-->

Оригион - Игра-реальность(СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Оригион - Игра-реальность(СИ), Владислав Владимирович-- . Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Оригион - Игра-реальность(СИ)
Название: Оригион - Игра-реальность(СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 292
Читать онлайн

Оригион - Игра-реальность(СИ) читать книгу онлайн

Оригион - Игра-реальность(СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Владислав Владимирович

Недалекое будущее, время, в котором восемьдесят процентов населения планеты, буквально живет в виртуальном мире, а технологии развились настолько, что можно месяцами не покидать нарисованное измерение. И в виртуальном мире, теперь можно не только развлекаются, но и работать. К примеру, быть корректором программного обеспечения автоматических заводов. А вот жить в реальности, стало слишком дорого. Я - Петр Николаевич Григовской, 2018 года рождения. Профессиональный погруженец. Человек, живущий и работающий в виртуальном мире.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 20 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Успех был невероятный. Космонавты, спав, не уставали, и не испытывали перегрузок, но при этом могилы управлять кораблём и общался с землёй. Правдой Марс все равно не был колонизирован, и, как и луна, благополучно забыт и брошен. Зато саркофаги нашли своих клиентов на земле. Сначала игры, потом работа, а потом это все скатилось в то, что пять миллиардов человек практически не выходят в реальность.

Но саркофаг все равно впечатляет. Даже не смотря на более дешёвую конструкцию земной версии, "Марс 4" за более чем двадцатилетний период эксплуатации не разу не подвел. Да что там говорить, эта штукенция настолько прочная, что если даже взорвать дом, разнеся его по кирпичику, из-под завалов, легко и непринуждённо, достанут все капсулы и не одна из них даже не будет поцарапанной. А люди, находящееся в них, благодаря беспроводной сети и встроенному источнику питания, даже не заметят произошедшего.

- Что встал как вкопанный? - вывел меня из дум, чей-то знакомый голос.

Обернувшись, я увидел своего друга Сергея Цыганкова, бодрого белобрысого парня, среднего роста и телосложения, с вечно довольной ухмылкой.

- Здорова - пожал я руку другана - какими судьбами?

Серёга не погруженец, но обожает зависать в виртуале, и мы с ним немало играем вместе. Вообще, мы с ним противоположности, он богат, я беден, он женат, я холост, он вечно бодр, я вечно хмур, тем не менее, он мой лучший друг. Собственно, он единственный кого я действительно могу назвать другом.

- Да вот решил по магазинчика пройтись - соизволил ответить дружбан, ежась от моей задумчивости.

- В мегошмарт чтили? - Удивился я.

Серёга только фыркнул.

- Я что мазохист чтили? Лесть в тот курятник? Просто решил заглянуть, что тут нового... А ты прям юмора не понимает...

- Ну такой уж я.

- Кончай дурачку валять... короче, у меня тебя билет в Оригион, пакуй свои манатки, наш старт через два часа.

Единственное, чем я мог ответить на эту фразу, это выпучится на своего приятеля. "Оригион", новая игра, стартовавшая три месяца назад и уже не слабо нашумевшая.

Ну для начала, это игра от компании "Марсианский Экспресс" создателей саркофага, компании, которая ко всему подходит слишком серьёзно, и у которой до этого игр не было, только отдельные локации. Оригион очередной пример излишниго старания сотрудников экспресса. Ещё на стадиях тестирования, все рецензии говорили только одно - "разрабы перестарались". А уж когда был дан старт, сеть буквально заполонили сообщения о перегибах. Реализм зашкаливает, как в жутко дорогих локациях, физика, химия, все просто идеально. В добавок нпс, они так вообще, предел совершенства, таких не найдешь больше ни где. Однако замысловатости идеи просто нет, история мира коротка и интерфейс, как говорят, странный. А так-же ну уж слишком живой мир, способный сломать голову даже хардкорщику. Тем не менее, посмотреть на эту игрушку желающих не мало, и как и во всех современных играх, дабы снизить нагрузку на стартовые локации, пускают порциями. И как и везде, чтобы быть в первых рядах, придётся ответить кругленькую сумму. У меня же денег нет и что бы быть в первом ряду, или во втором, или в третьем, седьмом, восьмом, или даже в двадцатом. Но Серегу похоже это не касается, и как он узнал, что я буду тут?

- Ну все, все, харе офигивать, - Серега вновь вывел меня из дум - держи свой ключ и пакую манатки.

- Голому собраться, только подпоясаться. - съязвил я в ответ, неловко улыбаясь.

- И я не ждал тебя тут, просто случайно встретились. Если б не встретились, отправил бы почтой.

