Игра на нервах. Том 2 (СИ)
Игра на нервах. Том 2 (СИ) читать книгу онлайн
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации. Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Эээ... привет, я Найд! - максимально миролюбиво произнес странник.
- Твоя не Найда, твоя - людь! - не согласился с ним абориген с копьем.
- Ну и людь тоже. А ты кто?
- Моя - духарь! - гордо произнес абориген.
- Духарь?! - Найд слышал о духарях от жителей Амони. В этих россказнях духари описывались как дикие кровожадные бестии, нападающие на одиноких путников и женщин, слишком отдалившихся от городской стены. Особенно Найду врезался в память один их обычай - пожирать печень только что поверженного врага. По легенде горожане долго терпели выходки духарей, но чаша терпения их переполнилась, и они огнем и мечом выжгли их стойбище.
Однако субъект, стоявший за спиной странника, пока на его печень не покушался.
- Может копье-то опустишь?
- Моя не может копье опускать. Моя должна тебя убивать, - проявил свою кровожадную натуру духарь.
Странник приготовился отпрыгнуть в сторону и выхватить скаррэль.
- Зачем? - спросил он, отвлекая духаря.
- Если моя твоя не убивать, то твоя приводить сюда другой людь. И людь красота воровать, - духарь кивнул на поросшие кораллами стены.
- А ты здесь зачем стоишь? Будешь воров копьем отгонять.
- Моя отгонять да. Но тогда еще больше людь приходить и меня убивать.
- Ты же здесь не один. Другие духари за тебя заступятся.
- Духари меня защищать, красоту защищать. Но тогда много-много людь приходить и всех духарей убивать.
Понятно. Почти как в случае с криссалидами. Человеческая жадность может победить что угодно и кого угодно. Кораллы видимо эти стоят недешево, зелья из них варят или украшения делают. Вон как в темноте переливаются всполохами синего, зеленого и красного цвета. Люди из Амони решили присвоить себе эту красоту, духари их намерений не одобрили. Тогда люди их просто вырезали подчистую, прикрываясь заботой о беззащитных путниках.
- Слушай, а ты можешь меня из этих пещер на поверхность вывести?
- Моя мочь. Но не мочь. Моя твоя убивай должна.
- Погоди, а если я тебе обещаю, что никому про это место не расскажу?
- Твоя обещай. Твоя много-много обещай. Твоя обманывай, приводи сюда людь. Людь красоту воровай...
- Стоп-стоп, - дальнейший сценарий был понятен. А вот как выходить из патовой ситуации неизвестно. Духарь ему был нужен, без него странник может шататься по подземным переходам вечность, но так и не увидеть солнечного света. Так что просто пристукнуть дикаря не получится.
- Давай ты сам себя убивай, моя этого делать не хотеть.
- Что?!
- Убивай плохо. Ты сам себя убивай и про это место забывай, - на полном серьезе предложил дикарь.
- Да не хочу я себя убивать! Другой какой-нибудь вариант есть?
Духарь задумался так глубоко, что опустил копье.
- Есть. Язык тебе вырезай.
- Чего...
- Чтобы твоя людь про пещеры не говорить.
- Но...
- И руки отрубай. Чтобы твоя не писать.
- Не подходит, давай еще варианты искать.
Духарь снова направил копье на странника.
- Тогда только убивай...
Найд выхватил скаррэль и одним взмахом выбил копьецо из рук дикаря. Тот печальным взглядом проследил за полетом своего оружия.
- Еще варианты, - с нажимом сказал Найд.
- К шаман идти. Шаман твоя голова копай и все стирай. Ты про пещеры забывай.
- Не пойдет...- начал было Найд, - хотя нет - подходит! Веди к своему шаману.
Духарь просиял, сбегал за копьем и повел Найда по одному только ему ведомым пещерным тропкам. Идя за дикарем Найд себя похвалил, решение оставить его в живых было верным, странник бы заплутал в этих бесконечных пещерных переходах за пять минут. Огорчало одно - если он не представляет себе, где он находится, то как его будут искать Кейн с Грацией? По хорошему им не поисками странника надо было заниматься, а поскорее убираться подальше от Штормового Королевства независимо от того, кто там кого победит. И король захочет назад забрать «не разыгранный приз», и огневики с Кейном при встрече не будут разговаривать ласково.
