Перевертыш (СИ)
Перевертыш (СИ) читать книгу онлайн
Проба пера, прошу не судить сгоряча. Выкладываю первую книгу из задуманной серии. Эта книга навеяна писателями стиля EVE-online, всем им низкий поклон. Дальше сюжет будет переплетаться с фентези. Землянину после смерти дан второй шанс возродиться в новом теле и прожить еще одну жизнь в совсем чужом и неизвестном для него мире. Но за все нужно платить, и ему цена тоже была установлена...
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Договорились Доктор.
Техник уточнил мои приоритеты по работе со ``Жнецом``, получил доступ к ИскИну поврежденного корабля и начал составлять предварительный план действий.
Модернизировать ``Жнец`` мы не стали, хотя немного откалибровали работу гипердвигателя, и воскресили оба поврежденных маневровых двигателя. Такие работы по восстановлению оборудования в космосе осуществлялись с помощью 3-Д принтера, в который загружался концентрат металлов, и с помощью стандартных программ на выходе получали отдельную деталь или весь механизм в сборе. Древние использовали такие принтера трех типоразмеров - малый, средний и большой, для изготовления разных по габаритам деталей и агрегатов. На этой станции стоит средний, в виде куба со стороной пять метров, который позволяет изготовить нужный мне двигатель по-детально. Малый принтер имеет размеры куба со стороной один метр и в основном используется для восстановления электронной начинки приборов управления, кроме ИскИнов. Большой аппарат со стороной грани в двадцать метров используется космическими верфями при строительстве и ремонте кораблей. Для устранения неполадок в поврежденных маневровых движках мне пришлось разобрать один из целых и отсканировать каждую его деталь через оборудование принтера, потому что ранее этот агрегат технике предков был неизвестен, и стандартных программ по его производству не было. Внутренние помещения корабля-шахтера тоже претерпели значительных переделок - мы с андроидом смоделировали своеобразный лабиринт коридоров и переходов, включая и трюм, где складируется металл. Целью этого лабиринта предполагалась возможность завести нападающих в разные ловушки. Подмена мною Тэва решает вопрос моей легализации в Содружестве на первом этапе, но значительно увеличивает риск попасть к пиратам, охотившимся за шахтером. Как я понял из записи, пираты предпочитают не убивать своих жертв, а продавать в рабство, что тоже для меня неприемлемо. При первой стычке Тэва атаковало три робота, которых хватило для захвата корабля, поэтому я предположил, что и повторная атака будет проводиться силами пускай в два-три раза большими, а значит, мне надо ожидать около десяти противников. Из такого расчета я и решил строить свои ловушки, но, варианта ``удрать в случае чего`` не исключал, в крайнем случае, планировал покинуть поле боя на ``Скате``.
Сами ловушки мы делали на основе анализа боевых характеристик роботов, оставшихся от нападавших пиратов. Еще несколько раз пересмотрели записи боя с ИскИна корабля, а также продумали тактику защиты с учетом технических характеристик бронекостюма и ручного оружия Тэва, как одного из образцов современного вооружения Содружества. Для своих ловушек мы использовали пять роторных турелей - три внутрикорабельных и две внешних противомоскитных (так назывались малые корабли противника - штурмовики и дроны), с запасом боеприпасов для них. Турели устанавливались на перекрестках и поворотах лабиринта, под потолком и в искусственных нишах, где использовались защитные щиты из бронеплит по типу пушечного лафета и с открытым стволом, имеющие возможность поворота на сектор обстрела 130 градусов. Вдобавок к турелям мы установили одну лазерную установку, которая генерирует луч, способный прожечь броню слоем полметра на расстоянии до десяти метров. Приспособили в пятиметровых ``волчьих ямах`` две столитровых канистры со специальным раствором для выливаемых металлических форм. Техник предложил неплохой вариант использования двух сеточных стен размерами 5х5 метров, с толщиной прута один сантиметр (специальный сплав прута был необычайно прочен и гибок одновременно). И завершали наш набор партизан несколько взрывных устройств для различных растяжек, с возможностью дистанционного подрыва, плюс ко всему сто восемьдесят шесть бронелистов толщиной пятнадцать сантиметров для изготовления коридоров и щитов.
Конечно, противостоять боевому кораблю, по меньшей мере, авантюрно, но мой расчет строился на человеческой жадности, ведь пиратам, судя по записям нужен в идеале целый корабль и живой пленник, ну и как ранее уже говорилось, ``Скат`` в трюме крейсера исполняет роль спасательного круга.
