Рыцарь (СИ)
Рыцарь (СИ) читать книгу онлайн
Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- IQ (К)- 162
- Воля (В)- 19
- Карма - 10 (положительная).
- Божество - Бог Света и Пламени Агни.
- Репутация с выбранными божествами - расположение.
- Профессиональные навыки - отсутствуют.
- Меню, вторичные параметры и характеристики
Вторичные характеристики
- Удача (П,И) - 5
- Восприятие (А,И) - 19
- Знание (Зн.) (П,И) - 3.
- Харизма (Х) (П, И) - 5
- Искусность силы (ИС) (П,И) - 2.
- Искусность ловкости (ИЛ) (П,И)- 1.9.
- Искусность ума (ИУ) (П,И) - 1.
- Искусность телосложения (ИТ) (П,И) - 1.
- Сила заклинаний (святая магия) (П,И) - 37.3
- Сила заклинаний (П,И) - 7.8
- Скорость мысли (святая магия) (П,И) - 0.35.
- Скорость мысли (П,И) - 0.86.
- Мана (М)) - 1630 ед. + 1000 ед. в накопителе маны.
- Сила Атаки (П,И)- 265.
- Скорость Атаки (П,И)- 58.
- Очки здоровья - 2784.
- Перемещаемый вес - (П,И) - 928 кг.
Защиты
- Защита от физического урона - 10 (снижает входящий физический урон на 0.01%)
- Защита от святой магии - 50%
- Защита от магии огня - 50%
- Защита от магии прочих стихий - 20%
- Защита от магии тьмы и смерти - 10%
- Защита от магии хаоса - 10%
- Защита от магии природы - 10%
Достижения
- “Трепещи Элита 1”. Теперь весь ваш урон по элитным животным и монстрам постоянно увеличен на 1%.
- “Давид и Голиаф 2” Весь ваш урон увеличивается на 2% умноженный на разницу в уровнях между вами и вашим противником. Если противник превосходит вас уровнем.
- “Боевой паркур”. Вы умеете применять акробатические трюки в бою. Отныне ваша вторичная характеристика “Искусность ловкости” будет автоматически увеличиваться на 0.1 за каждый полученный уровень.
- “Силач 1”. Ваша сила превысила 100 единиц. Каждый следующий взятый вами уровень будет увеличивать вашу Искусность Силы на 0.1 единицы.
Специализации, умения и навыки
- “Самопомощь” (П). Вы способны оказывать себе помощь самостоятельно с помощью подручных предметов. При этом кровотечения, кроме самых тяжелых, прекращаются сразу после наложения жгута или бинтов. Переломы срастаются в два раза быстрее после наложения повязок и шин.
- “Дробящее оружие” (П, И) +1. Урон наносимый вами при использовании дробящего оружия увеличен на 0.1%
- “Он знает своих врагов”. В бою вы нанесли несколько точных ударов в самые уязвимые части тела противника.
- “Слабые места” (П, И). Вы инстинктивно чувствуете где у противника слабые или особенно уязвимые места и наносите по ним точные удары. Иногда вы даже их как будто видите. Совет вам. Изучайте анатомию своих врагов и вы будете видеть слабые места все чаще и чаще.
Заклинания и специальные удары и приемы
- “Удар огненного света” Ур. 1/5. Вы напитывается оружие светом и огнем. Это усиливает его. Применение мгновенно. Откат 6 сек. Стоимость 20 маны. Увеличивает показатель урона оружия на Урон оружия (базовый)*Уровень Оружия*(СА (сила атаки)/10)*(1+(Уровень знания оружия/100)). Увеличивает шанс критического удара на 5% При использовании против нежити шанс критического удара 20%. При критическом ударе в момент действия урон будет увеличен в 4 раза. Урон от оружия делится в пропорции треть урона - физический урон, треть урона - урон от Света, треть урона - урон от Огня. если цель имеет полный или частичный иммунитет к Свету или к Огню, то применяется тип урона, к которому цель имеет минимальное сопротивление.
