Империя Луриона (СИ)
Империя Луриона (СИ) читать книгу онлайн
AnnotationОн был уверен, что больше никогда не станет играть... Но внезапная возможность пробуждает былые пороки. Что движет им теперь? Какие тайны скрывает прошлое? Грани реальности размываются, в Империи ничто не проходит бесследно. Это уже не просто игра... Мир Унталирии зародился.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Все это не важно, старейшины, я еще не рассказал главного. Там в пещере, я нашел благодарственную записку. Некто под инициалами К.Ю., в ней писал о неофитах и обращался к магу, обязанному сотворить заклятие эксплозии, заметая следы. И я уверен, что речь шла именно об этой пещере, - разыграл я первый козырь.
Подобными сведениями, Совет оказался явно озадачен. Старейшины начали активно перешептываться, в зале прямо таки поднялось напряжение. Я же нахваливая себя за умелый перевод темы и маячащее выполнение шаманского квеста, решил еще больше «загрузить» Совет.
- А имя этого волшебника было Тр...
Но договорить я не успел. Едва я произнес первые буквы имени, старейшина в алой мантии, сидевший с краю стола вскочил и, пятясь, ударил по мне боевым заклинанием...
Картина с изумленными лицами старейшин направленных на вскочившего старика, кастующего в меня заклинание на мгновение замерла и быстро перелилась в чернь. Словно миллиарды игл пронзили мое тело, но эта адская, расщепляющая боль исчезла столь же молниеносно, как и все произошедшее...
Разум то утопал в пучинах небытия, то вспыхивал, в тщетных попытках материализоваться... А диссонирующее сознание уже скользило по психоделическому туннелю, охваченное неописуемым животным ужасом от которого не было никакого спасения.
***
Глава 9. Фаленвуд
Раскаты грома и пронзающий холодный ветер заставили меня открыть глаза. Я лежал на животе, уткнувшись носом в сырой серый камень, тело лихорадило, а шокированное сознание все еще мутилось и негодовало... Кажется, теперь-то я понял, о чем говорил Стас, предупреждая меня не рисковать и сразу же после смерти - выходить в оффлайн. Второго такого «аттракциона» подряд, психика вполне может и не выдержать.
Собрав силы в кулак, перевернулся на спину и огляделся.
Со всех сторон меня окружали руины, древние останки некогда целостных строений, но за долгие века одиночества, обращенные природными стихиями в угнетающие развалины. Свинцовые тучи плотно застилали небо, оглушительно грохоча с севера, протяжно завывал ветер, холодный воздух веял сыростью и душистыми растениями, отважно пробивавшимися сквозь мертвые камни.
И куда меня занесло? Вероятно, это беспорядочное нагромождение плит напротив, когда-то было алтарем или может, храмом моих делизийских предков. Насколько я знаю, перерождение происходит именно в таких местах, в зависимости от ближайшего месторасположения, расы, и других особенностей, которые генерирует система. Все для того, чтобы нельзя было с точностью определить место очередного появления... Разве что ты сам не привяжешься к стороннему алтарю, но тогда уже - пеняй на себя.
Вся экипировка была на мне, словно никакой смерти и не было, рюкзак лежал рядом. Ну, хорошо хоть так, а не голозадым, посреди центральной площади города.
Поднимаясь на ноги, первым делом проверил журнал...
Внимание! Вы были убиты.
Штраф за смерть: Не налагается.
Уровень 21. Опыт: 8 870 / 22 000
Сила: 7 ( -75% характеристик)
Ловкость: 9 ( -75% характеристик)
Интеллект: 8 ( -75% характеристик)
Мастерство: 13 ( -75% характеристик)
Инициация: 14%
Проницание: 26%
Доступных очков распределения: 0
Вы выполнили задание «На стороне природы».
Награда: расположение Перегрома +30; расположение лесных духов +10; благосклонность Аллсеида; репутация в Эбонхарде +10; неизвестно;
Инициация с проницанием подросли, квест выполнил, за смерть не обнулили. В этом смысле все не так уж и плохо, как могло быть. Но... Откровенно говоря, меня это нисколько не радовало. Я ни на миллиметр не продвинулся к разгадке квеста по поиску «отступников», ничего конкретного не узнал, сделка с Верховным Септом под вопросом. Впустую потерял целые сутки и так бы пригодившийся сейчас - свиток портала в Шаридан...
