Игра на нервах. Том 2 (СИ)
Игра на нервах. Том 2 (СИ) читать книгу онлайн
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации. Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Гребанная война, такого красавца искалечила, - не только Найду стало жаль красавца пегаса, Бутчер тоже смотрел на животное с жалостью.
- Война? Я такого монстра в Четырехземье не встречал, - покачал головой Найд, - это не какая-то там абстрактная война ему крыло обожгла, а маг швырнул заклинание. И второе крыло ему вырвало не таинственное чудовище по имени «война», а вполне конкретный живодер.
- Ему бы самому руки укоротить по локоть, - мрачно произнес Бутчер.
- Эээ... мессеры, я тут ни при чем. Это все коновал полковой, он ирод крыло-то обкорнал! - поспешил откреститься от увечий пегаса возница, - да я его вообще спас, его запросто могли на колбасу пустить!
- Да мы тебя ни в чем не обвиняем, - успокоил возницу Найд. Если хорошенько разобраться, то странник в увечьях пегаса был виноват напрямую. Не открой он границу между Бореей и Фальдоррой, летал бы сейчас крылатый конь в небесах, блистал бы на парадах в начищенной сбруе и жизни радовался. Чтобы отвлечься от невеселых мыслей, странник стянул со своих плеч плащ и решил, наконец, полюбоваться на то, что же за сокровище попало ему в руки.
Плащ «Верный Хранитель»
Вилетта Дороская собственноручно сплела этот плащ из щелка и нитей квадриума и преподнесла его в дар в качестве свадебного подарка своему будущему супругу, маркграфу Веренскому. Плащ должен был охранять спину ее избранника. У именитого, богатого и умопомрачительно красивого аристократа была куча друзей. И не меньшая куча завистников. От их предательского удара плащ и должен был оберегать маркграфа. С чем подарок справлялся блестяще, уберегая владельца от всех подленьких нападок. Правда, до седых волос маркграф не дожил. Соблазнил этот красавчик одну из фрейлин своей супруги и получил от нее второй дар в виде толченого алмаза в кубке вина. Такого подарка неверный супруг пережить не смог, а вот плащ его существует и поныне, спасая своих владельцев от коварных планов недоброжелателей.
Особенности:
Уникальный
Полностью блокирует первый удар, нанесенный по владельцу из засады или невидимости.
Часть комплекта. Комплект собран полностью (3 из 3). Комплект позволяет активировать модуль «Советник».
Найд поделился с мечником информацией о плаще, естественно умолчав о «Советнике». Но и без этого Бутчер был сильно впечатлен возможностями плаща.
- Крутизна! Тебя теперь можно первого в темную комнату или пещеру, откуда раздаются жуткие завывания пускать!
- Эээ... не совсем.
Рассказать Бутчеру о том, что он замурован в игровой капсуле и может умереть истинной смертью от сильной боли или ранения, значит подвергнуть его нешуточной опасности. Раду убили только за попытку выявить детали о прошлом Найда. С Бутчером неведомый враг разделается также без всяких колебаний. Но объяснить, что он не совсем нормальный игрок Найд все-таки был обязан.
- У меня низкий болевой порог, там в реальности. Поэтому даже от небольшой раны, мне приходится хрустеть зубами, - выдал легенду странник.
- Понизь чувствительность в игре, - не оценил глубину проблемы мечник.
- Не могу.
- Это еще почему?
- У меня... эээ... спор с другом. Я должен играть на тридцати процентах чувствительности и не могу умирать. Умру, отдам кучу денег и буду вынужден удалить персонажа.
- Хардкорненько, - покачал головой Бутчер, - у тебя друг отъявленный садист. Значит танковать в бою желательно мне?
Найд кивнул.
- Тогда бы мне броню нормальную. Эти тряпки, - Бутчер погладил свою стеганку, - урон пропускают только в путь.
Найд снова кивнул, соглашаясь с тем, что мечника надо бы заковать с ног до головы в сталь.
- А ты все-таки странный. Тебе в руки одежка из квадриума попадает, а ты ее за целый день так и не рассмотрел. Да любой другой твой плащ под лупой бы разглядывал, на зуб бы попробовал и потом поглаживал каждые пять секунд, - заметил Бутчер.
