-->

Плохой Игрок (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Плохой Игрок (СИ), Бельский Сергей Фёдорович-- . Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ / Юмористическое фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Плохой Игрок (СИ)
Название: Плохой Игрок (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 340
Читать онлайн

Плохой Игрок (СИ) читать книгу онлайн

Плохой Игрок (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Бельский Сергей Фёдорович

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 68 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Ф-ух, в этот раз всё сработало как надо и сагрился только реуг, но вот теперь я явно не успевал от него бегать и сразу же огрёб мощным ударом по щиту. Летел я по воздуху метров пять и шлёпнулся на каменистый пол неподалёку от стены. Было больно, но вполне терпимо, так что я подскочил и продолжил бой. По идее эти полёты будут продолжаться, пока у меня не будет достаточно ловкости или защиты, а может какого-нибудь навыка. Нари на секунду отвлеклась и исцелила Элейю, которая тоже получила мощный удар. Эвелетта же яростно вцепилась в одну из голов и просто разорвала её на куски. Похоже, вылетел критический удар. Кровь этого монстра брызнула во все стороны, окатив оборотней с ног до головы, из-за чего они стали выглядеть просто впечатляюще. Если такие во сне приснятся, то лопатой не отмахаешься.

Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 11!

Не сейчас. Я отмахнулся от всплывшего окошка и очередной раз запустил огоньком, после чего сразу же нанёс удар в то же самое место. Мне уже удалось пробить его покров и я старался бить только по этой точке. Червя это неимоверно злило, так что огребал я как совершенно обычный нуб, впрочем, Нарилна меня исцеляла, так что не страшно. Главное - здоровье этого монстра потихоньку продолжило убывать и когда оно достигло пятнадцати процентов реуг вдруг плюнул на всех, хорошо, что не в буквальном смысле, и начал есть остатки убитых червей.

- Быстрее, максимум дамага!!! - закричал я, но мы не могли нанести этому боссу столько урона, чтобы успеть его убить прежде, чем он насытится и восстановит ХП.

- Гра-а-а!!! - зарычали оборотни, и пятиглавый червь ядозуб пал, разодранный на куски. В этот раз они показали себя как просто невероятные воины. Похоже, этому обрадовались не только мы, но и реуг, который метнулся к поверженному соратнику и сожрал его не оставив следа и не заметив наших совместных ударов. Здоровье червя вновь красовалось зелёненькой полоской с сотней процентов.

Только сейчас до меня дошло, что надо было действовать совсем по-другому. Нужно было выделить человека из отряда, который бы увел всех призванных мобов подальше. А дальше нужно было просто водить с ними хороводы, пока остальные мутузят главаря. Ну что уж тут поделать, может хотя бы новых не призовёт.

Вы получаете 24-й уровень!

Хорошо, очки в интеллект и вновь за дело.

Получено достижение: "Умник ?"

Описание: Интеллект не всегда делает нас счастливее, но только благодаря ему вы можете понять то, на что другие не способны. Те, кто полагаются лишь на собственное здоровье и прут напролом через все преграды могут споткнуться на своём пути и уже не встать. Но зачем идти напролом, когда препятствие можно обойти. Больше думайте и размышляйте. Именно для этого и нужен интеллект.

Награда: + 5 ед. к параметру Интеллект.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

А вот это в самый раз. Теперь буду прожаривать червяка быстрее. Мы вновь вступили в схватку, и в этот раз всё проходило гораздо быстрее. Реуг больше не призывал себе подмогу, но его атаки стали гораздо мощнее. Больше получаса мутизили его пока ХП вновь не опустилось до 25%. Дальше опять пришлось бегать, ибо червь издал рев и, разбив хвостом массивный камень, показал, что его удар теперь может быть смертельным. Соратницы продолжали успешно уворачиваться от атак этого реуга, а вот я одну прозевал. Трёх сотен ХП как не бывало. Жесть! Почему этот босс такой жесткий? Следующие полчаса превратились в кошмар. Здоровье червя стало падать очень медленно и дальше десяти процентов спускаться не хотело. К тому же реуг просто зверствовал, и казалось, стал ещё сильнее, плюс ко всему мне тут бесы мерещатся. Всё, достало бегать! Вложил тринадцать очков в заклинание Огонёк, доводя его уровень до 25, с надеждой, что оно прокачается побыстрее и, о чудо, надежды оправдались с лихвой.

Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 25!

Данное заклинание можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития заклинания.

1) Огненное Копьё

Описание: Создает в вашей руке копьё огня способное испепелить ваших врагов. Это заклинание достаточно сильно, чтобы сокрушить ваших врагов, особенно если развить его до приемлемого уровня.

Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню".

Длительность эффектов: 20 сек, 2 мин.

Примечание: Данное заклинание может быть палкой о двух концах, так как совершенно бесполезно против множества врагов.

2) Огненный шар

Описание: Знаменитый огненный шар весьма универсальное заклинание способное избавить вас как от одного, так и от сотни противников, но всему надо знать меру, иначе отправитесь на тот свет вместе с вашими врагами.

Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню", "Взрыв".

Длительность эффектов: 30 сек, 2 мин.

Радиус взрыва: 1 метр.

Примечание: Это заклинание является очень неплохим подспорьем в любой битве, но оно не может сконцентрировать всю свою мощь в одной точке.

"Если я боюсь темного коридора, то частенько проверяю своим любимым огненным шаром, нет ли там кого-нибудь" Нестек Капп, Повелитель Огненных Шаров.

Я увидел перед собой окошко, где от иконки с изображением небольшого огонька было два ответвления. Вот только выбирать мне некогда, поэтому, основываясь на своих знаниях и желании подорвать этого червя побыстрее, я выбрал огненный шар. И я вполне солидарен с Повелителем Огненных Шаров упомянутом в примечании. Тут можно развивать сразу три направления. Поджигать, увеличивать уязвимость к огненной магии, но главное это ВЗРЫВ, который мне требовался прямо сейчас. Кинул все оставшиеся шесть очков в развитие этого эффекта. После чего активировал это заклинание.

- Всем укрыться! - крикнул я и метнул сгусток пламени в червя.

В столь ограниченном пространстве взрыв прозвучал оглушающе, перед глазами всё тряслось, в ушах гудело, но главное я заметил, что у червя осталось ещё 7% здоровья. Вот же бес. Откат больше минуты, так что как из пулемёта кидать их не получится. Весь мой отряд вновь бросился атаковать подпаленного монстра и вскоре я вновь активировал своё новое любимое заклинание. В этот раз, казалось, взрыв был ещё оглушительней и мощнее.

Вы наносите Критический удар!! Врагу нанесён урон 450 единиц, здоровье 3050/50000!

Вы наложили эффект "Поджог"!

Вы наложили эффект "Уязвимость к огню"!

О-хо-хо, удача! Ну же, надо добить гада!!! - Я даже не обратил внимания на количество его ХП. И хорошо.

Вдогонку отправил огонёк и по очереди применил ещё несколько навыков, а потом мана закончилась. Как не вовремя-то, ну ничего пока побью тебя мечом. Я немного запамятовал про усиленные удары и отправился в полёт на пятнадцать метров. В этот раз он почти отыгрался за потерянные от огненного шара ХП. И если бы не зелье и заклинание Нари, то он добил бы меня следующим ударом. А так ничего, поживу ещё немного. Червь громко ревел, а поджог наносил очень уж солидный дамаг для моего уровня и это с учётом того, что я не вложил ни одного очка в этот эффект. Возможно, критический удар способен активировать эффекты спонтанно при этом усиливая их.

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 68 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название