Журнал "Компьютерра" №756

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Журнал "Компьютерра" №756, Журнал Компьютерра-- . Жанр: Прочая документальная литература / Прочая компьютерная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Журнал "Компьютерра" №756
Название: Журнал "Компьютерра" №756
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 316
Читать онлайн

Журнал "Компьютерра" №756 читать книгу онлайн

Журнал "Компьютерра" №756 - читать бесплатно онлайн , автор Журнал Компьютерра

Короткий анонс:

Тема номера - российские нанотехнологии. Как прошел первый год работы "Роснано", и что будет сроссийскими нанотехнологиями дальше (или не будет).

Кирилл Тихонов заинтересовался "принципиально новымипользовательскими интерфейсами для карманных устройств" (почти цитата). Статья посвящена TUI, но сейчас 8.32 по Москве,и я не знаю, как сказать это по-русски :)

Юрий Ревич и Евгений Козловский продолжают возиться с HD-телевидением,но, кажется, оба закончили в этом номере свои сериалы, Евгений Антонович уж точно. Впрочем, про свои новые приобретенияон еще напишет, но называться эти огороды будут уже не "Полный HD-ец", а как-нибудь еще.

Преподобный Михаил Ваннахвплотную занялся сокрытым в листве и в своей милитаристской колонке рассказывает о приборах и прицелах ночноговидения.

Дмитрий Шабанов рассказывает о том, что мучить лягушек нехорошо, а не мучить - дорого. В качестведебютанта-колумниста выступил наш автор Александр Поддьяков - у него, правда, получилась не совсем колонка, это, скорее,небольшая статья на одну полосу, но мы пока не придумали как верстать такие материалы, так что Александра тожепригласили в "Гостиную".

Сергей Голубицкий сходил в театр.

Ну, и плюс обычный набор: странные насекомые,андроиды, девушки дот ком и револьверные фотокамеры.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 45 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Раскодируем. Недорого

"Дуйте в генетическую лабораторию и без ДНК-карты ко мне не возвращайтесь", - в наши дни такую тираду лечащего врача можно встретить лишь на страницах научно-фантастического романа. Впрочем, как знать - не исключено, что вскоре новейшая диагностика, посильная ныне лишь мультимиллионерам, станет рутинной процедурой, доступной в любой районной поликлинике.

Расценки на услуги по расшифровке письмен матушки-природы в наши дни и впрямь стремительно падают. Если первый подобный эксперимент, завершенный организацией Human Genome Project в 2003 году, обошелся налогоплательщикам в несколько сотен миллионов долларов, то уже год тому назад генетическое факсимиле, подаренное первооткрывателю ДНК Джеймсу Уотсону (James Watson), потянуло "всего" на миллион. Впрочем, даже опустившись в нынешнем году до 100-тысячной отметки, цены на личный "ДНК-паспорт" для большинства землян все еще сильно кусаются, а его приобретение становится общественно значимым событием. Так, настоящей бомбой на онлайновых просторах недавно стала новость о том, что своей геномной картой обзавелся сооснователь Google Сергей Брин (см. "КТ" #752).

И все же расшифровка ДНК "пошла в народ". Чего стоят хотя бы успехи калифорнийской компании Complete Genomics, недавно раструбившей о намерении налчать массовую "оцифровку" американских граждан всего за 5 тысяч долларов. Ключом к успеху молодого стартапа, основанного пару лет назад, стал оригинальный секвенсор (анализатор цепочек), созданный главным инженером Радое Дрманаком (Radoje Drmanac). Не желая делиться своим ноу-хау с конкурентами, "комплит-геномовцы" решили выбрать стезю сервисной компании, выполняющей экспресс-анализ на заказ. Пока желающим получить цифровой портрет своей двойной спирали вставать в очередь рановато: обещанная лавочка откроется лишь будущей осенью. Зато, если верить отцам Complete Genomics, начиная с этого момента судьба их фирмы завьется покруче двойной спирали. В первые двенадцать месяцев после открытия они твердо намерены оцифровать тысячу геномов, через год добавить к ним еще 20 тысяч, а в 2013 году перейти миллионный рубеж!