Но что самое паршивое, охоту на меня теперь могут объявить не только «особо добропорядочные» нубы в погоне за мешком денег или топовые игроки, для устранения конкурента по рейт-таблице, так еще и сильные мира сего... не считая уже разыскивающей меня Инквизиции Сенода. И что-то подсказывает, этого надо серьезно опасаться! Дернул же меня черт ляпнуть об этой записке!
Нащупав в кармане ключик, который мне передал Малур, от сердца отлегло. А я еще смел сомневаться в эффективности его помощи... Не представляю даже, сколько времени и сил я бы потратил, чтобы освободится от этой «Оковы Смирения»...
Быстро снял браслет и закинул в рюкзак. Уверен вместе с ключиком, торговцы его с руками оторвут! Проверил статы, - порядок. Закрепил у пояса меч и пару зелий, лук и колчан стрел за спину, достал свиток портала в Карагуден и... замешкался.
Вспомнились слова все того же септонского распорядителя, безусловно скользкого и подозрительного, однако ж доказавшего свою пользу на деле. Во многом он уже оказался прав. И главное он предостерегал - больше никогда не перемещаться через астральные разрывы. Мол, такую телепортацию можно с легкостью отследить... Хм. Вот и думается мне, тот маг-недоучка, отправивший меня к замку и забесплатно вручивший свиток для возвращения, ничего кроме этой «недомагии» ведь начертать и не мог. А выдавать сейчас свое местоположение - отвратительная идея!
Но лезть на рожон, пренебрегая собственным рассудком - идея еще хуже. Только кретин будет отрицать, что эти зловещие, богом забытые края, идеальное место обитания для различной нечисти. 3 часа... надо переждать всего 3 часа!
Четко наметив незамедлительный выход в офф, я все же решил провести небольшую разведу. Уж больно мне хотелось посмотреть что там, за развалинами, примерно в сотне метров, загораживающих весь дальнейший обзор. В случае чего, просто использую Лавировку... благо этот скилл, словно для этого и создан, - удирать от всех и вся.
Взяв лук и стрелу наизготовку, медленно двинулся вперед, стараясь идти как можно более бесшумно, ступая лишь на гладкие камни и землю. Очень некстати вспомнилось прочитанное на форуме нытье неудачников, постоянно ресающихся рядом с высокоуровневыми мобами, не дающие пройти им и 3х метров... киллят с одной тычки.
Но я меж тем уже прошел метров пять, не заметив даже намека на что-либо живое. Ни птиц, ни насекомых... С каждым метром плиты развалин принимали все более массивный и раздробленный вид. Словно мальчишка я семенил по продольным колоннам, прыгал с камня на камень и приостанавливался на каждом новом чек-поинте, осматривая местность.
Пока балансируя на узком столбе, очередной порыв ветра не наказал меня за легкомыслие... не удержав равновесие, я спрыгнул вниз, звучно хрустнув каменной крошкой. Нецензурно выругавшись на свою неуклюжесть, залез обратно, продвинулся еще пару метров и, не прошло и десяти секунд, как периферийным зрением заметил движение справа...
Что-то темное мелькнуло среди камней, но резко взяв прицел, я никого там не обнаружил. Через секунду снова замечаю неуловимое глазом передвижение уже и слева и справа. Что за... Ускоряюсь и запрыгиваю на высокий камень, выцеливая тварей на земле! По отзвукам хриплого шипения и треска, я моментально смекнул, кто царит в здешних местах... Рай для пресмыкающихся!
Шагах в 20-и от меня, возвышаясь над землей, вытянулась голова зеленовато-бурой змеюки не менее полуметра в ширину. Словно кобра, она раскрыла свой капюшон, вся надулась и, глядя в моем направлении - замерла, чего-то выжидая.
Уровень [38]
Гремучий Аспид
Не делая резких движений, я натянул тетиву и прицелился. Немного правее высунулась еще пара голов, уровень которых я даже не стал проверять, приблизительные силы понятны. Но чего они медлят? Просто защищаются, ожидая от меня первого хода? Тогда я либо рискую, либо...
