскинувшегося внизу. Никнейм, окрашенный в красный цвет, висел над головой вечным напоминанием о пролитой крови. Крови людей, которые уже не проснутся ни в игре, ни в реальном мире. Он открыл интерфейс персонажа и в который раз посмотрел на цифру, которую и так знал наизусть. Счетчик убийств, число на котором перевалило уже за несколько десятков. Затем он перевёл взгляд на остальные свойства персонажа. Была среди них одна вещь, которая до сих пор вызывала усмешку всякий раз, когда он на неё смотрел. "Хранитель". Этот пассивный эффект заставлял думать, что у игрового мира есть своё чувство юмора. Взяв в руки прислонённую к дереву алебарду, "хранитель" поднялся на ноги и направился за очередной жертвой.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Толпа одобрительно загудела, выражая полное согласие со словами Алкера. Паладин задумался. Заметив его нерешительность, Элайна включилась в разговор:
- Думаю, это будет несложно организовать. К тому же, требования этих людей вполне справедливы.
- Что ж, - решил Амарт, - так и быть. Когда мы поймаем следующего ПК, то попробуем организовать публичный процесс.
- Благодарю, - Алкер слегка поклонился. - Мы будем ждать.
Толпа стала расходиться, а члены "Сияния порядка" вернулись в штаб и прошли в комнату для совещаний.
- Мда, приехали, - заговорил Амарт, когда всё руководство расселось за столом. - Теперь мы, значит, будем устраивать показательные казни. Что дальше?
- Дальше - только показательные пытки, - ответил Маркус.
- Это невозможно.
- А ты посоветуйся с Кельвионом, он разбирается в этом лучше тебя. Вдруг и правда что-нибудь, да выйдет.
- Такое чувство, что ты будешь рад, если это получится.
- А что, не должен? Эти плеер-киллеры, если ты забыл, недавно убили трёх наших. К чему их жалеть?
- Твоя правда. Видимо, я слишком наивен, раз всё ещё надеюсь избежать ненужной крови. Ладно, давайте обсудим планы на сегодня, а потом я заскочу к Кельвиону.
***
- Значит, с этой стороны тоже не пройти? - подытожил Кариен, когда отряд прошёл с севера на юг вдоль восточной границы Шеумара.
Семидесятый уровень был взят, и Аттера под конец дня решила взглянуть на границу со следующей локацией. Как и в случае с Шеумаром и Скернингелом, для игроков восьмидесятых уровней было создано две зоны, соединённые границами одна с Шеумаром, другая со Скернингелом. Таким образом был шанс, что на следующие десять уровней гильдия снова получит личную зону для прокачки. Вот только восточная граница, как и западная, оказалась полностью огорожена непроходимой топью.
- Наверняка за этим стоит какой-нибудь квест, - предположил Сейнор.
- Насколько я помню, - сказала Миара, - проход в Скернингел открылся после того, как двое игроков утонули при попытке попасть в Шеумар.
- И для продвижения вперёд нам снова нужно кого-то утопить? - задал очевидный вопрос Волгрейн.
- И как мы это сделаем? - спросил Лизмен. - Кроме нас, других людей здесь нет. Ведь никто не вызовется добровольцем, чтобы ценой своей жизни запустить квест?
На некоторое время наступило молчание - все члены гильдии прикидывали возможные варианты. Наконец Сейнор озвучил пришедшую ему на ум идею:
- Допустим, квест и правда запустится, когда кто-нибудь утонет в этой трясине. А у нас пока даже нет гарантий, что это и правда так. Но если так, то я вижу два варианта. Первый: игра хочет, чтобы полоса здоровья игрока обнулилась, когда он находится в трясине. Второй: в трясине просто должен оказаться труп. Если второе, то нам повезло, и мы можем просто притащить сюда уже убитого игрока.
- Точно, ведь трупы в игре можно перетаскивать... - вспомнил Кариен. - Тогда что, пойдём кого-нибудь замочим?
- Зачем? Просто дождёмся новых целей для квеста. Их-то всё равно придётся отправлять на тот свет.
- А зачем тянуть? - недовольно возразил Лизмен. - Ведь твоё высочество уже дало нам разрешение на свободную охоту на игроков, так почему бы не ускорить процесс и не поймать кого-нибудь прямо сейчас? Чем раньше мы продолжим прокачку, тем лучше. Разве нет?
Сейнор несколько секунд обдумывал предложение, затем сдался:
- Делайте, что хотите. Только без меня. И не забывайте - ходить не менее чем впятером. Ещё не хватало кому-нибудь из вас попасться в лапы Амарту.
Лизмен встал перед отрядом и что-то посчитал про себя, тыкая пальцем в некоторых игроков.