Несмотря на эти самоуверенные заявления, общепризнанные столпы геномной индустрии не тревожатся: ведь без работы они не останутся при любом раскладе. Как ни крути, а перевести в сухую цифру последовательности нуклеотидных звеньев явно недостаточно - львиную долю стоимости услуги составляет анализ получившейся "картинки", доступный лишь высококвалифицированному специалисту. Так что все идет к тому, что для геномной отрасли скоро станет весьма актуальным прейскурант из анекдота "рубль за удар, а десять тысяч за знание, куда ударить". ДК

Укрощение строптивой собственности

До крайности избитая тема сомнительного использования технологий DRM для защиты "цифрового товара", оказывается, еще способна преподносить сюрпризы. Недавняя отчаянная атака кучки недовольных покупателей игры Spore (см. "КТ" #753) вынудила издателя пойти на некоторые послабления. Хотя форумы, блоги и "жалобная книга" интернет-магазина Amazon были наводнены сердитыми комментариями, о массовом пользовательском негодовании, считает Electronic Arts, не может быть и речи - дескать, общая доля протестующих составляет ничтожные две десятые процента геймеров. Правда, вызывает вопросы методика определения столь деликатного показателя; в любом случае, выгодная для компании статистика наверняка учитывает лишь тех, кто активно выражал несогласие, а сколько всего игроков чертыхалось из-за пресловутой защиты, подсчитать вряд ли возможно.

Журнал "Компьютерра" №756 - _756-44.jpg

Другой индикатор, использованный издателем в свое оправдание, более реалистичен, хотя и его роль в обелении DRM лишь косвенная. Как заявила в самый разгар конфликта EA, число покупателей, которые могли столкнуться с ограничением количества установок, невелико: по прикидкам компании, три четверти геймеров для игры обходятся одним компьютером, и лишь один процент пользователей пытается задействовать больше трех машин. Напомним, что эта история заставила EA увеличить разрешенное количество установок с трех до пяти.

Вообще, заигрывание с покупателями стало неотъемлемой чертой скандалов на DRM-почве. Судите сами: в последнее время произошло сразу три подобных случая. Microsoft, Yahoo и Wal-Mart прошлись след в след по скользкой тропе: сначала объявлялось о скором свертывании работы серверов, авторизующих музыкальные файлы на компьютерах юзеров, затем, выслушав массу нелестных отзывов, каждый из трех "ходоков" шел на попятную (Microsoft и Wal-Mart "передумали" закрывать сервисы по выдаче ключей, а Yahoo пообещала клиентам компенсацию).

Впрочем, умение учиться на чужих ошибках отрасль еще не покинуло. Так, незадолго до выхода игры Far Cry 2 представитель компании-издателя Ubisoft поделился с обеспокоенными геймерами "страшной тайной" о защите новой игрушки. Покупателей продолжения знаменитой стрелялки ждет тот же самый SecuROM, что защищает Spore, но на сей раз издатель предпочел не ждать гнева публики и сразу смягчил условия. Игру можно будет активировать пять раз (причем на трех разных машинах), а ее удаление возвращает юзеру одну попытку (кстати, аналогичная поблажка обещана и EA в отношении Spore).

Журнал "Компьютерра" №756 - _756-45.jpg

Тем временем компания Stardock представила вторую редакцию своего "Билля о правах игроков". Среди изменений - смягчение самого примечательного положения первоначального варианта. Пункт, дарующий геймерам право "не считаться потенциальными преступниками", изменился на нейтральное "не быть материально ущемленными защитой от копирования". Инициатива, если верить отчету Stardock, получила весомую поддержку разработчиков и издателей, правда, коллеги по цеху не стремятся афишировать свое согласие с документом. Вслед за биллем Stardock сделала еще один несвойственный создателям игр шаг, проанализировав претензии пользователей к DRM. К категории оправданных компания отнесла, например, жалобы на малое количество активаций, присутствие скрытых драйверов и требование постоянного подключения к Сети во время одиночной игры. Пограничными между "добром и злом" Stardock сочла стенания пользователей о необходимости доступа к Интернету в момент установки игры. А вот желание геймеров инсталлировать игры на неограниченное количество машин и протесты против самого существования DRM признаны нелегитимными. ИК

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 45 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название