Ересь Хоруса: Омнибус. Том IV (ЛП)
Ересь Хоруса: Омнибус. Том IV (ЛП) читать книгу онлайн
Это легендарная эпоха. Галактика объята пламенем. Великий замысел Императора относительно человечества разрушен. Его любимый сын Хорус отвернулся от света отца и принял Хаос. Его армии, могучие и грозные космические десантники, втянуты в жестокую гражданскую войну. Некогда эти совершенные воители сражались плечом к плечу как братья, защищая галактику и возвращая человечество к свету Императора. Теперь же они разделились. Некоторые из них хранят верность Императору, другие же примкнули к Воителю. Среди них возвышаются командующие многотысячных Легионов — примархи. Величественные сверхчеловеческие существа, они — венец творения генетической науки Императора. Победа какой-либо из вступивших в битву друг с другом сторон не очевидна. Планеты пылают. На Истваане-V Хорус нанес жестокий удар, и три лояльных Легиона оказались практически уничтожены. Началась война: противоборство, огонь которого охватит все человечество. На место чести и благородства пришли предательство и измена. В тенях крадутся убийцы. Собираются армии. Каждый должен выбрать одну из сторон или же умереть. Хорус готовит свою армаду. Целью его гнева является сама Терра. Восседая на Золотом Троне, Император ожидает возвращения сбившегося с пути сына. Однако его подлинный враг — Хаос, изначальная сила, которая желает подчинить человечество своим непредсказуемым прихотям. Жестокому смеху Темных Богов отзываются вопли невинных и мольбы праведных. Если Император потерпит неудачу, и война будет проиграна, всех ждет страдание и проклятие. Эра знания и просвещения окончена. Наступила Эпоха Тьмы.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Технодесантники изготовили для них из трофейного боевого облачения модифицированные комплекты терминаторской брони, которая одновременно служила доспехом и узилищем. Эти механизированные тюремные камеры можно было обездвижить дистанционным сигналом. Так появились Красные Мясники, которые висели на цепях в трюмах боевых кораблей Пожирателей Миров, исходя пеной и вопя в бессильной ярости. Впервые эти пропащие души, обезумевшие от гнева, выпустили против лоялистов на Истваане V, и они слепо ринулись на врагов, рубя и вырезая в свирепом забытьи.
Мало кто выжил, однако забрызганные кровью фрагменты их терминаторских доспехов были отысканы и вновь собраны для новых обитателей.
Кхарн Кровавый
Капитан 8-й штурмовой роты Пожирателей Миров, Дважды Неубитый, Обрыватель
Хотя Кхарн и являлся умелым воином и дуэлянтом, к моменту, когда Империум вновь обнаружил Ангрона, он был просто линейным капитаном, однако вскоре возвысился и стал советником примарха и одним из немногих, к кому тот когда-либо прислушивался. Из-за примитивных кибернетических имплантатов, известных как Гвозди Мясника, Ангрон становился все кровожаднее и непокорнее, и именно Кхарн выступал в роли голоса разума. Ему часто удавалось вернуть своего повелителя с грани безумия и обуздать худшие из его кровавых крайностей.
Однако и Кхарн не был ничем защищен от злокачественной ярости, поразившей Легион, и на истерзанной поверхности Истваана III, когда Пожиратели Миров выступили против своих братьев, именно он первым полностью отдался кровопролитию и резне. Во время кульминации боя Кхарн пал в схватке с Гарвелем Локеном из Сынов Хоруса. Его пронзило тараном «Лендрейдера» и собственные товарищи сочли его мертвым, однако каким-то образом Кхарн выжил. Многие Пожиратели Миров сочли его возвращение с передовой ничем иным как чудом, что сделало его еще более легендарной фигурой в Легионе, а для многих стало очевидным знаком, что в грядущие кровавые дни его еще ожидает некая мрачная участь.
Железные Руки
Нумерация: десятый легион.
Прародитель: Феррус Манус, также известный как Горгон.
Прошлое название: официально отсутствует, неофициально — «Железная десятка». Стоит отметить, что перед встречей с примархом всё чаще использовалось прозвище «Буреносцы», но оно было быстро отброшено в пользу Железных Рук.
Замеченные стратегические тенденции: ожесточённая бронетанковая война, прорыв фронта, кампании по планетарному усмирению и подавлению, операции по уничтожению материальных ценностей.
Примечательные владения: первичная система Медуза, к завершению великого крестового похода шестнадцать других платящих дань систем, многочисленные независимые путевые станции и твердыни, чьё точное местоположение и число остаётся неизвестным.
Верность: Фиделитас Константус.
«В мыслях воителя нет места милосердию, а его философия целиком и полностью состоит из жестокой необходимости и утешения победы»
— Рут’ванн Магнар, полководец Альбии, М.29.
