Журнал "Компьютерра" №746
Журнал "Компьютерра" №746 читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Ладно, предположим, что игры для N-Gage 2 будут столь увлекательны, что геймеры забудут обо всем на свете, включая эргономику. Но так ли это? Расскажем о нескольких самых лучших играх для новой платформы, подтвердив сказанное скриншотами. Начнем с такого хита, как серия Asphalt. В свое время я сменил две штуки Nokia N-Gage QD именно из-за этой игры (точнее, первой и второй ее частей), причем не будучи геймером в принципе и любителем автосимуляторов в частности.
Игрушка поражала и захватывала - я мог убить на нее целую ночь, зная, что утром придется вставать и плестись в институт.
Недавно я полностью прошел Asphalt 3 Street Rules (версию для N-Gage 2) и, признаться, остался не в восторге. Это не римейк старой доброй игрушки, а нечто совсем уж невразумительное. Судите сами: трасс мало, они очень простые (колонны в туннелях - и те всего лишь в одном месте встречаются), автомобилей - раз-два и обчелся, половину игры я ездил на Lamborghini и не проиграл ни единой гонки. Обклеивать автомобили нельзя, хотя на первой "Гаге" было можно, а все комплектующие для тюнинга достаются бесплатно. Выигранные деньги нужны исключительно для открытия новых трасс; более того, трассы-то открываются, а деньги за это не снимаются, так и оставаясь на счету. И последнее: графика не изменилась совсем - странно, учитывая, что в N-Gage QD стоял маломощный "камешек", а в N82 со товарищи он в три с лишним раза быстрее. Да, теперь смартфоны комплектуются QVGA-дисплеями, однако на восприятие "Асфальта" это не влияет.
Старая добрая змейка, которая в очередной раз предстает перед нами в 3D-обличье.
Опять же, помнится, купил я как-то Nokia N70, и там была предустановлена аналогичная по геймплею игра с подобной графикой.
Конечно, здесь игра гораздо длиннее и что особо радует - сложнее, однако в целом наблюдается отнюдь не качественный, а количественный рывок: больше уровней, труднее препятствия, а вот кардинальной разницы между версиями 2005 и 2008 годов не видать. Очень жаль.
Неплохой футбольный симулятор, два предшественника которого предназначались для смартфонов N-Gage первого поколения.
Хотя футбольный фанатизм, свойственный современной молодежи, и обошел меня стороной, но порой все же приятно погонять мячик на дисплее свежекупленного гаджета.
И не просто погонять, а поиграть в одном из пяти режимов: быстрый турнир, быстрый турнир с настройками (суровости судьи, числа забитых голов и др.), игра с середины матча с уже имеющимся счетом и необходимостью выполнить задание (скажем, забить ровно три гола), футбольный сезон и турнир в рамках одного из десяти чемпионатов. В общем, конкурентов у FIFA 2008 уж точно нет - этот вам не леталка и не автосимулятор, коих нынче развелось очень много, а футбольные симуляторы на Java-платформе уступают данному продукту во всем. Из недостатков отмечу качество прорисовки фигур футболистов - вблизи они напоминают полуквадратных монстров, коими изобилуют игры Quake 1 и Quake 2 для персональных компьютеров.
Концепция этой игры весьма любопытна: вы являетесь компьютерным вирусом, которому требуется взламывать серверы и сети, обходить файрволлы и блокировать удаленные машины. Другое дело, что все эти прелести отождествились в глазах разработчиков с обычной леталкой в стиле "на дворе 25-й век": гоняешь себе на космическом кораблике по туннелям, собираешь различные артефакты, огибаешь препятствия и вредные поля… Впрочем, игра вполне может увлечь - лично я провел за ней часа три-четыре. Потом надоело. Хотя вполне допускаю, что со временем вернусь к ней опять. Что же касается графики, то схожая по исполнению (но не по концепции) игра Flux Challenge 5 для платформы Windows Mobile, в которую я часами резался на HTC Touch, прорисована даже симпатичнее.
Вот тебе и раз - симулятор рыбалки! Но не спешите скептически улыбаться - эта игра так необычна и многогранна, что может захватить ваше внимание на долгие дни. В "Обитателях глубин" довольно много локаций, расположенных в разных уголках мира, огромное количество снастей, видов рыб, шуток, интересных фактов и встроенных квестов. Особо примечателен следующий момент: намного больше очков можно заработать не забрав пойманную особь себе, а отпустив ее, особенно если рыба относится к редкому или вымирающему виду. Кроме того, на крючок вовсе не обязательно попадется живое существо - иногда вы можете вытянуть какойлибо полезный или бесполезный предмет.
Леска забрасывается на разную глубину и дальность: параметры броска регулируются джойстиком (примерно как в симуляторах бильярда или гольфа), а также зависят от наживки и погодных условий. Словом, перед нами действительно качественная игра, которая и вправду может вызвать улыбку. Но отнюдь не скептическую, а удовлетворенную.
На мой неискушенный взгляд, вышеописанные игры можно назвать ударной силой новой платформы. Остальные продукты, такие как World Series of Poker, Mile High Pinball, Tetris или Space Impact: Kappa Base, сделаны сравнительно неплохо и могут похвастать огромным количеством уровней, однако выдающегося геймплея или графики в них нет. По сути, это игры, лишь помогающие убить время. К тому же можно легко подобрать их более дешевые аналоги на Java или даже в SIS-формате.
Итак, чем же примечательна платформа N-Gage 2? В первую очередь хотелось бы отметить онлайн-возможности: в Сети можно публиковать свои результаты, играть против других пользователей, добавлять друзей, общаться. Все это очень прикольно (простые игры ничего подобного не предоставляют), но, напомню, для России пока недоступно.
Во-вторых, поддержка платформы не требует дополнительных вложений (то есть в некоторых смартфонах она есть и все тут: хочешь - пользуйся, не хочешь - забудь об оранжевом квадрате в меню); в-третьих, на внешности смартфона N-Gage 2 никак не отражается.
Интереснейший феномен: предложи покупателям устройство, которое четко ориентировано на качественное выполнение определенной задачи (речь о Nokia N-Gage и N-Gage QD), и оно "не пойдет". Эти модели являлись прежде всего игровыми консолями, а уж потом - телефонами. И где они сейчас? Примерно такая же история случилась с LG KG920: захотел народ качественных "пяти мегапикселов", и корейский производитель предоставил ему модель, которая процентов на восемьдесят была фотоаппаратом и всего на двадцать - телефоном (это касается и качества снимков, и габаритов). Как ни странно, популярности этот мобильник так и не обрел, хотя более слабые 3-мегапиксельные решения раскупались как горячие пирожки.