- И любой другой не отдал тебе все заработанное нами золото, не обещал, что поможет вылечить твою дочь и раздобыть тебе лучшие доспехи, которые только можно купить за деньги. Хорошо, что я странный, правда ведь? - парировал Найденыш.
- Не обижайся, благодетель, - примиряюще сказал мечник, - я так понял, нам придется много времени проводить вместе. И драться плечом к плечу. Согласись, что нам лучше узнать друг друга получше?
- Вот ты и начинай описывать доблестные страницы своей биографии, - буркнул странник. Ему-то особо и рассказать было нечего.
Бутчер оказался прогеймером, человеком, зарабатывающим деньги на играх. Перечисление регалий мечника продолжалось целых пять минут, чемпион такой-то, обладатель кубка такого-то. Но Бутчер допустил глупость. С выходом Четырехземья, он попасть туда не спешил и продолжал играть в старые игры. Но с появлением Четырехземья, все остальные игры с неполным виртуальным погружением устарели моментально и серьезного заработка больше не приносили. Когда он осознал свою ошибку, купил вирткапсулу и ворвался в новый мир, чтобы нагибать и наказывать, оказалось что сливки с игры старожилы давно уже сняли, а Бутчеру оставалось только долго и нудно прокачивать персонажа, зарабатывая копейки.
Слушая исповедь мечника, Найд приводил в порядок вещи в инвентаре да точил клинок скаррэля о мельничный камень. Мечник не обманул, физический урон «Морозной ярости» вырос с семидесяти до семидесяти пяти единиц. Странник решил наточить «Блудного кота» и перебирал в уме оружие, которое еще можно было заточкой улучшить. Наконечниками стрел попробовать что ли по камню поелозить? Или...
Вдруг Найда озарила догадка - не зря он про экипировку вспомнил! Когда птица Рух спросила кто он, браслет на его руке сильно нагрелся. То есть он отразил ментальное сканирование и не дал птице его узнать! Поэтому Рух и посчитала его чужаком и вышвырнула вон. Так вот, что имел в виду Змей Скрытый-В-Тени, когда говорил, что браслет это проклятие! Хранители просто не узнавали странника! И именно из-за этого визит Найденыша к Великой Птице закончился ничем!
- Отсюда до страны Огня далеко? - спросил у возничего Найд. Между Бореей и огневиками есть своя граница. У странника появились вопросы к Змею, а встретить его можно было только в храмах в Пелене. Ведь чертов браслет, мешающий нормальной работе модуля «Советник», помечен знаками Скрытого-В-Тени. Неужели искусственный интеллект тоже в прошлом страннику крупно насолил?
Возничий задумался.
- До Литорума-то? Месяц, а то и больше.
- А до Новой Доли?
- Ближе гораздо, с одной ночевкой в таверне, через пару дней уже будем.
- Только в таверне мы останавливаться не станем, в поле заночуем, - внес свое предложение в маршрут Бутчер.
- Нет уж, мессеры. В поле ночевать, бока студить я не буду.
- Будешь, - с нажимом сказал Найд и кинул еще один золотой вознице. Смысла разворачиваться и гнать во весь опор к границе, не было никакого. Новая Доля обещала принести гору денег, которая помогла бы им сделать путешествия и быстрее и комфортнее.
Золото оказалось лучшим средством от лишних вопросов. У возницы в телеге оказалась вполне приличная палатка, бочка пива и солонина, поэтому ночевка в степи прошла не хуже, чем в каком-нибудь придорожном трактире. По дороге к Новой Доле возничий тоже не лез к ним с расспросами, но вот Бутчер не оставлял попыток разговорить Найда и узнать о нем побольше. Так как у странника не было прошлого, о котором можно было хоть что-то рассказать, то он решился поделиться своими планами на будущее. А именно поведать об организации Ордена Гнева. От этой идеи Бутчер пришел в восторг. Ведь тотальная охота за ПКшерами гарантировала не только хороший доход, но и увлекательный игровой процесс.
Новая Доля встретила путешественников полнейшей тишиной, ни снующих туда-сюда торговцев, ни стражников, стоящих на мостах, ведущих в город. Отсутствию признаков жизни удивился даже возница.
- Чума здесь что ли приключилась?
- Чума? - выгнул бровь Бутчер.
- А с чего вдруг они все вымерли?