Известные гордостью, хладнокровием и безжалостностью в битве, Железные Руки были одним из самых прославленных и грозных легионов в годы Великого крестового похода. Они стали молотом, сокрушившим бесчисленных врагов во имя Императора, освобождавшего человечество из тьмы Старой Ночи. Примархом их был Феррус Манус, беспощадный воин и непревзойдённый кузнец оружия, чьё имя принял легион, а его воля была неоспоримым законом. Захваченные врасплох предательством Воителя Железные Руки стали жертвой как предательского клинка, так и собственной гордыни, заплатив за это страшную цену — их примарх был жестоко убит, а легион разгромлен. От десятого воинства осталась лишь тень, но холодная ярость принесла жестокое возмездие к небесам.
Происхождение
Молот и гром
Воинская история десятого легиона относительно хорошо задокументирована и в целом сохранилась до наших дней, в отличие от некоторых других. Вместе с другими созданными в конце Объединительных Войн на Древней Терре протолегионами эти воины вооружались и готовились к грядущим великим трудам, изначально придерживаясь в плане организации и оснащения стандартных предписаний Легионес Астартес. Известно, что их рекрутская база была обширна и воинов набирали со всей Древней Терры, как из регионов, давно поддерживающих Империум вроде Квавитинской Равнины, так и из недавно враждебных, таких как Солукс Стеллакс. Особенно большое влияние на изначальный дух легиона оказала воинственность и прославленная жестокость многочисленных рекрутов из Древней Альбии, наполнившей их, как и XIV легион, пылкой гордостью предшествующим основанию воинским наследием.
В последних битвах на Старой Терре десятый сражался в составе общих тактических групп легионов и первые личные боевые почести заслужил уже в боях за солнечную систему против мутировавших «Косарей» из плывущей на глубокой орбите Агрегации Микан и во время зачистки скрытого подо льдом Оберата анклава ксеносов-лиасаксов. В этих сражениях десятый легион проявил себя безжалостным и превосходно дисциплинированным войском, способным на примечательную координацию действий и направление гнева на достижение тактических и стратегических целей. Несмотря на жесткое сопротивление и опасную среду легион поверг грозных врагов с относительно небольшими потерями. Из-за особенностей поля боя, первым из которых стал созданный людьми космический скиталец, а второй безвоздушные ледяные пещеры мёртвого мира, эти достойные победы не позволили легиону продемонстрировать ту тактику, которой они прославятся больше всего. Лишь в третей масштабной битве, вторжении на планету 02–34, обычно известную в истории Империума как «Битва за Ржавь», десятый легион показал, что он действительно любит и умеет делать.
Планета 02–34, также называемая просто Ржавь, была засушливым миром, богатым пирохимическими отходами, оксидными пустошами и древними ржавыми развалинами огромных городов. Ради этих богатств орки из могущественной и расширяющейся орочей империи «Кривокогтя» вождя Куло, охватившей более шестидесяти населённых систем к галактическому северо-востоку от Серафины, превратили Ржавь в шахтёрскую колонию, населённую миллионами зеленокожих и бесчисленными недолговечными рабами-людьми, которых они захватывали в межзвёздных рейдах. Обнаруженное вольным торговцем Хедриком Цукерманном и ставшее главной целью Великого крестового похода царство чужаков в 807.М30 ждал сокрушительный удар легионов во главе с самим Императором. Это было величайшее массовое наступление тех времён.
В Серафинском Прорыве, ставшем образцом для дальнейших вторжений на обширные территории орков, участвовали силы одиннадцати полных легионов космодесантников и сотни групп Имперской Армии, атаковавшие десятки удерживаемых зеленокожими миров настолько одновременно, насколько это могли позволить капризы переходов через варп, чтобы разбить и по частям уничтожить силы ксеносов. Отбить стратегически важную Ржавь и освободить порабощённых людей, которых по некоторым оценкам было почти миллиард, было поручено десятому легиону, поддержанному двумя вторичными боевыми группами — уршским велитам и Халгентинскому Завету из Легио Кибернетика.
Уже противостоявшие свирепым оркам в прошлых сражениях собравшиеся войска десятого легиона, возглавляемого лордом-командором Амадеем ДюКаином, сформулировали план атаки, основанный на грозном и безжалостном искусстве войны Древней Альбии — тактике, известной как Гром и Молот. Очистив орбитальным обстрелом зону высадки, ДюКаин приказал уршским солдатам высадиться на планету в полном составе. Затем он потребовал, чтобы они образовали многокилометровую треугольную зону развёртывания на пустынных равнинах между тремя крупнейшими поселениями-твердынями орков среди ржавых развалин и окопались. Тем самым они «призвали бурю»: миллионы взбешённых орбитальными ударами воинственных орков выбрались из своих логовищ, чтобы бросится на врага.