- Мог бы заранее написать - я взял билет-ключ и принялся его рассматривать. Да... Цена... 500 000 уе, пятидесятая зона... Сложно представить, сколько стоит первая. И... и, вообще, с чего это такая щедрость? Деньги то не малые! Пол... миллиона... просто сума сойти можно! Да, Серега далеко не беден, у него там какая-то фирма в собственности и он весьма состоятелен, но все же... - слушай, и не жалко тебе такие бабки?

- Чего не сделано для друга - и этот белобрысый вновь довольно ухмыльнулся.

Хех, так я и поверил, опять его качать придётся. Ну да ладно, попасть в новый мир на несколько месяцев раньше стоит того. Тем более, с моей профессией. Я давно уже положил глаз на эту игру и даже оплатил время, но не спешил покупать ключ, что скажем прямо, не профессионально.

Скорчив недовольную гримасу, на которую далекий потомок цыгана лишь ещё более нагло ухмыльнулся, я побрел "собирать манатки" да паковать чемоданы... в смысле собирать как можно больше доступной инфы о игре. Сергей же, куда-то уплыл. Так медленно и плавно, что я даже не заметил в какую сторону он пошел.

Итак, что мне известно? Игра той же фирмы что и 90% всех саркофагов, и это их первый серьёзный проект, с явными перегибами, но при этом популярна, скорее всего из-за фирмы. Так, ещё что там ну очень крутая физика и ИИ. Больше, мне собственно ничего не известно. Значит надо шуршать инет.

Я уже интересовался этой игрой, как и любой популярной новинкой, но сейчас на всем делаю деньги, даже на гайдах. И первопроходцы зашибают немалую деньгу только открывая новые места и вкладывая свои заметки о них в сеть. Конечно, большая часть из всего, что они на этом могут заработать сожрет допуск в первый ряд. Но вот тестеры по этой части в шоколаде. До старта им запущенно разглашать что-либо, зато потом... они отжигают по полной. Только вот игру к релизу обязательно как-либо изменяют да меняют.

Доступ к гайдам, в принципе недорог, первопроходцы берут количеством купивших, а не ценой. Но доверять самой ранней информации я не люблю. Да и зачем? Как придёт время, тогда и буду искать нужную инфу.

И оно как раз пришло, и у меня всего два часа... Полтора.

На появившемся передо мной экране я быстро и судорожно листал страницы с гайдами, стоя прямо посреди предбанника и только успевая отстегивать уе. Однако добытая информация вряд ли того стояла.

Официальная информация, тоща как глист и совершенно не тянет на классический талмуд описания всех вмморпг: Когда-то, существовала великая раса, обладающая великими знаниями, мощнейшими технологиями, огромными возможностями и поистине безграничным потенциалом. И это раса не нашла ничего умнее как начать войну со всеми соседними мирами, в результате которой все этими миры были уничтожены, а сама раса Великих, просто исчезла. Выжившие, из уничтоженных миров, заселили планету Великих, образовав там самый настоящий коктейль из видов живых существ.

И все!!! Никаких талмудов с пред историей, с описанием знаменательных битв, эпических сражений и героических личностей. Столкновений миров, с участием богоподобных существ, горя и отваги и прочего несуразного составляющего ролевых игр. Даже как-то непривычно отсутствия учебника по истории на главной странице "О мире".

В игре присутствуют классические персонажи всех ММО: эльфы, орки, тролли, гномы, причём эльфов аж четыре вида: лесные, лунные, солнечные и темные. Так же тут целый набор полу животных, от человеко-мыши, до человека-слона. Да, у него есть хобот... жутко выглядит. А так же кучка созданий с крылышками: архоманты - амбалылы с крыльями орла, сархоманты - дохлики с крыльями голубя и фей, ну куда же без них?

На этом официальная информация заканчивается и начинается не официальная.

В игре все нпс называют игроков Великим, ибо простых людей в игре нет, вообще нет! А по древним писаниям, исчезнувшая много тысячелетий назад раса Великих выглядела именно как простой человек. Выбрать расу при старте нельзя, однако в последствии можно будет стать кем угодно.

К Великим, отношение у всех по разному, даже в приделах одного селения. Кто-то призирает их, кто-то ненавидит за разрушенный дом. Кто-то наоборот, восхищается и преклоняется перед их великой мудростью и мощью. Кто-то почитает Великих за возможность жить на их земле, а кому-то вообще пофиг, или даже не верит в их существование. Принимать, чью либо сторону совершенно не обязательно, как и менять расу, можно приспокойненько остаться человеком.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 20 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название