После переделок на корабле, которые не затронули лишь малую часть загруженного металлами и моим челноком трюма, мы вместе с Техником попробовали реанимировать робота штурмовика, одного из двух останков. У нас получилось переставить голову от раздавленного робота, она была деформирована незначительно, на подстреленного, и запустить в работу встроенный ИскИн третьего класса. Второго починить не удалось даже с помощью 3-Д принтера - не хватало одного ИскИна. Все настройки робота серии ``Телохранитель 3`` третьего поколения я переустановил, а управление замкнул на себя и моего наручного ИскИна. В задачи ``Телохранителю`` я поставил охрану периметра рубки на корабле и возможные противоабордажные действия под моим руководством, как последний рубеж перед бегством.
Доктор сообщил следующую информацию, касательно характеристик Тэва:
- базовый интеллект 152 единицы, установлена нанонейросеть шестого уровня классификации Содружества, по технологии вживления заранее запрограммированных нанитов, прирост интеллекта от нейросети составлял 11%, что, в конечном счете, поднимало показатель на уровень 168 единиц
- память - 76 единиц, + имплант на 20 единиц = 96 единиц,
- скорость реакции - в три раза выше базовой (два боевых импланта ``Воин``),
- прочность костей в два раза выше базовой (два боевых импланта ``Прочная спина``),
- ментозащитник (имплант защиты от ментальных воздействий, уровень не известен),
Возраст - 37 лет, рост - 191 см, вес 106 кг, цвет кожи белый, волосы светло русые, цвет глаз темно зеленый, татуировка на правом предплечье - космический корабль пробивает планету и цифры 23 (возможно это знак космодесанта и номер части или подразделения).
Показатели Тэва внесли в мою душу некоторое облегчение, до этого момента мне не с кем было сравнивать свои параметры, естественно я переживал, что современники переплюнули своих предков и что мои импланты уступают им в показателях. Динаро же не простой человек, а целый бывший капитан космодесанта, а значит почти максимально заточенный по параметрам воин. Уровень интеллекта такого человека должен быть как минимум выше среднего, а боевые характеристики практически на пределе. Мои же параметры и уменья позволяли противостоять даже в рукопашном бою против пятерых роботов ``Телохранитель 3``, что подтвердила легкая тренировка в зале базы.
Медицинская капсула со ``Жнеца`` носила название ``Медбокс 4`` четвертого поколения производства Аратанской империи. И хотя по уровню капсул Содружества, согласно информации с ИскИна она является неплохим середнячком, все-таки по сравнению с оборудованием Доктора мало функциональна. С моим уровнем регенерации эта капсула практически не нужна, но я решил ее использовать как минимум для изучения баз знаний во время сна и для членов будущей команды. Мои знания и оборудование Доктора позволили приготовить индивидуальные картриджи для капсулы под свой организм. На это я потратил двенадцать часов и получил в свое распоряжение сто расходных единиц.
Вся подготовка отняла три дня, в результате которых на некоторое время я стал Тэвом Динаро, бывшим капитаном космодесанта, а ныне пилотом и владельцем легкого крейсера-шахтера ``Жнец``. Все показатели Тэва отражались на моей нейросети, однако сдавать анализы крови или проверять рисунок сетчатки глаза мне было противопоказано.
Перед самим отлетом с базы Древних меня пригласил в кают-компанию Командер и, кивнув на стоящий в углу ящик, велел забирать к себе на корабль - это подарок-сюрприз, который предлагалось вскрыть после отлета.
В ящике обнаружилось три комплекта формы пилота, что была на шахтере, и новый боевой бронированный скафандр ББС ``Доспех``, копирующий вид поврежденного скафандра Тэва, но с абсолютно другими боевыми характеристиками. Согласно приложенной инструкции костюмы пилота были ничем иным, как легким гибким боевым бронекостюмом Древних с функцией хамелеона и мимикрии (ББК ``Кольчуга``), что позволяет имитировать любую форму или другую одежду. При включении режима мимикрии костюм покрывает голову капюшоном, извлекаемым из воротника, и позволяет на несколько минут скрываться от наблюдения, отображая например стену, возле которой находится человек одетый в него. ``Кольчуга`` спокойно выдерживает выстрелы из игольника и несколько попаданий в одну область из плазменного ручного оружия. ББСу ``Доспех`` от диверсанта предтеч нестрашны несколько попаданий от стационарных плазменных и роторных турелей, к тому же искусственные мышцы-волокна облегчают работу человека с навесным вооружением и при полетных нагрузках.