Но как же красиво здесь под землей! Найд невольно залюбовался на стены, где сухопутные кораллы и губки всех цветов и оттенков, переплетаясь друг с другом, создавали гипнотический ковер, глазеть на который хотелось целую вечность. Странник поймал себя на мысли, что вон та оранжевая веточка будет отлично смотреться над столом в штабе Ордена Гнева, а по коридорам его полуразрушенного замка можно размесить вон те пузырчатые губки...
- Красота, да? - вывел странника из транса голос духаря.
- Красота, - искренне согласился с ним Найд.
Духарь довел его до дыры в скале, прикрытой циновкой.
- Здесь жди. Моя идет с шаманом говорить. За мной не суйся - шаман злой будет, в жабу превратит, - предостерег дикарь и проскользнул за циновку.
Циновка служила слабой преградой для звука, и Найд отлично слышал, как шаман распекает незадачливого дикаря за то, что он привел с собой странника. По мнению шамана, дикарь должен был ударить Найда по голове дубинкой и тот и так бы все забыл. Дикарь же оправдывался тем, что дубинки у него не было. Наконец перепалка закончилась, и оба спорщика выбрались наружу.
При взгляде на шамана, сразу становилось понятно, почему он всех предпочитал превращать именно в жаб - на его лице играла натянутая улыбка, очень похожая на лягушачью. На плечи шамана был накинут плащ, сшитый из тысяч шкурок крыс. Причем лапки у шкурок обрезаны не были и болтались шевелящейся бахромой.
- Эта? - спросил шаман у духаря.
- Эта-эта, - поддакнул тот.
Шаман поднял посох и прислонил набалдашник из крысиного черепа ко лбу странника.
- Твоя забыть все! - жутким голосом завыл шаман, - ничего не вспоминать! Никогда сюда не приходить и...
Сила у шамана изрядная, браслет на руке странника разогрелся чуть ли не докрасна, отражая ментальную атаку. Но и в ответ шаману прилетело солидно, он подлетел метра на два, взмахнув сразу всеми крысиными лапками и шмякнулся, раскидав руки и ноги.
- Твоя шаман убивай! - заверещал духарь, берясь за копье.
Он успел нанести всего лишь два удара, которые Найд легко парировал, как очнувшийся шаман проскрипел:
- Живая я, в покое его оставляй!
Духарь настороженно застыл, не сводя глаз со странника. Шаман, покряхтывая, поднялся.
- Его Отец защищай.
- Отец? - странник пытался понять, о чем говорить шаман, - а ну да, я Отец криссалидов.
Шаман поморщился.
- Криссалид здесь ни при чем. Тебя большой Отец защищай!
- Ааа, - догадался Найд, - Змей?
Странник сунул под нос шаману свой браслет. Грязными крючковатыми пальцами тот подцепил браслет, чтобы повнимательнее его рассмотреть. Увидев гравировку, шаман бухнулся на колени.
- Ты Отца посланец!
Духарь с копьем непонимающе посмотрел на шамана и, решив, что тому виднее перед кем падать ниц, тоже встал на колени.
- Ребят, вы чего?
- Простиии!
- Да без проблем - прощаю. Мне бы только наверх выбраться. Поможете, а?
- Да-да-да! Эта, - шаман указал на дикаря с копьем, - тебе помочь!
- Моя его выводить, - задумчиво произнес духарь, - потом людь приходить, воровать, духари убивать...
- Не будет никаких людей! Я никому ничего не скажу!
- Твоя врать!
- Эта наверх выводить! - рявкнул шаман, и посох в его руке засветился недобрым зеленым светом.
Духарь с копьем заметался меж двух зол. Гнев шамана был готов обрушиться на него здесь и сейчас, а будущее угрожало наводнить пещеры жадными людьми. Но они были далеко, а шаман был рядом. Прожить остаток жизни в шкуре жабы не хотелось, поэтому дикарь тяжело вздохнул и мотнул головой.
- Твоя идти за мой. Сейчас.
- Спасибо! - кивнул Найд шаману.
- Когда твоя увидит Отца, то передаст, что духари помнить его заветы и ждать, когда он их призовет, - попросил шаман.
- Моя обязательно передать! - пообещал странник.
Дикарь вывел Найда в широкий тоннель, у которого не было видно ни начала, ни конца.