- “Освящение огненным светом” Ур. 1/5. Вокруг вас формируется область освященная Светом. Радиус области 10 метров. Кроме того от вас расходится кольцо огня. Все находящиеся в этой области противники получают урон, тем больший, чем ближе к вам они находятся. Кроме того, всякое существо оскверненное тьмой или хаосом, которое может передвигаться, будет стремится покинуть освященную область. 5% шанс, что противник загорится и будет гореть, получая дополнительный урон от Огня. Время действия 10 секунд. Применение 0.5 сек. Откат 20 секунд. Стоимость 40 маны.
- “Огненный удар”. Вы напитываете огнем свой кулак, и бьете противника, находящегося рядом с вами. Противник получает урон (С*ВОС*ИС). Стоимость 300 маны. Откат: нет. Применение: мгновенно.
- “Щит Огня” Ур. 1/ 5. Ваше тело окружает огненная аура защищающая вас и блокирующая входящий урон. Возвращает 50% заблокированного урона всем противникам, окружающим вас в радиусе 5 метров. Огненная аура щита один раз в 2 секунды наносит урон всем противникам находящимся в радиусе 2 метров от вас. СЗ(св.маг)*2. Действие: до отмены. Расход в бою 3 ед маны на 10 ед входящего урона. Стоимость активации щита - 20 маны. Автоматически отключается если у вас остается менее 20% маны. Применение мгновенно. Откат после окончания действия щита: 30 секунд.
- “Исцеление” Ур. 1/3. Вы исцеляете себя или своего союзника с помощью огненного света (внимание: это может быть больно). Расстояние использования не более 10 метров. Вы восстанавливаете СЗ (св. магия) * Карма единиц здоровья. Применение: 2.5 сек*СМ. Стоимость 200 ед. маны. Если при исцелении ваши руки находятся в контакте с тем, кого вы исцеляете вы восстанавливаете СЗ (св. магия) * Карма * Вр. где, Вр. - время контакта в секундах. Стоимость 200 маны и 20 за каждую секунду контакта.
- “Огненный таран” Ур. 1/ 3. Вы превращаете свое тело в пылающий таран для которого не существует препятствий. При этом вы не получите никакого урона. Дальность действия - от 10 до 20 метров. если применимо к цели - цель получает урон физический и огненный, сбивается с ног и оглушается на 5 секунд. 3% шанс поджечь своего противника. Хотя бы какая-то часть или фрагмент цели должны находится в прямой видимости от вас. Применение: мгновенно. Стоимость - 200 маны. Откат 5 минут.
- “Горение” Ур 1. (П, И) - вы способны поджечь своего противника на какое-то время. Шанс срабатывания навыка (Карма/10)%, но не выше 20%. При этом цель будет получать урон СЗ (св. магия)*(Карма/10) каждую секунду, в течении 5 секунд. Стоимость - нет.
Прочее
- Очки славы - 10
- Карма - +10
Заодно надо заглянуть в журнал заданий, чтобы уж точно ничего не упустить.
- Меню. Персонаж, Журнал заданий.
- “Санитар леса”. Обычное. Описание: в лесу, совсем рядом с деревней завелась волчья стая. Волки режут скотину иногда нападают на людей. Необходимо уничтожить стаю. Убейте 10 волков и принесите старосте деревни Чистые ключи 10 волчьих хвостов и шкуру вожака. Награда: опыт, репутация с деревней “Чистые ключи” и ее жителями, вариативно. Штраф за отказ/провал нет.
- “Наследство Стомира”. Редкое, Скрытое. Описание. Дом Стомира стоит посредине деревни. Этот дом и все, что в нем находится заражено Скверной. Лучше всего было бы пригласить священника Мистры для проведения обряда очищения, однако в деревне его нет. Пока он приедет из Астии, может пройти время, а скверна может распространиться по всей деревне. Другой вариант - предать этот дом огню. Однако сейчас стоит сухая и ветренная погода, и вместе с домом может сгореть вся деревня. Возможно вы сможете применить свои скрытые способности и очистить дом и имущество Стомира. Награда: Все имущество Стомира, включая его дом, если у вас хватит сил очистить его от скверны Тьмы. Штраф за отказ: нет. Штраф за провал: вариативно.