- Пять, - сказал он, закончив подсчёт. - В гильдии сейчас пятеро чистокровных ПК. Как раз получается группа. Ну как, ребята? Идём?
Кариен, Верминт, Лайнинг и Сойер кивнули, после чего Лизмен раскидал им приглашения в группу.
- Ну, мы пошли работать, - с этими словами группа развернулась и двинулась к замку.
***
- Охота может отнять у них какое-то время, - сказал Сейнор, когда они ушли. - Так что давайте вернёмся пока в замок.
Пока они шагали по болоту, Сейнору пришло сообщение от гильдейского крафтера, которого на днях привёл в гильдию Кариен:
Бартен: Эй, я тут подыскал для вас хилера. Интересует?
Сейнор: Давай поподробнее.
Бартен: Ник - Ольсира, пол женский, левел 66, жрица.
Сейнор: Человек надёжный? Не сдаст?
Бартен: Да, я с ней давненько общаюсь. Мадам с мозгами и желанием когда-нибудь выбраться из Ордекса. Могу организовать встречу хоть сейчас.
Сейнор: Хорошо, у меня как раз появилось свободное время. Давай там же, где вербовали тебя.
Бартен: Окей, выдвигаемся.
Место встречи с новичками оставалось всё тем же - поляна в лесу неподалёку от входа в горные тоннели, на которой можно было сразу взять квест на убийство заражённых игроков. Путь туда из Дерстена был намного ближе, но благодаря красному потоку и наизусть выученной дороге Сейнор смог добежать до места минут за двадцать.
- Быстро ты, - удивлённо сказал Бартен, - мы сами только пришли.
Рядом с ним стояла женщина лет двадцати пяти на вид в расписной белой робе до пят и с волшебной палочкой на поясе. При виде игрока с красным никнеймом, да ещё и пылающего красным пламенем, на её лице проявился лёгкий испуг. Сейнор выключил поток и сразу перешёл к делу:
- Итак, Бартен говорил, что ты согласна вступить в ряды нашей гильдии.
- Да, - ответила она, - если, конечно, вся эта история про заражённых - правда.
- Обычно я привожу сюда гейм-мастера - его слова быстро убеждают людей. Но ты ведь уже и так знаешь о его существовании?
- Да, - ответила Ольсира.
Мёртвые члены "Сияния порядка", как и все остальные игроки, помещались в мавзолей, и в первый же день кто-то из любопытных игроков, посмотрев лог смерти, увидел там имя Абраса. Естественно, слух моментально разлетелся по всей столице. Амарт, желая успокоить людей, решил, что пора сообщить им и о втором известном ему гейм-мастере, помогающем его гильдии. Так что теперь все жители Ордекса были в курсе о существовании ГМ-ов в игре.
- Ну вот и расспросишь его при встрече. А пока, - Сейнор указал рукой на дерево, за которым прятался НПС, - возьми квест на убийство заражённых.
Ольсира взяла задание и приняла полученное приглашение в гильдию, став новым членом Аттеры.
- Что теперь? - спросила она.
- Как я понимаю, Бартен уже рассказал тебе о нашей деятельности, так что подробный инструктаж не требуется? - спросил Сейнор. Жрица кивнула. - В таком случае можешь прямо сейчас вернуться на площадь, телепортироваться в наш замок и освоиться там, заодно выберешь себе комнату.
- Хорошо, и ещё вопрос - сколько всего у вас игроков, и сколько среди них хилеров?
- С тобой - двенадцать. И ты пока что наш первый хилер.
- Плохо... Для такого количества нужно два-три хилера, иначе будет тяжело.
- Ну, как видишь, до этого мы вообще бинтами обходились. И ничего, все живы.
- Это пока вы не нарвались на серьёзного противника. Мой тебе совет - найди ещё хилеров. Мне уже приходилось видеть, как игроки умирают в бою, не получив своевременного лечения, и я не хочу смотреть на это снова. Ладно, пойду в этот ваш замок. Бартен, сходишь со мной?
- Ага, пошли.
Оба игрока удалились в сторону столицы, а Сейнор остался, обдумывая одну идею. Жрица была права - несколько раз танки Аттеры уже оказывались на волосок от смерти, да и в использовании "Щита боли" было мало приятного. Гильдии определённо требовались специалисты по исцелению. Наконец решившись, он открыл панель чата.
Сейнор: Свободна?
Кессиди: Ага, сижу скучаю.
Сейнор: Насчет того парня, который выследил для нас Калисту. Как, говоришь, его звали?
Кессиди: Микор.
Сейнор: Думаю, пришло время наградить его за службу. Сможешь вывести его из города?
Кессиди: Да, наверно. Я уже семидесятая, что мне эти стражники сделают?